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發(fā)布時(shí)間:2022-02-28 11:48 來源:小黑盒 作者:七海丶千秋丶
游戲王大師決斗魔法卡是游戲中的常用卡牌,當(dāng)前版本有哪些泛用的魔法卡?下面一起來看看游戲王大師決斗泛用魔法卡推薦
泛用魔法卡除了配合展開的卡以外,用得最多的一般就是“指、壺、風(fēng)”。
1.手坑的克星——指名者
墓穴的指名者
①:以對(duì)方墓地1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸除外。直到下個(gè)回合的結(jié)束時(shí),這個(gè)效果除外的怪獸以及原本卡名和那只怪獸相同的怪獸的效果無效化。
墓穴的指名者(簡稱墓指)是如今卡組構(gòu)筑中幾乎必定投入的一張卡。由于大多數(shù)手坑有著發(fā)動(dòng)后從手卡送入墓地的特性,這時(shí)立即連鎖發(fā)動(dòng)墓指的效果將其除外,就可以無效手坑的效果。因?yàn)檫@個(gè)特性,墓指成為了“手坑克星”,是先攻保障展開的利器。
除了對(duì)抗手坑,墓指因?yàn)樗俟ツХǖ撵`活性還能起到回合外干擾的作用。先攻蓋下的墓指可以用于除外對(duì)方準(zhǔn)備回收的墓地資源,或者除外對(duì)方需要在墓地發(fā)動(dòng)效果的關(guān)鍵展開點(diǎn),打斷對(duì)面的展開。
值得注意的是,墓指的無效化效果能持續(xù)兩回合,比如這回合你用墓指除外了對(duì)手的【灰流麗】,那么下回合這張卡的同名卡的效果仍然是無效的,你就不能用自己的【灰流麗】來無效對(duì)手的效果了。
抹殺之知名者
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:宣言1個(gè)卡名才能發(fā)動(dòng)。宣言的1張卡從卡組除外。直到回合結(jié)束時(shí),這個(gè)效果除外的卡以及原本卡名和那張卡相同的卡的效果無效化。
抹殺之知名者(簡稱劍指)也是一張幾乎必定投入的泛用魔法。
相較于墓指,劍指有更廣的打擊面。除了對(duì)應(yīng)常見的手坑以外,劍指還可以用來無效【無限泡影】、【原始生命態(tài)尼比魯】、【PSY股價(jià)裝備 γ】這類發(fā)動(dòng)后不會(huì)送去墓地的手坑,能夠讓自己不必顧慮隕石去展開。
劍指的缺點(diǎn)也顯而易見:首先,它的發(fā)動(dòng)有一回合一次的限制,復(fù)數(shù)上手等于卡手;其次,你想用劍指無效的卡你卡組里也必須有,為了讓劍指打擊面更大玩家們通常會(huì)在卡組里塞一些自己怕的手坑,俗稱“喂指”。如果對(duì)方發(fā)動(dòng)的是你沒有投入的手坑,或者卡組里有但是已經(jīng)抽上手了,都會(huì)導(dǎo)致有劍指但是用不出去的窘境。如果不是內(nèi)戰(zhàn),劍指的后攻作用也很小,很難擁有穩(wěn)定收益。
即便如此,劍指仍然因?yàn)樗鼜?qiáng)力的護(hù)航功能被OCG列為限制卡。MD沒有對(duì)劍指進(jìn)行限制,但是未來并不好說。
2.風(fēng)險(xiǎn)與收益并存的抉擇——壺
強(qiáng)欲之壺(禁卡)
①:自己從卡組抽2張。
在游戲王早期動(dòng)畫中,有一張老少皆知的魔法卡,每當(dāng)編劇讓主角虧光手牌,遭遇逆境,鎖住絲血,準(zhǔn)備設(shè)計(jì)反殺劇情的時(shí)候,總是苦于手牌太少而不得不讓這張卡出場,要么神抽到它接著用它抽出棉花球,要么特殊召喚水泡俠然后順理成章抽到它,一切自然而然得就像第五代的動(dòng)作魔法一樣。這張卡就是話題度最高的壺類魔法:強(qiáng)欲之壺。
