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星際爭霸——神族炮塔快攻人蟲詳解

發(fā)布時間:2012-05-08 18:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  筆者認為打三點位置的Terran是這個戰(zhàn)術(shù)的一個缺陷,為了彌補這個缺陷,筆者的辦法是首先第一顆水晶的位置上盡量貼近3點位置,然后農(nóng)民探向三點路口,第一時間發(fā)現(xiàn)Terran的話立即回中場只做單兵營,然后火速趕回3點位置騷擾對方堵口(同時基地再調(diào)1個農(nóng)民到中場補1個兵營),按常規(guī)開局對方肯定未能堵住路口。這時立即用水晶卡在空處使其無法堵住路口。由于兵營修在中場,所以狂熱者很快將趕到,然后用狂熱者和農(nóng)民騷擾對方堵口,有剩余資源甚至可以連續(xù)布下兩顆水晶(補1顆電池也是不錯的做法),讓對方難以將路口封死,利用狂熱者直接沖擊對方基地。

  P v Z時水晶位置稍微靠后,炮塔同時也能攻擊斜坡

  炮塔Rush蟲族篇 (中)

  可能有讀者不相信用炮塔可以把蟲族Rush掉,不過以上筆者所說的P v T炮塔Rush就是得到昔日星際皇帝Grrrr...早期一場P v Z炮塔Rush的啟發(fā)而修改的。

  戰(zhàn)術(shù)前提——知己知彼

  大概的建造順序仍然是把單兵營和BF建在神廟中央,然后最快的生產(chǎn)第一個狂熱者,利用第一個狂熱者和農(nóng)民保護炮塔完成。在對付P v Z時要考慮的因素有很多,甚至運氣也要成為考慮的一個因素,在操作上也略有不同。

  首先肯定要對你的Zerg對手有所了解,初次交手不推薦這種打法。這種Rush是針對習慣用直接起雙基地,一般是“12D雙基地”(第12個農(nóng)民先做分基地)的Zerg。假如你要對付的對手總是采用9D的6狗開局,那你可以略過下面的文章。

  狂熱者和農(nóng)民先堵斜坡以免小狗沖出

  操作要領(lǐng)

  開局以及初期第一個狂熱者、第一、二個炮塔與前述的P v T開局雷同。注意發(fā)現(xiàn)對方分基地之后將第一個水晶造在其視野之外(注意水晶的隱蔽性,雖然未完成的基地視野幾乎為0,但是造太近是沒必要的,也容易被下來的工蜂看到)。第一個狂熱者出現(xiàn)后立即連續(xù)放下兩個可以打到蟲族分基地的炮塔,然后狂熱者最快地走到對方路口,用農(nóng)民+狂熱者在路口斜坡堵住要沖出來的小狗或農(nóng)民,一旦擋住或殺死了3、4條小狗,即使損失了狂熱者,炮塔也完成了,隨后的狂熱者在炮塔的幫助下直接拆除對方分基地。如果對方小狗損失慘重,利用狂熱者直接進入對方基地屠農(nóng)。

  一次攻不下可以補到3兵營爆狂熱者

  心理戰(zhàn)——二度沖擊的前奏

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