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發(fā)布時(shí)間:2021-02-22 17:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
對(duì)局思路及選出
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隊(duì)伍是死的,說(shuō)明書也是死的,但是人是活的。這里僅初步介紹本隊(duì)的幾種常規(guī)的選出模式及取勝思路,實(shí)戰(zhàn)中需結(jié)合自身的理解與判斷靈活運(yùn)用。本隊(duì)并不是通過(guò)模式化操作或是暴力進(jìn)攻取勝的隊(duì)伍,需要一定的經(jīng)驗(yàn)以及熟練度。
此外:“因?yàn)樯n響是一級(jí)神所以必須選出”這種思路并不可取。
常用選出①:首發(fā)愛管侍+彷徨夜靈,后排拉普拉斯+蒼響/草鋼/PXH
最基礎(chǔ)且老套的掩護(hù)空間選出,對(duì)局思路為安定的開出空間(不一定是第一回合)并且盡可能高效的利用第一輪空間完成開墻、開天氣、人頭削減、血量壓制等任務(wù),而后依靠蒼響收割/草鋼無(wú)雙/滅鴿收尾。
適用場(chǎng)合:
對(duì)方難以阻止看我嘛+空間(或不依靠看我嘛無(wú)法開出空間)
對(duì)方有需要針對(duì)的先制技能/惡作劇之心
對(duì)方的輪轉(zhuǎn)能力及拖空間能力較差
對(duì)方難以處理彷徨夜靈的鬼火(如各種盾狗隊(duì))
對(duì)方有明顯的圍攻/怒穴/先制弱策等套路需要看我嘛吸收
草鋼收割環(huán)境極好,做好前戲即可穩(wěn)定無(wú)雙
……
不適用場(chǎng)合:
對(duì)抗重空間
對(duì)方可能首發(fā)強(qiáng)化時(shí)
對(duì)方有威力極高的雙AOE
對(duì)抗大部分黑馬王
愛管侍/彷徨夜靈難以發(fā)揮時(shí)
巖崩巖崩巖崩巖崩
……
常用選出②:首發(fā)咆哮虎+彷徨夜靈,后排拉普拉斯+蒼響/草鋼
同樣樸素的擊掌空間選出,整體對(duì)局思路與①大同小異,但是對(duì)策范圍有細(xì)微區(qū)別。建議優(yōu)先擊掌對(duì)方潛在的挑釁手
適用場(chǎng)合
PXH容易發(fā)揮的對(duì)局(即需要威嚇/大喊/輪轉(zhuǎn)等)
開啟空間難度較低的對(duì)局
……
不適用場(chǎng)合
彷徨夜靈有較大被秒殺風(fēng)險(xiǎn)時(shí)
對(duì)方有擊掌+挑釁/不吃擊掌的挑釁手等
對(duì)方的反威嚇手段較強(qiáng)且?guī)в醒谧o(hù)手段
……
常用選出③:首發(fā)拉普拉斯+愛管侍/PXH,后排蒼響/草鋼/PXH/彷徨夜靈選2
首發(fā)拉普拉斯在掩護(hù)下進(jìn)行極巨對(duì)攻的開局,必要時(shí)可以依靠極光幕在中盤開啟空間。對(duì)抗耐久較高的隊(duì)伍時(shí)可以考慮開局絕零摸獎(jiǎng)并誘導(dǎo)對(duì)手盡快進(jìn)入對(duì)攻節(jié)奏。
適用場(chǎng)合:
難以開啟空間的場(chǎng)合
不需要空間的場(chǎng)合
拉普拉斯生存壓力較低時(shí)
對(duì)方整體耐久較高,陣型偏重輪轉(zhuǎn)時(shí)
……
不適用場(chǎng)合
對(duì)方整體火力較高,拉普拉斯或旁邊位置暴斃可能性較大
拉普拉斯輸出環(huán)境或相性較差,極巨3回合難以打出效果
空間需求較大時(shí)
……
常用選出④:首發(fā)蒼響+愛管侍,后排拉普拉斯+PXH/草鋼/彷徨夜靈
單點(diǎn)爆破型首發(fā),更多用于BO3對(duì)局中。幫助+巨獸斬的組合可以打出極高的單點(diǎn)傷害,甚至逆屬性擊殺部分耐久較低的極巨手,從而打亂對(duì)手首發(fā)抓拉普拉斯/空間的節(jié)奏,提前取得人頭優(yōu)勢(shì),后續(xù)根據(jù)局面需求送掉或者換下蒼響進(jìn)入常規(guī)的拉普拉斯節(jié)奏。
適用場(chǎng)合:
對(duì)手速度線以中速區(qū)(100速以下)為主
對(duì)手威嚇手與掩護(hù)手較少
對(duì)自己先讀及抓首發(fā)有自信時(shí)
……
不適用場(chǎng)合:
對(duì)方高速區(qū)的速度線較快且可能首發(fā)時(shí)
首發(fā)難以取得擊殺時(shí)
不希望進(jìn)行高風(fēng)險(xiǎn)猜拳時(shí)
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