由于強(qiáng)欲之壺的無條件抽卡的效果太過不講道理,對(duì)于玩家來說,決斗中對(duì)手有壺自己沒壺的游戲體驗(yàn)過于糟糕,這張卡老早就成為了禁卡表的一員。但是KONAMI在之后設(shè)計(jì)有抽卡效果的卡時(shí),經(jīng)常會(huì)時(shí)不時(shí)把它拿出來致敬鞭尸。比如用【強(qiáng)欲之壺】和與它相對(duì)的【謙虛之壺】結(jié)合產(chǎn)生的【強(qiáng)欲而謙虛之壺】(簡稱強(qiáng)謙)。
強(qiáng)欲而謙虛之壺
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張,這張卡發(fā)動(dòng)的回合,自己不能把怪獸特殊召喚。
①:從自己卡組上面把3張卡翻開,從那之中選1張加入手卡,那之后剩下的卡回到卡組。
相比【強(qiáng)欲之壺】,強(qiáng)謙不僅增加了卡名一回合一次的限定,更是附帶“本回合不能特殊召喚”的誓約,不可謂不小心謹(jǐn)慎??ǖ男Ч沧兂闪藱z視牌庫頂三張,挑選一張加入手卡,其他的送回卡組。
雖然只抽了一張卡,但是也實(shí)現(xiàn)了壓縮卡組。過牌的重要性懂的都懂,游戲王中一個(gè)卡組40張卡,塞進(jìn)一張強(qiáng)謙壺,就等于變成了37張卡,更容易找到自己的核心卡。
相較于同樣只抽一張卡的【哥布林暴發(fā)戶】,能夠三選一的強(qiáng)謙更容易找到自己想要的卡。在過去的慢速環(huán)境中,因?yàn)閴嚎s牌庫的重要性,即使帶有副作用,強(qiáng)謙仍被不少卡組投入使用。畢竟當(dāng)時(shí)做壓制不太依賴前場,前場弱了可以靠后場來彌補(bǔ)。
但是隨著環(huán)境的更迭,強(qiáng)謙的不確定檢索和無法特殊召喚的誓約的弊端越來越明顯,使得絕大多數(shù)卡組都放棄了投入,但是有的卡組并不需要特殊召喚,比如隨風(fēng)旅鳥、真龍,就可以毫無顧慮地投入這張卡來進(jìn)行過牌。
貪欲之壺
①:以自己墓地5只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那5只怪獸加入卡組洗切。那之后,自己從卡組抽2張。
貪欲之壺相比【強(qiáng)欲之壺】雖然多了一個(gè)回收墓地資源效果,但是同時(shí)增加了一個(gè)隱藏發(fā)動(dòng)條件,就是墓地里至少要有5張怪獸才能發(fā)動(dòng)。另外由于是先回收再抽卡,可能無法實(shí)現(xiàn)壓縮牌庫的目的,這一點(diǎn)只能通過回收額外卡組的卡才可以規(guī)避。
貪欲之壺適合兩種卡組,一種是第一回合就能在墓地里堆夠5只以上怪獸的卡組,尤其以額外怪獸為主。經(jīng)典的例子就是廢品二重身卡組,可以用貪欲之壺來回收資源并壓縮卡組。不過如今這種卡組需要思考的問題不再是回收資源了,而是應(yīng)對(duì)茫茫多的手坑,手里有一張【抹殺之知名者】可能更加安全。
第二種是拉長線打資源戰(zhàn)的慢速BEAT卡組。但是這種卡組堆墓速度不夠快,貪欲之壺往往不能第一時(shí)間發(fā)揮作用,上手等于廢牌。另外許多墓地怪獸自帶回收或蘇生功能,我們往往不希望它回到卡組。所以除非有不得不回收的卡(比如【閃刀姬 燎里】、十二獸的額外),才有人會(huì)考慮投入一張。昔日限制卡,如今放三都沒人愿意帶它,令人感嘆。
強(qiáng)欲而貪欲之壺
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:從自己卡組上面把10張卡里側(cè)表示除外才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽2張。
在第九期,一張由【強(qiáng)欲之壺】和【貪欲之壺】結(jié)合的卡強(qiáng)欲而貪欲之壺出現(xiàn)在了大家面前。這張卡除了效果完全不像【貪欲之壺】導(dǎo)致懷疑不是它親生的以外,過于離譜的副作用也令大家瞠目咋舌。
