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發(fā)布時間:2017-08-25 16:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
重甲流配裝原則
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1.08版的重甲流派受到許多玩家的歡迎,不外乎為高堅忍高防御高輸出的基本能力,所以從首次高難度關(guān)卡加上本次第一彈東北之龍的更新后,進(jìn)入重甲流派的玩家變多了,但是使用重型武器玩家卻沒有相對應(yīng)增加,主要與本次大幅改版也有很高的關(guān)連性。
有別于1.08版流行的忍者流派,這次要分享99陰陽流的重甲重武派,由于配點(diǎn)的限制,一般喜歡重甲重武的玩家,多會將體、武及剛點(diǎn)到最高,但是這次帶來的分享,會出現(xiàn)不一樣的變化,仍然以剛、武為主軸,但舍棄體,改以咒、靈輔助,提高重甲重武在修羅之道的生存,希望能帶動更多人進(jìn)入大斧、大太刀的世界。
首先分享目前我的配點(diǎn)方向,因大幅提高靈、咒點(diǎn)數(shù),故其他數(shù)值較低,但亦有方法可以提高生存能力。目前完全放棄刀、鎖煉的武器技能,雙刀僅點(diǎn)水形劍、十字?jǐn)丶鞍偕帏B,但都有點(diǎn)選對人物的基礎(chǔ)常駐能力,剩余的武士技能點(diǎn)數(shù)完全加在近距離攻擊部分。以下為技能點(diǎn)數(shù)分配:
剛99、武99、靈99、咒65、體25、技20、忍20、心:15
主修武器為大斧、大太刀、槍,副修雙刀
(武器重鑄出對攻擊力的反映靈、剛、武后可明顯提高攻擊力)
大斧及大太刀藉由陰陽術(shù)提升生存力,槍則是呈現(xiàn)優(yōu)秀突圍的能力
由于本次改版后,裝備上可以重鑄出陰陽術(shù)技能的延長時間或增傷效果,也因此可以善加利用提高重甲流派的輸出,對于大斧、大太刀而言,輸出速度較慢成為主要問題,而雙刀或鎖煉仍為改版后的主要強(qiáng)者。
至于槍因本身其長度及攻速均相當(dāng)優(yōu)異,其實(shí)非常適合使用重甲流派的玩家,在修羅之道拉開與敵方距離保持安全,但由于槍本身對應(yīng)攻擊力的限制(體、武、技),也因此就算如最新的傳說之矛(對攻擊力的反映靈A),在僅有兩項99對應(yīng)下,面板攻擊力仍略輸大斧及大太刀,但由于前面優(yōu)點(diǎn)所述,仍是在修羅之道被敵方圍攻的玩家之普攻突圍首選(皆朱槍特別適合常世同行,配合大便頭盔就是使槍老手帶新手的好方法)。
所以要如何利用陰陽術(shù)以及守護(hù)靈快速殺敵增加生存機(jī)會,就要在裝備上要花一番心思重鑄。
手部防具必須重鑄出陰陽術(shù)時間增加
如標(biāo)題所講,如果咒的數(shù)值夠高,手部重鑄出下列技能時間延長,如修羅符、金剛符、克金及遲緩等,要刷等者可以重鑄出奪靈及昂靈延長,若加上配件效果,就可以配合重武近戰(zhàn)大幅增加輸出時間。另外避免異常狀態(tài)的加持符亦是重要配備,由于東北篇的河童及傘妖均是麻痹高手,若重甲玩家麻痹防御不足,加上攻速較慢,將難以生存。
陰陽術(shù)的波動符也有傷害效果
使用波動符形成一波傷害并提高之后的攻擊能力,加上陰陽術(shù)技能拔除常世距離增加,腿部防具技能有拔除常世攻擊增加,可以大幅增加傷害。舉例如下:大斧在妖怪常世內(nèi)攻擊傷害增加,武技或普攻結(jié)束后啟動殘心,波動符效果發(fā)動可傷害妖怪(對付圍毆也很好用),同時拔除常世得到攻擊上升的能力,對于下一輪的攻擊有相當(dāng)好的效果。若使用99武器可以加強(qiáng)該項效果,且殘心啟動的傷害也帶有屬性攻擊,可以說是重武的最好幫手。
提高靈的數(shù)值,增加99武器的使用頻率
