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孤島危機(jī) 教程:使用Voxel技術(shù)創(chuàng)建地形

發(fā)布時(shí)間:2012-01-16 來(lái)源:

 

點(diǎn)擊“Edit Surface Types”

添加一個(gè)新類型

進(jìn)入Material Editor(材質(zhì)編輯器)并選擇你的材質(zhì)

關(guān)閉Material Editor并且點(diǎn)擊Pick Selected

現(xiàn)在你就可以在voxel工具中的表面類型中選擇新的材質(zhì)了。

結(jié)果
就像你看到的那樣,只要肯練習(xí),靠給已有的地形中添加voxel對(duì)象,創(chuàng)建洞穴或者完成獨(dú)立的voxel關(guān)卡,你就能取得很棒的成果。


這是我自己今天挖的洞,至于平滑洞口也很簡(jiǎn)單,只要挖好了再用Holes那個(gè)工具在邊緣修正一下就可以了





esonic /游俠會(huì)員

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