最初對(duì)于這張卡玩家們有很大的爭議,雖然抽2張卡的誘惑確實(shí)很大,但是要知道里側(cè)除外卡幾乎沒有回收的手段,除外10張卡可能代表著存在卡組直接失去核心卡的風(fēng)險(xiǎn),畢竟直到現(xiàn)在也沒有卡組能完全規(guī)避里側(cè)除外的風(fēng)險(xiǎn)。但是當(dāng)它真正被投入實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候,它的強(qiáng)度才被大家認(rèn)可,其實(shí)很多時(shí)候它除外的卡你也抽不到,而且抽2張卡是真的香。當(dāng)然如果你把自己的核心卡(零依、交閃)全部除外了,那也只能自認(rèn)倒霉,支付COST之后被康了也十分難受。由于這張卡風(fēng)險(xiǎn)高收益也大,所以也被玩家成為“xidu壺”。
限制卡太多的卡組仍然不建議投入,比如魔術(shù)師、秘旋諜。
強(qiáng)欲而金滿之壺
①:自己主要階段1開始時(shí),把自己的額外卡組3張或者6張里側(cè)表示的卡隨機(jī)里側(cè)表示除外才能發(fā)動(dòng)。除外的卡每有3張,自己從卡組抽1張。這張卡的發(fā)動(dòng)后,直到回合結(jié)束時(shí)自己不能用卡的效果抽卡。
【金滿之壺】是一張用來支援靈擺的靈擺版【貪欲之壺】,但是由于靈擺卡組的大起大落,強(qiáng)的時(shí)候不需要它,弱的時(shí)候用不出它,導(dǎo)致這張卡徹底被遺忘。而它跟【強(qiáng)欲之壺】結(jié)合產(chǎn)生的【強(qiáng)欲而金滿之壺】(簡稱強(qiáng)金)則奪走了它的外號(hào)。
從支付的COST就可以看出,強(qiáng)金壺的定位十分明顯,就是服務(wù)于不依賴額外進(jìn)行展開的卡組。在游戲王中,對(duì)于一部分卡組而言,額外卡組可能不是必須的,甚至放15張衍生物都沒關(guān)系(當(dāng)然不許放),這類卡組則幾乎可以完全規(guī)避除外額外的副作用。因此這張卡一出現(xiàn),就被投入到了幻變騷靈、黃金國之類的卡組中去。
使用這張卡時(shí)一定要注意它的發(fā)動(dòng)限制。由于必須要在“主要階段開始”的時(shí)點(diǎn)發(fā)動(dòng),意味著在宣言主要階段之后,你必須第一個(gè)發(fā)動(dòng)它的效果,否則這張卡將會(huì)錯(cuò)過發(fā)動(dòng)時(shí)點(diǎn)而無法使用。當(dāng)你的手卡有復(fù)數(shù)強(qiáng)金壺的時(shí)候,第二張也無法使用。
金滿而謙虛之壺
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張,這張卡發(fā)動(dòng)的回合,自己不能用卡的效果抽卡。
①:把自己的額外卡組3張或者6張卡里側(cè)表示除外才能發(fā)動(dòng)。把除外數(shù)量的卡從自己卡組上面翻開,從那之中選1張加入手卡,剩下的卡用喜歡的順序回到卡組最下面。這張卡的發(fā)動(dòng)后,直到回合結(jié)束時(shí)對(duì)方受到的全部傷害變成一半。
【金滿之壺】和【謙虛之壺】結(jié)合出來的卡【金滿而謙虛之壺】(簡稱金謙),擁有非常多的使用限制和相當(dāng)實(shí)用的效果。
首先,同樣是除外額外的卡,金謙的除外是可選的,這就代表金謙的損失比較可控,如果我是先攻,我完全可以把先攻用不上的額外除外掉,所以相比【強(qiáng)欲而金滿之壺】,金謙壺也更加泛用一些;其次,金謙壺可以檢視6張卡,上限也遠(yuǎn)高于【強(qiáng)欲而謙虛之壺】。至于對(duì)方回合傷害減半的副作用,在先攻也可以完全規(guī)避,即使使用限制頗多也難以掩蓋這張卡的閃光點(diǎn)。
不過要注意的是,“自己不能用卡的效果抽卡”是誓約,“對(duì)方回合內(nèi)傷害減半”是自肅。如果自己已經(jīng)用其他方式抽牌了,金謙就無法發(fā)動(dòng)。如果金謙被對(duì)面【灰流麗】無效了,對(duì)方傷害不再減半,但是你仍然會(huì)受到無法抽卡的限制。而且金謙壺的效果和【強(qiáng)欲而金滿之壺】互斥,如果你同時(shí)投入了這兩張卡,它們合計(jì)最好不要超過4張,否則這兩張卡容易高頻率撞車而導(dǎo)致卡手。
