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迎頭痛擊!聊聊經(jīng)典游戲中擊敗你的BOSS初見

發(fā)布時(shí)間:2018-08-24 22:06 來源:逗游網(wǎng)  作者:jason   編輯:文學(xué)組

 

  5:寶可夢紅藍(lán)黃

  寶可夢是不是也有這樣的難度階梯設(shè)置?不過大部分玩家可能都沒有特別的感覺,特別是回到早期的紅藍(lán)黃版本,選擇了小火龍或者皮卡丘都能讓玩家快速的推進(jìn)劇情,這兩只精靈算作比較強(qiáng)力的寶可夢。那么玩家對于第一個(gè)困難的boss小剛有印象嗎,無論是電系攻擊或者水洗攻擊都不能造成太多的傷害,這就意味著如果玩家沒有去捕獲新的克制種族的寶可夢可能就很難擊敗大巖蛇,要不然就瘋狂的在野外練習(xí)寶可夢的等級(jí)進(jìn)行不斷的升級(jí)。早很長一段時(shí)間里面,由于信息的閉塞,很多玩家也不知道有很多屬性上的問題,三只初始的寶可夢本身就有著潛在的難度設(shè)置,懵懂的玩家在選擇完后只能好好的品嘗技能打在大巖蛇身上沒有效果的感受。

 

  6:洛克人零

  洛克人系列的BOSS一直都有很獨(dú)特的設(shè)計(jì)跟非??犰诺拿掷绫嘶蛘哒◤椚?,不過玩家也許會(huì)記得的BOSS又太多了以至于有特色的BOSS很多能讓人記住的卻不多,這時(shí)候就需要有一個(gè)有一些難度但是形象上又很特別的BOSS,在洛克人零里面,進(jìn)入游戲大概只要幾分鐘,輔助角色賽爾就會(huì)通過一個(gè)大型醫(yī)療設(shè)備來幫助玩家,正當(dāng)玩家正在操作的時(shí)候,大型計(jì)算機(jī)屏幕爆炸了,屏幕上方出現(xiàn)了鐳射的掃射,一個(gè)高大的boss抓走了賽爾,大量的攻擊沖著玩家而來,玩家只有一點(diǎn)的時(shí)間來躲避,洛克人總是有著優(yōu)秀的橫版動(dòng)作手感,跟難度頗高的BOSS戰(zhàn),刺激的感覺也一直都會(huì)保持在關(guān)卡中。

 

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