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發(fā)布時間:2018-12-24 22:27 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
2.輻射76
你真的還期待著什么嗎?
說實在的,很多人都認(rèn)為《輻射76》雖然不是一款傳統(tǒng)的《輻射》游戲,但起碼還能夠提供一種令人愉快的體驗。
然后他們發(fā)現(xiàn)他們錯了。
《輻射76》帶來最大的問題是浪費了所有的潛力。也就代表著如果它能解決一些硬傷和所有已知的問題,它很有可能還是會在一天成為一個好游戲。但到目前為止,它的發(fā)展曲線是令人沮喪的。
除此之外,整個世界都是空白的,幾乎沒有故事可以遵循,而擁有其他玩家在一起也并不能真正提高游戲玩法。
自從游戲發(fā)售以來,貝塞斯達(dá)已經(jīng)在游戲社區(qū)中失去了很多玩家的支持,而這似乎就是最后一根壓倒《輻射76》的稻草。
這款游戲以最快的速度進(jìn)行了打折,玩家的數(shù)量也在逐步下降,可以肯定的是,情況已經(jīng)變得非常糟糕了。事實上,它比《輻射4》的銷量還要下降了82%。
我們也搞不清楚這游戲到底是怎么折騰出來的。
1.寂靜之人
沒有任何理由替它辯駁了。
并不是所有人都在為《寂靜之人》的結(jié)局感到悲傷,但這確實是一件奇怪的事情。
《寂靜之人》在今年的E3上首次亮相,然后在沒有任何宣傳和市場營銷的情況下,直接就在十一月底莫名發(fā)售了。
就像SE不想和它有任何關(guān)系一樣。
即使在混亂的開具和缺乏注意力的情況下,《寂靜之人》還是可以成為一款出色的游戲。這背后的想法其實很有趣,因為游戲中的聾人角色非常罕見。
但是游戲的運營策略把這一切都搞砸了。
這款游戲甚至都沒有任何銷售數(shù)據(jù),因為它真的太糟糕了。
《寂靜之人》的玩法完全只是令人感到困惑和非常的混亂,并沒有什么更加值得去玩的原因了。
而且更讓人難以接受的是,那個聾人角色,還是玩家自己。
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