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發(fā)布時間:2012-05-08 18:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
記得初學星際時常與朋友一起群戰(zhàn)于Hunters。和許多初學者一樣,筆者喜歡用神族,也酷愛神族的炮塔。每局下來,戰(zhàn)場上總是少不了我精心布置的炮塔陣線。久而久之,我得到了炮塔王子的“美譽”。盡管后來筆者沉迷于1v1的戰(zhàn)術研究,但不變的是,Cannon(光子炮)是我最喜歡的“兵種”。今天給大家?guī)砉P者比較喜歡的兩則炮塔快攻戰(zhàn)術,主要用于P v T的對戰(zhàn)中,而在P v Z中也可變化運用。經(jīng)過這兩套戰(zhàn)術的練習,相信大家的操作水平也會有顯著的提高。
炮塔Rush人族篇 (中)
曾幾何時,在Lost Temple上Terran已經(jīng)習慣了T v P的封路口機械化開局,這種機械流打法的好處就不多說了,現(xiàn)在已經(jīng)是絕對的T v P主流戰(zhàn)術。戰(zhàn)術開局特點明顯,用兵營與房子封堵路口,直接起重工出坦克。由于SCV出色的維修技術,狂熱者是沖不破其路口的,而恰恰龍騎到來的時候?qū)Ψ教箍艘矊柺馈5侨绻覀冇门谒鳛檫h程攻擊的兵種,輔助狂熱者來沖破對方路口,便有機會直搗黃龍。
中場做水晶后立即探最近1個路口
中場修建兵營、加快攻擊節(jié)奏
第6個農(nóng)民完成約1/3時便可拉1個農(nóng)民到中場做水晶(人口7/9)。
做下水晶后,立即把農(nóng)民探向一最近的路口,再補1個農(nóng)民(人口8/17)。
探完路口后立即回中場做兵營(不管是否發(fā)現(xiàn)對手)。
兵營建造后不要續(xù)農(nóng)民,等到150水晶時立即建造煉爐(建造炮塔必需建筑)。
煉爐建完后農(nóng)民繼續(xù)探路,家里再補1個農(nóng)民。
兵營完成后立即造1狂熱者,把集節(jié)點設到人族路口處,狂熱者走出兵營時開始在對方高地下方修1顆水晶,積攢300水晶同時步下兩個炮塔??駸嵴呲s到后給對方路口施加壓力,如果大堆SCV沖出則盡量砍殺對方SCV,有機會則狂熱者帶農(nóng)民竄入對方基地,同時中場補狂熱者,基地再掉1農(nóng)民到路口下方。
假如對方死守不出,當2~3個關鍵位置的炮塔完成后,快攻的陣型基本形成。
操作的重點把握
快攻是操作的藝術,所以下面這些操作的細節(jié)才是最關鍵的地方。首先這個中場水晶和兵營的開局并不是什么怪異的開局,而是將我們平常在基地進行的“9農(nóng)民兵營”做在了更靠近對方基地的位置,所以需要很早地把農(nóng)民走到中間修建水晶,而水晶造下后等錢建兵營的間歇農(nóng)民可以去探最近的一個路口(所以這個水晶要刻意修得靠近一個路口)。
而在對方高地下修建的第一顆水晶頗為重要,最根本的目的是要有至少1個炮塔能攻擊到對方維修房子的SCV,假如你的炮塔只能打到對方的房子,那是不可能沖破對方路口的(下面會敘述如何布置這樣的炮塔并配圖講解)。SCV上前維修后,盡量操作自己的炮塔直接攻擊SCV。一旦路口沖破就將狂熱者和農(nóng)民一起登上高地,記住再補一水晶打開高地視野,然后有3個左右狂熱者就開始強行進基地做炮塔。這一次要求水晶支持的炮塔能打中對方的重工或碉堡、礦區(qū)這樣的關鍵點。
另外很快的除了能滿足單兵營出狂熱者和補農(nóng)民外還會積累一些資源,不要猶豫,立即把第2個兵營造在前線,達到最快的兵力補充。