3.刺客信條:起源
《刺客信條:起源》系列經(jīng)歷了重新構(gòu)想和重新制作,它擁有了光滑的外觀和新鮮的游戲玩法。
故事發(fā)生在古埃及,《刺客信條》提供的不僅僅是刺客和圣殿騎士之間戰(zhàn)爭的開始。
和其他《刺客信條》一樣,游戲中也有需要尋找和收集的東西,需要完成支線任務,以及需要解鎖的裝備,但是《起源》找到了方法讓這一切再次顯得新鮮,并且在經(jīng)歷了十年非常相似的《刺客信條》之后,玩家肯定能夠重新燃起他們對該系列的熱愛。
《起源》支線探索的一個亮點就是一些隱藏在其中的謎題,它們隱藏得很好,經(jīng)常會給人帶來難以置信的景色和精心設計的解謎。
就像任何大型游戲一樣,每個人都有自己喜歡做的事情,但是《刺客信條:起源》只是填補了該系列前幾作的不足。
4.龍騰世紀:審判
《龍騰世紀》作為一個系列是相當不可預測的,首先,我們有絕對不可思議的一代《龍騰世紀:起源》,然后是有些被人詬病的《龍騰世紀2》,不過到了《龍騰世紀:審判》之后,似乎又恢復了一些應有的樣子。
這是一款范圍令人印象深刻的游戲,是有史以來最緊湊的動作RPG之一。
有很多不同的方式可以讓你完全從主要劇情中分心,而且它們都很有趣,你會發(fā)現(xiàn)自己的一部分會積極的避免它,只是為了確保體驗能持續(xù)更長時間。
你在游戲中的選擇不僅影響世界,也影響更多的人或事,你必須對你俘虜?shù)娜俗龀雠袛?,對你的隊伍做出改變,并按照你認為合適的方式裝飾你的基地。
《龍騰世紀:審判》是這樣的一款游戲,即使經(jīng)過多周目體驗,仍然有更多的發(fā)現(xiàn)。