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怪物獵人世界冰原v14.0盾斧使用攻略

發(fā)布時間:2020-07-09 15:28 來源:NGA  作者:iMissWonder

 

第五章:硬直處理思路

常用的追硬手段

兩種瓶子的充能太刀都可以打出頭部硬直、手腿硬直、口水硬直。榴彈瓶還可以額外打出眩暈硬直、減氣硬直。如何計算并調(diào)整各類硬直的觸發(fā)時機是競速的核心問題,這些是進階篇的內(nèi)容了,我的水平還不足以展開。

硬直機制傳送門:[怪物硬直/發(fā)怒機制與硬直優(yōu)先級 By SweetPotatoH]

除了紅斧追擊的多段小傷害以外,充能太刀所有動作的硬直倍率都是1.0。下面介紹一些必會的打硬直蹭刀姿勢。

常用的追硬手段

動作
硬直時間
說明
實用性
1
(GP)→劍:變形斬→斧:變形斬
中等
打點位置高,最常用的蹭刀
極強
2
劍:變形斬→上撩斬→斧:變形斬
中等
比1多蹭一刀上撩斬
極強
3
裝瓶→一解→斧:變形斬
中等
弱點位置低,可以蹭一解
極強
4
劍:變形斬→上撩斬→直斬→斧:變形斬
適用于需要大量積累頭硬的情況,避免大解提前打出眩暈
極強
5
劍:變形斬→突進敲打→斧:變形斬
弱點位置在兩個身位以外。打點不穩(wěn)定,容易走進下一招攻擊范圍,不建議輕易使用
偶爾
6
GP→裝瓶→高壓屬性斬
中等
紅劍其實傷害挺高的,但是劍形態(tài)在電鋸流里不是輸出核心,偶爾可以蹭一刀
常用
7
蓄力二連斬
攢瓶順便蹭一兩刀,硬直積蓄不高
極強

口水硬直處理思路

觸發(fā)口水硬直后,是有時間先裝瓶的。裝瓶后側(cè)跳,可以選擇再翻滾一次,瞄準鉤爪上頭。上頭后視怪物狀態(tài)選擇軟化/激怒/鉤爪取消。多數(shù)情況會選擇鉤爪取消,利用刷新口水硬直的額外時間進行輸出,以下為鉤爪取消后的常用連段。

動作
說明
實用性
1
鉤爪取消→變形斬→大解
正常處理方式,根據(jù)怪物調(diào)大解方向
極強
2
鉤爪取消→變形斬→二解→變形斬
更加安全的處理方式
極強
3
鉤爪取消→變形斬→上撩斬→直斬
榴彈瓶打頭部硬直的處理方式
極強
4
鉤爪取消→變形斬→翻滾→大解
某些特定怪需要預判頭部位置大解
極強

倒地壓起身思路

怪物倒地的位置不一定在人物身邊,有時變形斬夠不到,有時快沒瓶子了,有時還是持斧形態(tài),都是對保潔員水平的極大考驗,因此倒地電鋸起手招式的選擇非常重要。

倒地時瓶子的數(shù)量最好大于等于三個,二解和大解要消耗兩個瓶子,并且要留一個瓶維持紅斧。

常用倒地起手招式

動作
起手狀態(tài)
說明
實用性
1
劍:變形斬
劍,瓶夠
最佳起手,攻擊距離很遠,如果倒地位置遠可先突進斬或翻滾
極強
2
突進斬→(蓄力二連斬)→裝瓶→一解
劍,瓶不夠
瓶子不夠三個的起手,也可突進斬→變形斬拉近身位
極強
3
一解/突進一解
斧,瓶夠
打點滿足情況下的起手
極強
4
斧:變形斬→(翻滾→蓄力二連斬)→裝瓶→一解
斧,瓶不夠
比較慢,但不斷節(jié)奏
極強
5
突進敲打
斧,瓶夠
不好控制打點,打中血賺
常用

壓起身連段

動作
說明
實用性
1
起手動作→二解→上撩斬→二解→大解
頭硬倒地、墜機、手腿等10s長硬直。倒地后立馬接上變形斬才可打兩個二解。
極強
2
起手動作→二解→上撩斬→直斬→大解
眩暈倒地,需要調(diào)整身位等9s左右硬直。
極強
3
起手動作→二解→等待二解后搖→前沖下砸→大解
7s左右中等時間硬直,二解后搖會后撤一步,可以接打點穩(wěn)定的前沖下砸
極強
4
起手動作→上撩斬→二解→大解
7s左右中等時間硬直
極強

需要注意的是所有二解派生的大解都是按派生的,如果按三角+圓圈極容易出上撩斬。

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