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發(fā)布時(shí)間:2017-10-24 15:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Annyroal36 編輯:小貓
足球征程模式:系統(tǒng)解析(1)
收起足球征程模式/球員模式詳解
系統(tǒng)解析
選擇你擅長(zhǎng)擔(dān)任的位置
足球征程模式中,你只可以選擇ST(前鋒)、CAM(進(jìn)攻中場(chǎng))、RW(右翼)、LW(左翼)。而球員模式還能夠可以擔(dān)任后衛(wèi)和門將。
前鋒:前鋒位于前場(chǎng),是球隊(duì)進(jìn)攻的第一線,主要任務(wù)是進(jìn)攻對(duì)方爭(zhēng)取得分。防守時(shí)應(yīng)在前場(chǎng)或回撤至中場(chǎng)阻擊對(duì)方進(jìn)攻,必要時(shí)才回防至本方半場(chǎng)協(xié)助防守。
翼鋒:邊鋒不僅需承擔(dān)起邊路進(jìn)攻的職責(zé),而且通過(guò)交插換位要完成多種戰(zhàn)術(shù)任務(wù)。
中場(chǎng):中場(chǎng)在球場(chǎng)中間活動(dòng),負(fù)責(zé)連系前鋒與后衛(wèi),就如右方圖中藍(lán)色位置。他們的主要功能是保持足球控制權(quán)在己方、向?qū)κ肿鞒鰯r截爭(zhēng)奪皮球、制造攻勢(shì),以至入球。一些中場(chǎng)球員是擔(dān)任防守性較強(qiáng)的位置,一些中場(chǎng)球員是擔(dān)任較前位置為前鋒創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
后衛(wèi):(足球征程模式中不能選)有邊后衛(wèi)、中衛(wèi)之分。主要任務(wù)是防守、搶截和阻止對(duì)方進(jìn)攻,由守轉(zhuǎn)攻時(shí)要組織進(jìn)攻,傳好第一傳。在全攻全守的踢法中,是隱藏在后面的進(jìn)攻力量,故要伺機(jī)插上,直接參與前鋒線的進(jìn)攻。
門將:(足球征程模式中不能選)門將位于球門前,是一個(gè)隊(duì)的最后一道防線。主要任務(wù)是守衛(wèi)球門不讓球進(jìn)入。由守轉(zhuǎn)攻時(shí),則用快速、準(zhǔn)確的傳球組織發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。是球隊(duì)中唯一可在罰球區(qū)內(nèi)用手處理球的隊(duì)員,在爭(zhēng)奪罰球區(qū)內(nèi)的高空球時(shí)起到第三中衛(wèi)的作用。
建議:進(jìn)行足球征程模式,建議玩家擔(dān)當(dāng)CAM,這樣你就能夠獲得更多的接球機(jī)會(huì),自然就獲得得分良機(jī),因此能夠提升你的賽事評(píng)分。
談話/個(gè)性
Alex的個(gè)性會(huì)視乎你在談話時(shí)的選擇而有所改變。
在每次談話時(shí),你可以選擇“火爆”、“一般”,或是“冷酷”地回應(yīng)。
Alex的個(gè)性會(huì)影響他與其他角色的關(guān)系,還有他在場(chǎng)上的性格。
其實(shí)這個(gè)選擇談話系統(tǒng)不像“telltail”系列的作品,你選擇的回答句子,會(huì)影響其他角色對(duì)Alex的態(tài)度,但不會(huì)對(duì)劇情造成明顯影響。
自訂選項(xiàng)
Alex場(chǎng)內(nèi)外的形象均可由你自訂。
當(dāng)你達(dá)到某些進(jìn)度、得到一定數(shù)量的追隨者或賺到一定收入后,便可以解鎖物品。
“火爆”個(gè)性能令追隨者數(shù)量迅速攀升,但是會(huì)引起領(lǐng)隊(duì)不滿。
“冷酷”個(gè)性能為Alex帶來(lái)更多上場(chǎng)時(shí)間,令他有更多機(jī)會(huì)賺取收入。
目標(biāo)
每一章均有一些自選目標(biāo)可讓你達(dá)成。
完成各章的目標(biāo),可以解鎖獎(jiǎng)勵(lì)。
章節(jié)目標(biāo)是額外獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)須完成亦可繼續(xù)征程。
通過(guò)一章后,亦會(huì)解鎖一個(gè)獨(dú)特的FIFA終極隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。
這次足球征程會(huì)與FUT有著明顯的關(guān)聯(lián),可謂是“相得益彰”,當(dāng)你打通足球征程,就能夠取得FUT中的優(yōu)質(zhì)球員卡,這樣玩家無(wú)論是玩FUT還是足球征程都會(huì)更加感興趣了。
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