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爐石傳說(shuō)貧瘠之地版本狂野環(huán)境一覽 卡組強(qiáng)度梯度排行

發(fā)布時(shí)間:2021-05-11 11:24 來(lái)源:旅法師營(yíng)地  作者:前進(jìn)四丨暗色太陽(yáng)

 

術(shù)士

1.黑眼術(shù)

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這個(gè)版本的黑眼術(shù)并沒(méi)有上個(gè)版本那么強(qiáng)(火)勢(shì)(熱),但仍然是一套可用于上分的t1卡組。

在削弱補(bǔ)丁中,本意是削弱標(biāo)準(zhǔn)盜賊傷害能力的甩筆的削弱,誤傷了黑眼術(shù),讓黑眼術(shù)在面對(duì)控制類卡組時(shí)缺少了快速減少巨人費(fèi)用的一種手段。但朽木逢春,得益于環(huán)境限速器火妖法的肆虐,控制類卡組大大減少,使黑眼術(shù)面對(duì)大多數(shù)對(duì)局時(shí)并不需要甩筆扎自己減費(fèi),況且在削弱補(bǔ)丁之前,一些黑眼術(shù)已經(jīng)開始放棄攜帶甩筆侏儒,可見(jiàn)甩筆在黑眼術(shù)構(gòu)筑里的可放棄性。

構(gòu)筑上選擇滿編異教低階牧師來(lái)針對(duì)自閉卡組火妖法,在面對(duì)牧師時(shí),也能打出奇效。日怒保衛(wèi)者在面對(duì)環(huán)境新秀污手騎有較大的發(fā)揮。這套牌并沒(méi)有選擇攜帶許多黑眼術(shù)青睞的塔姆辛?羅姆或者了不起的杰弗里斯,而是選擇了其貌不揚(yáng)的強(qiáng)化機(jī)器人。羅姆和力量代價(jià)、邪惡低語(yǔ)、吸取靈魂十分美好,但是非常依賴指定手牌的上手,而且筆者并沒(méi)有攜帶奧術(shù)傀儡作為偷雞斬殺手段,羅姆的作用有所減少。姐夫以靈活著稱,進(jìn)可風(fēng)怒殺人、群體驅(qū)散過(guò)墻,退可拿冰環(huán)拖節(jié)奏,拿大王打后期,但是需要牌庫(kù)宇宙才能觸發(fā),黑眼術(shù)達(dá)成牌庫(kù)宇宙并沒(méi)有想象中那么簡(jiǎn)單,平均7費(fèi)往后才能借助宇宙的力量,而且大多數(shù)情況下需要拿大王拖死的奇數(shù)戰(zhàn)因?yàn)榛鹧ǖ牧餍卸^跡,所以杰弗里斯的攜帶有待商榷。強(qiáng)化機(jī)器人,上限高,筆者曾經(jīng)5費(fèi)雙風(fēng)怒巨人踢死頭上三奧秘的奧秘法,而且符合這套攜帶瑪克扎爾小鬼的黑眼術(shù)可以化身動(dòng)物園鋪場(chǎng)的思路,面對(duì)快攻,也可以化身為墻化機(jī)器人,不可謂不剛猛。

對(duì)局的留牌思路下面就簡(jiǎn)單講解下:任何對(duì)局,起手必留黑眼、巡游向?qū)?、狗頭人圖書管理員、瑪克扎爾小鬼、亡者復(fù)生、莫瑞甘的靈界,除了狗頭人圖書管理員,其他最多留一張。先手可以留賽車回火,打騎士、德魯伊和術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn)留褻瀆,打法師如果可以根據(jù)id確定對(duì)面是火妖法留洛歐賽布,打牧師手牌結(jié)構(gòu)好也可以考慮留異教低階牧師和塞布。

黑眼術(shù)的具體玩法,筆者在此就不多贅述了,歸根究底是要清楚自己賣血的意義是什么------下巨人返場(chǎng),不要為了賣血而一味賣血,要清楚自己打每個(gè)職業(yè)要怎么贏。只要多加練習(xí),相信各位讀者可以拿這套牌打出滿意的成績(jī)!

