5.質(zhì)量效應(yīng)
離開劍與魔法的世界,進(jìn)入太空、科幻的世界,《質(zhì)量效應(yīng)三部曲》帶給我們的遠(yuǎn)比乍看之下的要多得多。
你可以探索整個(gè)星系,每個(gè)星球上都有一些新東西,為你的裝備或者飛船升級,提高你團(tuán)隊(duì)效率的忠誠任務(wù),或者隱藏的收藏要素,讓你自豪的都是這些。
許多不同的種族生物都生活在一起,《質(zhì)量效應(yīng)》為我們提供了一個(gè)豐富而深入的視角,讓我們可以了解他們所居住的社會。
三部曲中最有意義的經(jīng)歷之一,不僅僅是從收割者手中拯救銀河系,而是感覺自己仿佛成為了劇情設(shè)定的未來世界的一部分。
生軟再一次創(chuàng)造了一個(gè)不只是游戲的世界,人們不可能不想去探索它的每個(gè)角落。
6.GTA5
《GTA5》很快就成為了史上最成功的游戲之一,其中的原因也并不難理解。
這款游戲的故事既有趣也深刻,盡管它真正山藥的其實(shí)是所有的細(xì)節(jié)。
洛圣都和它的邊遠(yuǎn)郊區(qū)是精心制作的,細(xì)節(jié)滲透每一個(gè)方面,還有太多的發(fā)現(xiàn)和經(jīng)驗(yàn),游戲永遠(yuǎn)不會真正結(jié)束。
即使在考慮了所有的支線任務(wù)、收藏要素和彩蛋之后,游戲還是會有更多內(nèi)容,《GTAOL》還會定期更新內(nèi)容并擁有大量的粉絲基礎(chǔ),這意味著玩家在切換到擁有更多內(nèi)容和多人游戲版本之前都只會粗略的瀏覽主要?jiǎng)∏椤?br />
不管你是不是《GTA》的粉絲,你都不能說這是一款以其緊湊的世界而自豪的游戲。
7.荒野大鏢客
《荒野大鏢客》于2010年發(fā)行,它讓世界看到了狂喜西部游戲的全部潛力。
我們扮演了約翰·馬斯頓這個(gè)角色, 為了拯救被俘虜?shù)募胰?,我們不得不追捕老幫派的剩余成員,相當(dāng)迷人的設(shè)定,對吧?
但是其實(shí)還是有比劇情提供得更多的東西,比如支線任務(wù)、狩獵、打牌等等,甚至在鬼怪夢魘DLC中,馬斯頓還能發(fā)現(xiàn)自己試圖從一場喪尸災(zāi)難中幸存下來。
《荒野大鏢客》已經(jīng)有了一部全傳,這部前傳有著自己迷人的故事,可以探索一個(gè)廣闊的世界,但原來的主要?jiǎng)∏榫蜁肋h(yuǎn)被它豐富的內(nèi)容所覆蓋。
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