逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 帝國時代2:決定版 > 正文

帝國時代2決定版44725版本更新內(nèi)容詳情 2021年1月25日更新公告

發(fā)布時間:2021-01-27 09:23 來源:貼吧  作者:WGC575

 

隨機地圖

常規(guī)

新增地圖:非洲林中空地、亞馬遜隧道、阿塔卡馬、沿海森林、攻占山頭。

在使用非大逃殺地圖進行大逃殺模式時不會出現(xiàn)城鎮(zhèn)中心馬車。

地圖平衡

南極:玩家開局會重新?lián)碛姓5某夂蚨皇瞧簌Z。企鵝將作為旁觀者徘徊在地圖上。

競技場:副羊群將都生成在圍墻內(nèi)。

黑森林:平衡了地圖上的海拔高低。

四片湖泊:圣物隨地圖規(guī)模增加。微型、小型、中型地圖有5個,6人圖有7個,8人圖有8個。

高地:減少了地圖上單棵散樹的數(shù)量。

高地:隊友將不再被小河分開。在只有兩個玩家或兩個隊伍的游戲中,所有高地變種都只會生成一條小河。

高地:河流保持7格寬,而不是隨機寬度。

高地:雪地變種中的浮冰跨河通道將不會影響船只的導航。

高地:增加河流上的跨河通道。

高地:移除地圖上的懸崖。

高地:初始金礦堆生成地更加分散。

高地:遠處的金礦、石礦、圣物分布更加均衡。

高地:草莓叢不再靠河生成。

高地:可獵殺動物不再生成在草莓叢旁。

高地:每個玩家都會分配到4只鹿,而不是可能3只可能4只。

高地:移除額外的野豬類動物。

高地:減少地圖上的狼類動物。

超級隨機:修復了一些會產(chǎn)生不平衡地圖的地圖種子。

尼羅河三角洲:帝國戰(zhàn)爭模式中不會生成城鎮(zhèn)中心馬車。

尼羅河三角洲:在非微型地圖中,初始島嶼的邊界將脫離地圖邊緣。這將防止運輸船生成在封閉的小水池中。

塞倫蓋蒂平原:高海拔地形會圍繞玩家初始區(qū)域生成,類似于阿拉伯。

團隊島嶼:圣物將按玩家生成在各自的島上,總數(shù)基于玩家總數(shù)。微型、小型、中型圖將有4個圣物,6人圖6個,8人圖8個。

團隊島嶼:除了超大圖以外,每個玩家將會有額外一個的3格金礦節(jié)點和一個3格石礦節(jié)點。相對地,初始石礦節(jié)點從5格和4格減為4格和3格。

團隊島嶼:平衡兩個島上的森林。

團隊島嶼:初始金礦和石礦離海岸線的距離從5格增加到7格。

團隊島嶼:連接玩家的道路地形現(xiàn)在變得更窄了,讓資源生成有更多可選空間。

團隊島嶼:更新了道路地形的紋理,讓其到周邊環(huán)境的過渡更加自然。

團隊島嶼:初始金礦節(jié)點之間距離更遠。

團隊島嶼:草莓叢生成離海岸線更遠。

團隊島嶼:鹿群遠離草莓叢生成。

團隊島嶼:減少地圖上的狼類動物。

峽谷:除了超大圖以外,每個玩家將會有額外一個的3格金礦節(jié)點和一個3格石礦節(jié)點。相對地,初始石礦節(jié)點從5格和4格減為4格和3格。

峽谷:初始金礦節(jié)點之間距離更遠。

峽谷:選擇無限資源時不再生成鹿。

峽谷:圣物分布更平均,讓比賽更有戲劇性。

峽谷:減少地圖上的狼類動物。

隨機地圖腳本

effect_amount功能:可編輯物件屬性、單位升級、編輯或移除科技。

effect_amount同時可以用于蓋亞單位,需要使用特殊的蓋亞效果類型。

占山為王模式默認啟用紀念碑的資源流??梢酝ㄟ^effect_amount禁用科技729來禁用資源流。

effect_percent功能:類似effect_amount但是通過百分比修改。

現(xiàn)在隨機地圖腳本可以使用.xs腳本。我們通過#includeXS來加載.xs隨機地圖腳本。

進入《帝國時代2:決定版》專區(qū)
查看更多《帝國時代2:決定版》攻略
標簽: 
http://m.4uh5.cn/article/424854復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