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發(fā)布時間:2021-09-07 10:13 來源:百度貼吧 作者:不飛の翼
黑暗之靈
收起21.黑暗之靈 陣營:混
被動技能:
1.亡靈(種族通用技):免疫流血、瘟疫,精神類控制等一些效果。
2.弓箭手。(表明是個遠程,有近戰(zhàn)懲罰)
3.黑暗沖擊(名字忘了,現(xiàn)編的),效果是普通攻擊造成的是魔法傷害。
4.翱翔。無視部分地形,可以飛過低矮的一些障礙物。
5.魔法易傷:受到的魔法屬性傷害+50%
6.毒抗性:+25毒屬性傷害抗性,免疫中毒。
主動技能:
1.瘋狂??勺尡N等級小于等于自己的單位(其實就是1-2級兵),下回合行動時+3先制,并對攻擊范圍內(nèi)最近的一組單位進行一次攻擊。(僅使用一次)
評分:
1.生存力:6.5
2.輸出:4.5
3.輔助:6
4.機動:5
5.流程:9
綜合分:31
使用評價:
升階完帶上面具,長的真像刺客組織小特的下屬。
亡靈終于迎來第一個可一用的兵種。
亮點全在主動技能,對1-2級兵的喪心病狂,用的好一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,集輸出、騙反為一體的好技能,一些較難的戰(zhàn)斗中有很好的表現(xiàn),唯一遺憾是損失一些我方兵種經(jīng)驗。
生存上,遠程單位里血量算可以了,雖然有一定的魔法抗性,但又有魔法易傷,哎,生存力也就那樣。
輸出能力應該是2級兵里最差的,滿遍5只,上限連200(37*5)都沒有,魔法攻擊也救不了。
領導力要求480,比光靈還要高一點,主動技也只對1-2級兵生效(亡靈還免疫),最多用到法師塔。
作為遠程3先制其實是不夠格的,對射比別人出手慢,丟主動技“瘋狂”生效大概率也要第二回合。
定位總體上是一個限制較多的功能性兵種,全靠這一發(fā)主動技能吃飯。
看不上這主動技的隊伍,非亡靈愛好者,完全不建議帶。
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