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發(fā)布時間:2018-12-24 22:27 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
6.殺手2
為什么這款偉大的游戲并沒有得到它真正應(yīng)該得到的關(guān)注?
沒錯,《殺手2》的確是今年最好的游戲之一,也是最容易出現(xiàn)問題的游戲之一。盡管《殺手》系列在原有的基礎(chǔ)上做了一些改進(jìn),但它始終未能吸引到足夠多的玩家。
《殺手2》的銷量不佳,估計開發(fā)組自己也看不下去,因為去年就是因為這個系列的銷量下滑,SE才計劃要砍掉這個工作室的。問題是,這款游戲本來就不是主流游戲。
盡管只發(fā)售不到一個月,《殺手2》已經(jīng)收到了大量的折扣和優(yōu)惠,這是一個明確的信號,表明它過得并沒有那么好。事實上,《殺手2》的銷量比該系列最暢銷的游戲《殺手5:赦免》下降了90%。
現(xiàn)在,我們就要擔(dān)心是否還能繼續(xù)看到新作的研發(fā)了。
5.暗黑血統(tǒng)3
另一個很棒的系列游戲在嘗試做一些并不重要的事情。
《暗黑血統(tǒng)》系列游戲從來都不是世界上最具原創(chuàng)性的游戲,前兩作游戲都深受《塞爾達(dá)》的影響,但至少他們都在積極的改進(jìn)這游戲規(guī)則,并投入了大量的行動。
在第三部作品中,開發(fā)者決定嘗試模仿《黑暗之魂》游戲中的元素,例如專注于閃避和反擊而不是直接行動。這種困難最終會讓人覺得很不適應(yīng),很不公平。
這并不是說《暗黑血統(tǒng)3》是一款糟糕的游戲,只是它并沒有做出什么特別有趣的事情。如果它堅持前兩作的優(yōu)秀之處,我們可能會有不同的看法。
不幸的是,《暗黑血統(tǒng)》從來都不是最暢銷的游戲,更不同說與《荒野大鏢客:救贖2》和《使命召喚:黑色行動4》這樣的游戲競爭了。
顯然《暗黑血統(tǒng)3》賣得很好,值得再開發(fā)續(xù)作,這確實算得上一個驚喜了。
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