由于提高守護(hù)靈的能力加強(qiáng)99武器,把靈點(diǎn)滿,故重鑄出對攻擊力的反映靈A,可以讓武器攻擊力也維持在較高數(shù)值(等級200+20,三項剛武靈99后,大斧及大太刀攻擊力絕對破2,000,人物面板攻擊力亦可以有約2,500左右),配合奪靈、昂靈(高數(shù)值的咒),且守護(hù)靈的感應(yīng)能力上升,可以讓99武器出現(xiàn)的次數(shù)大幅增加,也因此讓重武的玩家可以更容易生存在修羅之道中。
大太刀發(fā)動99武器后,儼然成為上位者
大太刀普通狀況使用速度較大斧略快,但較不易打崩對手,雖然攻擊范圍較大,但亦形成一個較為尷尬的局面,要一擊打倒妖鬼或生剝鬼,普攻主攻方式仍以上段強(qiáng)攻擊后一擊打斷鬼角,一發(fā)就強(qiáng)制進(jìn)入氣絕的方式,避免以血換血快速耗損仙藥的狀況(陰陽術(shù)仍未帶上的狀況)。
但如果進(jìn)入99武器,大太刀儼然完全變成不同的武器,中段攻速大幅提升,且攻擊范圍廣,有效砍除敵人精力及血量,與大斧的99中段仍然緩慢的狀況完全不同。經(jīng)過測試東北篇修羅的北狼鎮(zhèn)魂,以前述的陰陽術(shù)加成,加上禍斗守護(hù)靈的能力,99大太刀幾乎可完攻全場毫無壓力(若是99絕境大太刀時間更長),也因此為何要提倡靈與咒的點(diǎn)高優(yōu)勢。(太大刀以剛、武及心為主,但若重鑄出對攻擊力的反映靈亦可維持非常高的攻擊力)。與槍的99攻擊相比,更可以有效的穩(wěn)定擊殺妖怪,槍在99期間有一項上跳旋轉(zhuǎn)攻擊方式,對于巨大妖怪殺傷極強(qiáng),但較為矮小的敵人則無法形成傷害(因打不到),實(shí)屬可惜之處。
重甲流派依舊上位,亦有黃色詞綴新能力重鑄,增加生存手段
基本上經(jīng)過好幾次的改版,重甲流派大致上沒有太大的變化,透過幾項組合,都可以有效輸出。以下是目前整理出來的主要重甲流別,防御方面仍以盾無流為主,注重攻擊面則以傲世或西國為主,另有平衡流派或減耗精力流派。
完全防御流:4盾無+1唐皮(咒加成)or 1源氏(靈加成)
(若武器無重鑄出攻擊精力減少,為一大隱憂,精力控管及殘心非常重要)
超高堅忍流:4盾無+1勇僧
(同完全防御流,高度堅忍可徹底輸出傷害)
攻守平衡流:4盾無+3西國
(兼具傷害以及防御的組合)
完全攻擊流:5傲世+3西國
(徹底以武技為主輸出的傷害,武器可以武技增傷為主的技能詞綴,但要注意對手的屬性攻擊)
堅忍攻擊流:5傲世+1勇僧
減耗精力流
4盾無+1劍豪
(偏重防御的武技消耗減輕)
3兵法+2盾無+1劍豪
(偏重武技消耗減輕,防御次之)
3兵法+3怪童+1劍豪
(斧的全神貫注,大幅減少攻擊精力消耗)
(因精力設(shè)定過低,故攻擊精力消耗減少可以增加武技輸出及普攻的次數(shù))
另外比較特別的是盾無絕境流配合禍斗,主要武器大太刀(宇佐美)或斧頭均以絕境能力為主(絕境減耗精力、絕境增傷一定要出現(xiàn)),次武器以堅守者的刀,防具方面可以用4盾無搭配1劍豪或者1勇武者,由于勇武者可以兩件裝就可以獲取絕境不畏懼的能力,當(dāng)盾無絕境啟動99配合大太刀將更加強(qiáng)悍,使用其裝備在佐和山的武士關(guān)卡刷精華,依舊好用。
此次改版分別可以在各防具重鑄出吸收精華提升能力(頭部)、拔除常世提升能力(腳),瞬間防御提升能力(手),被包圍時提升能力(胸),狀態(tài)異常時提升能力(腿)等,不論是重甲還是中輕甲的玩家都一定會重鑄出的技能,尤其修羅之道多有圍毆狀況,對于重甲來說,這些能力更是不可或缺。(至于大便頭盔在過去已經(jīng)有描述,此次改版后,提升被包圍后攻擊力AAA,完全正中過去所言,重甲流就是要發(fā)揮被包圍時徹底殺敵的快感)
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