如果對(duì)這套老構(gòu)筑不適應(yīng),下面請(qǐng)看沒(méi)有十年腦力研究不出、人類史上最強(qiáng)的索哥新作:

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2.魔塊術(shù)

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魔塊術(shù)新版本只收獲了一張犧牲魔典,不過(guò)由于魔塊術(shù)如今雜毛較少前期難以觸發(fā),打2的aoe也難以處理很多場(chǎng)面,與魔塊術(shù)相性不佳,因此筆者未予攜帶。魔塊術(shù)在上個(gè)版本收獲了好卡護(hù)甲商販和狂亂,一舉擁有了抗衡黑眼術(shù)的能力,核心系列單卡吸取靈魂解場(chǎng)回血兼得,哪怕是面對(duì)曾經(jīng)的天敵奇數(shù)瞎也完全可以抗衡,同時(shí)可以優(yōu)開封鎖騎,版本初幾乎成為最強(qiáng)卡組。不過(guò)由于火妖法的迅速風(fēng)靡,環(huán)境瞬間惡化,哪怕攜帶雙臟鼠也難以戰(zhàn)勝火妖法,食糧封鎖騎也慘遭削弱,如今熱度較低。

下面是單卡的取舍。

首先是防守大惡魔的配置。我的選擇是全部滿編。也有選擇857和939只帶一張不帶刀帶感知的,面對(duì)快攻時(shí)3費(fèi)打感知惡魔經(jīng)常是不可接受的,而且大惡魔過(guò)少不時(shí)會(huì)出現(xiàn)有空靈沒(méi)大惡魔的尷尬情況。不用擔(dān)心什么939里的小藍(lán)胖污染dk的問(wèn)題,沒(méi)有幾個(gè)對(duì)局是需要dk去贏的,939面對(duì)大部分快攻時(shí)依舊是強(qiáng)于857一大截的。

其次是解牌的配置。這套卡組解牌帶了很多,災(zāi)禍,褻瀆依舊是無(wú)可替代的神卡,黑暗天際如今越來(lái)越弱了,除了打奇數(shù)卡組之外,如今別的快攻場(chǎng)面動(dòng)輒十幾血,黑暗天際完全沒(méi)有辦法清理干凈,狂亂顯然是更優(yōu)的選擇,吸取靈魂解場(chǎng)回血一體,既能防硬幣黑眼,也可以用來(lái)解221和鴿子,相當(dāng)靈活。

然后是可替換卡:

卑劣的臟鼠:主要用于針對(duì)火妖法,別的對(duì)局也可堪一用,在火妖法越來(lái)越多地?cái)y帶復(fù)制以后,可以換成惡魔計(jì)劃。

芬利+灰發(fā)一套:環(huán)境里宇宙牧和奇數(shù)卡組較多時(shí)可以攜帶,目前不適合

厄運(yùn)信天翁:環(huán)境里宇宙卡組和大哥牧較多時(shí)可以滿編

洛歐塞布:哪怕準(zhǔn)時(shí)5費(fèi)打出也壓不死火妖法,下回合依舊被一回合打死,打快攻過(guò)于卡手

恩佐斯:狂野平均回合只有8左右,絕大部分時(shí)候手牌-1,不建議攜帶

高階女巫維洛:如今單單一個(gè)空靈大惡魔不夠勸退快攻,面對(duì)快攻時(shí)維洛可以一錘定音,面對(duì)控制也是一波很大的場(chǎng)面壓力

最后說(shuō)下留牌,空靈肯定是任何對(duì)局都可以留的,有空靈可以留一個(gè)大惡魔,面對(duì)法師默認(rèn)火妖法留臟鼠,面對(duì)術(shù)士默認(rèn)黑眼或者寶寶巴士留護(hù)甲商販和狂亂,面對(duì)牧師留鴿子,面對(duì)其他快攻時(shí)正常留護(hù)甲商販和需要的解牌。

3.寶寶巴士

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作為一套新開發(fā)的卡組,寶寶巴士有它的潛力所在,在一二費(fèi)打出五六張牌的吸引力是其他卡組無(wú)可比擬的,寶寶巴士的高上限保證了它的環(huán)境適應(yīng)力,無(wú)論在前百還是五位數(shù),都能自然地融入其中,但是和快攻德一樣,這是一套很吃牌序的卡組,具體來(lái)說(shuō)其實(shí)是看發(fā)牌員的操作而非人為,對(duì)于劃水是極好的,但是因而也不必細(xì)談具體操作了。