3.戰(zhàn)場的清道夫——風(fēng)
風(fēng)一般指的是一類后場去除(即破壞魔陷)的卡,由于大部分的卡組不具備系統(tǒng)內(nèi)去除魔法陷阱的方法,遇到對(duì)手的貼紙或紅坑又容易暴斃,所以不得不借助一些泛用魔法卡來奪回后手玩游戲王的權(quán)利。
鷹身女妖的羽毛掃
①:對(duì)方場上的魔法·陷阱卡全部破壞。
鷹身女妖的羽毛掃(簡稱羽毛掃)就是環(huán)境中最強(qiáng)力的風(fēng),不過這張卡是限制卡,往往不能滿足玩家需求。
旋風(fēng)
①:以場上1張魔法·陷阱卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡破壞。
旋風(fēng)就是除了羽毛掃以外最簡單的風(fēng),在游戲王MD中是R卡,非常容易獲得。要說這張卡比羽毛掃強(qiáng)的地方就在于它是速攻魔法,可以對(duì)應(yīng)對(duì)面的卡來發(fā)動(dòng)效果,比如對(duì)面準(zhǔn)階發(fā)動(dòng)【魔封的芳香】,旋風(fēng)就能直接連鎖破壞它。如果你懷疑對(duì)面的蓋卡是【王宮的敕命】,就可以選擇先用通常魔法把它騙出來再用旋風(fēng)來破壞。
雙龍卷
①:丟棄1張手卡,以場上最多2張魔法·陷阱卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些卡破壞。
雙龍卷是一張效率比較高的風(fēng),相比旋風(fēng)雖然需要一張手牌做COST但是多破壞一張卡,本質(zhì)上是二換二,某些需要將怪送入墓地又缺乏送墓手段的卡組可以帶,比如轉(zhuǎn)生炎獸和自奏圣樂。
宇宙旋風(fēng)
①:支付1000基本分,以場上1張魔法·陷阱卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡除外。
因?yàn)榭▓D的關(guān)系被玩家成為O子風(fēng),【旋風(fēng)】的上位代替。OCG8000血的情況下支1000可謂不痛不癢,除外又是比破壞更強(qiáng)的解場手段,相比【旋風(fēng)】唯一的缺點(diǎn)就是在發(fā)動(dòng)【古遺物 圣槍】的回合不能使用了。
閃電風(fēng)暴
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:自己場上沒有表側(cè)表示的卡存在的場合,可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。
●對(duì)方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。
●對(duì)方場上的魔法·陷阱卡全部破壞。
閃電風(fēng)暴(簡稱電爆)是一張集成了【雷擊】和【神鷹女郎的羽毛掃】效果的強(qiáng)力解場卡,實(shí)用度不必多說。注意第一個(gè)選項(xiàng)是只能破壞攻擊表示的怪獸的削弱版本,做場的時(shí)候養(yǎng)成將高防怪獸怪獸守備表示的習(xí)慣能夠防止被對(duì)面電爆清場;而第二個(gè)選項(xiàng)是羽毛掃的原樣復(fù)刻,是一張可以下三的羽毛掃,所以通常期待帶這張卡來清掃對(duì)手的后場。
發(fā)動(dòng)條件較為苛刻,必須場上沒有表側(cè)表示卡的存在才能發(fā)動(dòng)(有蓋放的卡也行),注定了這張卡是后手解場卡,先手抽到了毫無作用。所以除了極端后攻卡組,不建議將這張卡投入三張。
在游戲王MD中只要700鉆就可以獲得一張電爆和十包卡,還是比較劃算的。
4.后攻也能玩游戲王了——無效系
冥王結(jié)界波
不能對(duì)應(yīng)這張卡的發(fā)動(dòng)讓怪獸的效果發(fā)動(dòng)。
