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發(fā)布時間:2021-09-07 10:13 來源:百度貼吧 作者:不飛の翼
風(fēng)之靈
收起26.風(fēng)之靈 陣營:策略
被動技能:
1.魔法生物(種族通用技能)。免疫流血、瘟疫等一些DEBUFF,以及無法用法術(shù)之源、命運護(hù)盾。
2.控制區(qū)域。
3.干勁十足。先制無法被降低。
4.感電:普通攻擊附加概率感電DEBUFF(使目標(biāo)單位先制變1,持續(xù)2回合)
5.翱翔。無視部分地形,可以飛過低矮的一些障礙物。
主動技能:
無
評分:
1.生存力:8
2.輸出:7
3.輔助:0
4.機動:5.5
5.流程:9
綜合分:29
使用評價:
招募地,在皇城下城區(qū)的募兵點。
第三個能學(xué)的召喚魔法,召喚的單位。
光明之靈的親兄弟。不過使用率上,肯定沒有光明之靈這么幸運了。
輸出能力與光明之靈,不相上下,但光明之靈2階有遠(yuǎn)程炮,還有亡靈殺手加傷害。風(fēng)靈啥都沒。
生存方面,單只血量只有200,不算高,不過有30物甲和15魔甲,還沒有魔法易傷,其實生存能力是跟光明之靈差不多的。(200血,30%物甲,等效于286血,0物甲單位)
機動方面,3限制,3移動,作為近戰(zhàn)單位,只能說湊合,不過可以無視部分地形。
450領(lǐng)導(dǎo)力的要求,跟光明之靈460不相上下
感電是個添頭被動,實際作用不是很明顯。
除非純策略陣營或者與混沌陣營混編,不然相信大家更傾向用光明之靈。
該單位,高基礎(chǔ)的雙防,到后期有打造大烏龜?shù)臐撡|(zhì)(全穿+物甲和魔甲裝備),期待大佬實驗開發(fā)。
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