4.黑眼園

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這套黑眼園是在黑眼術(shù)和惡魔園的基礎(chǔ)上進(jìn)行整合優(yōu)化而生的,新版本高強(qiáng)度鋪場(chǎng)卡組。主流對(duì)局里面,優(yōu)開宇宙牧、各類法師和德魯伊,對(duì)陣海軍賊和污手騎較為劣勢(shì)但是我們可以憑借超高的上限拼一波。

這套惡魔園主打前期高效鋪場(chǎng),相比黑眼術(shù)少了兩個(gè)巨人,其它單卡也多少有調(diào)整。為了針對(duì)環(huán)境,滿編了靈魂炸彈和小塞布。小塞布的作用不必多說(shuō),一是直接按死火妖法,二是算準(zhǔn)費(fèi)用卡住對(duì)面的關(guān)鍵牌,比如撤碩騎四費(fèi)的號(hào)角,奇數(shù)騎三費(fèi)的作戰(zhàn)動(dòng)員,大哥牧的暗影精華(注意減費(fèi))等等。靈魂炸彈打騎士和奧秘法是一張神卡,專門處理裸出的各種三血四血怪,打其他快攻同理。然后是搖滾墮落者,這張卡經(jīng)??梢杂脕?lái)提供三點(diǎn)斬殺,讓對(duì)面體驗(yàn)被黑眼踹死的快感,因?yàn)榕驴ㄊ种粠б粡垺P驴ㄋ沸痢ち_姆更契合傳統(tǒng)黑眼術(shù)而不是這套卡組,所以沒(méi)有攜帶。

起手留牌方面,按照?qǐng)@的思路打,一費(fèi)生物必留,具體優(yōu)先級(jí)是瑪克扎爾的小鬼>烈焰小鬼>=狗頭人圖書管理員>巡游向?qū)?gt;藍(lán)胖,有黑眼必留,對(duì)面是法師酌情留小塞布,對(duì)面是騎士酌情留1-3,對(duì)陣各路鋪場(chǎng)快攻見(jiàn)到靈魂炸彈必留。對(duì)陣火妖法只有一個(gè)思路:前期鋪場(chǎng)蹭血,對(duì)面啟動(dòng)前塞布?jí)核?。?duì)陣撤碩騎優(yōu)先解兩個(gè)1-4,除非場(chǎng)面極其優(yōu)勢(shì)否則沒(méi)必要處理單個(gè)撤碩,他有加費(fèi)我有黑眼。核心思路就是盡量場(chǎng)面交換保存頻率,小塞布干擾節(jié)奏,等巨人出門就可以平推(除非遇上帶倆英勇圣印的)。如果己方一二費(fèi)節(jié)奏太差,導(dǎo)致對(duì)面舒舒服服拍了一只解不掉的十字路口大嘴巴(或者別的什么情況),該撤就撤吧不丟人。對(duì)陣奇數(shù)騎、偶數(shù)薩、魚人薩的思路就是前期盡量搶節(jié)奏、保頻率、拿靈魂炸彈錘對(duì)面的關(guān)鍵怪。對(duì)陣宇宙卡組和大哥牧就是常規(guī)的鋪場(chǎng)搶血思路,預(yù)判對(duì)方下回合可能的操作,關(guān)鍵回合打出刺刀見(jiàn)紅的氣勢(shì)。

5.宇宙術(shù)

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宇宙術(shù)的強(qiáng)度全憑環(huán)境演變,本身已經(jīng)完全定義環(huán)境了,688作為一個(gè)終結(jié)手段難以跟上狂野的環(huán)境,僅僅是彌補(bǔ)了宇宙術(shù)的短板。上版本的明星單卡維洛在這個(gè)速度更快的版本顯得有點(diǎn)乏力了。我們的食糧依舊是宇宙牧和各種快攻,但面對(duì)火妖法時(shí)不時(shí)的收稅,宇宙術(shù)的生存環(huán)境屬實(shí)惡劣。由于宇宙術(shù)在面對(duì)場(chǎng)面膨脹型卡組的無(wú)能為力,在和同質(zhì)卡組魔塊術(shù)的競(jìng)爭(zhēng)上處于下風(fēng)。卡位上羅姆可堪一用,但是只有一點(diǎn)點(diǎn)用,可以根據(jù)環(huán)境自由調(diào)整成奧秘吞噬者、靈魂虹吸,火焰災(zāi)禍。

如果想要破罐破摔,可以試試碎骨的這套全針術(shù):

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