①:對(duì)方場上的全部表側(cè)表示怪獸的效果直到回合結(jié)束時(shí)無效。這張卡的發(fā)動(dòng)后,直到回合結(jié)束時(shí)對(duì)方受到的全部傷害變成0。
冥王結(jié)界波(簡稱結(jié)界波)是一張?jiān)谠O(shè)計(jì)時(shí)被予以厚望的魔法卡,TCG在先行宣發(fā)時(shí)將其和【原始生命態(tài) 尼比魯】、【次元吸引者】三張卡并稱為“改變了游戲王的三張新卡”(實(shí)際上結(jié)界波和【次元吸引者】并沒有達(dá)到隕石的那種高度)。
不取對(duì)象的全體無效加上對(duì)手無法用怪獸效果連鎖的加成使得結(jié)界波擁有極強(qiáng)的突破能力,能一卡讓十二鐵獸、龍LINK等卡組引以為傲的終端變?yōu)閺U鐵,話題度一度很高的強(qiáng)力單卡【超魔導(dǎo)龍騎士-真紅眼龍騎兵】在結(jié)界波面前也如同白板(青眼白龍:?)一般脆弱。
即便如此,作為通常魔法卡,結(jié)界波的使用始終沒有那么靈活,先攻抽到毫無作用,再加上發(fā)動(dòng)后無法對(duì)對(duì)面造成傷害的副作用,使得這張卡注定無法快速終結(jié)比賽,而被展開卡組拋棄。相比于同類型的【禁忌的一滴】,冥王結(jié)界波明顯更適合不追求快速OTK的BEAT卡組。
禁忌的一滴
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:從自己的手卡·場上把這張卡以外的卡任意數(shù)量送去墓地才能發(fā)動(dòng)。選那個(gè)數(shù)量的對(duì)方場上的效果怪獸。那些怪獸直到回合結(jié)束時(shí)攻擊力變成一半,效果無效化。對(duì)方不能對(duì)應(yīng)這張卡的發(fā)動(dòng)把原本種類(怪獸·魔法·陷阱)和為這張卡發(fā)動(dòng)而送去墓地的卡相同的卡的效果發(fā)動(dòng)。
“禁忌”系列是以一位偷竊圣物的天使為主題設(shè)計(jì)的一系列速攻魔法卡。其中【禁忌的圣杯】和【禁忌的圣槍】一度作為實(shí)用卡活躍在過去的環(huán)境之中,而【禁忌的一滴】(簡稱一滴)則是天使被驅(qū)逐成為墮天使后獲得的最強(qiáng)力量。
和結(jié)界波相同,一滴擁有不取對(duì)象無效復(fù)數(shù)怪獸效果的效果,但是一滴需要丟棄手卡作為COST,在降低怪獸攻擊力的同時(shí)還能讓對(duì)手無法連鎖,可謂是上限極高下限極低。
作為速攻魔法卡,一滴可以連鎖已經(jīng)發(fā)動(dòng)的魔法卡并將其作為COST使用,在先攻抽到后還能覆蓋在場上,在對(duì)方回合進(jìn)行干擾,靈活性大大強(qiáng)于結(jié)界波。但是由于本身“虧卡一滴”的性質(zhì),并不是所有卡組都能承受得起COST。一滴往往更受展開卡組的青睞;對(duì)于慢速的資源運(yùn)轉(zhuǎn)性卡組來說,結(jié)界波可能是更好的選擇。
上述卡一般作為對(duì)策卡使用,被廣泛投入到大多數(shù)卡組中。也有一部分泛用魔法,能起到輔助展開的作用,如果在MD中開到需要留意一下:
【增援】戰(zhàn)士族萬能檢索,限制卡
【炎舞 天璣】獸戰(zhàn)士萬能檢索卡
【一對(duì)一】一星特召點(diǎn),限制卡
【緊急瞬間移動(dòng)】三星念動(dòng)力特召點(diǎn),準(zhǔn)限制
【簡易融合】萬能特召點(diǎn),限制卡
【愚蠢的埋葬】精準(zhǔn)堆墓,限制卡
【封印之黃金柜】精準(zhǔn)除外,限制卡
【死者蘇生】特召補(bǔ)點(diǎn),限制卡
【星球改造】檢索場地,限制卡
【鄰家割草】60卡組特化堆墓,準(zhǔn)限制
【成金哥布林】壓縮牌庫
沒有提到的解場、功能卡:
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