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發(fā)布時(shí)間:2012-05-22 13:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這個(gè)技能組合的初衷是圍繞著巫醫(yī)的3個(gè)被動(dòng)技能來(lái)建立的?! ∥以嚵撕芏喾N組合,目前的這種搭配可以說(shuō)是最無(wú)腦,生存和爆發(fā)能力也是最強(qiáng)的。
因?yàn)楹诵牡谋粍?dòng)技能最高的要40級(jí)出,所以在40級(jí)前的巫醫(yī)同學(xué)等你們熬到了春天就來(lái)了。。。
言歸正傳:
技能選擇:
被動(dòng)技能:
靈魂歸體:懼靈、靈行術(shù)與魂靈收割的冷卻時(shí)間縮短 2 秒。而且下次當(dāng)你受到致命傷害時(shí),將自動(dòng)進(jìn)入魂靈之境,持續(xù) 3 秒,並治療你生命值上限的 10%。這個(gè)效果每 90 秒最多只能觸發(fā)一次。
讓你每15秒就可以用一次靈行和收割,90秒一次的春哥,沒(méi)有任何理由不選他,特別是在后面的難度里,巫醫(yī)的神技。
陰森饗宴:當(dāng)生命之球治療你時(shí),你將恢復(fù)法力值上限的 10%,智力提高 10%,持續(xù) 10 秒。智力加成效果最多可堆疊 5 次。
攻擊buff 最大化你的傷害 非常實(shí)用。
預(yù)知探求:當(dāng)你有 4 個(gè)以上的技能處?kù)独鋮s狀態(tài)時(shí),法力恢復(fù)率提高 300%。
保證aoe的藍(lán)消耗的續(xù)航。
主動(dòng)技能:
靈行術(shù) 靈魂出竅進(jìn)入魂靈之境,持續(xù) 2 秒。 處?kù)痘觎`之境時(shí),你可以順暢無(wú)阻地移動(dòng)。當(dāng)你身體承受的傷害達(dá)到生命值上限的 50% 時(shí),將會(huì)打斷你與魂靈之境的連結(jié)。
靈界特使 在靈行術(shù)的效果持續(xù)期間內(nèi),你每秒可獲得 15% 上限的法力值。
必選保命技能,符文選擇了回藍(lán),非常的實(shí)用,另外符文延長(zhǎng)1秒也是不錯(cuò)的選擇。
魂靈收割 吸取 16 碼範(fàn)圍內(nèi)最多 5 個(gè)敵人的生命能量,可從受影響的每個(gè)敵人身上獲得 130 點(diǎn)智力。該效果持續(xù) 30 秒。
生命虹吸 每收割一名敵人的魂靈可獲得 2171 點(diǎn)生命值。
BUFF機(jī),配合靈行實(shí)在是太好用了,又加傷害,又可以回血,15秒就可以隱身去怪堆里吸滿(mǎn)出來(lái)。
亡者之壁 從地面喚出一排殭屍攻擊附近所有敵人,造成 80% 武器傷害值的物理傷害,持續(xù) 5 秒。
無(wú)情之握 你的亡者之壁可使敵人的移動(dòng)速度降低 60%,持續(xù) 5 秒。
符文選擇減速,唯一的控制技能,cd時(shí)間有些長(zhǎng),因?yàn)檩敵黾寄茏銐蛄?,為了保?cd回藍(lán),此項(xiàng)里這個(gè)是最實(shí)用的。
巨屍 召喚一個(gè)巨大的殭屍為你戰(zhàn)鬥。巨屍每次攻擊可造成相當(dāng)於你 25% 武器傷害值的物理傷害。
毒霧巨屍 巨屍身邊環(huán)繞一股毒霧,每秒對(duì)附近敵人造成 15% 武器傷害值的毒素傷害。
寶寶在很多時(shí)候的卡位會(huì)讓你A的很爽,不過(guò)主要還是要他的cd時(shí)間配合被動(dòng)。
火蝙蝠 呼喚一群火蝙蝠燃燒前方的敵人,造成 150% 武器傷害值的火焰?zhèn)Α?/p>
吸血蝙蝠 蝙蝠造成傷害的 2.5% 會(huì)轉(zhuǎn)為你的生命值。
主要aoe技能 選擇吸血是為了在大規(guī)模a怪的時(shí)候你能更好的生存 這個(gè)技能的傷害不低。
毒液吹箭 射出一隻毒箭,造成 100% 武器傷害值的毒素傷害,並在 2 秒內(nèi)造成額外 40% 武器傷害值的毒素傷害。
散射吹箭 射出 3 支毒液吹箭,每支造成 60% 武器傷害值的毒素傷害。
單體傷害....真的沒(méi)幾個(gè)比這個(gè)好的選擇了。。。
用法:
我的技能擺放順序就是按上面的技能擺下來(lái)的。寶寶cd好了就用就行了。
開(kāi)怪的時(shí)候,快接近怪堆靈行,進(jìn)怪堆靈魂收割,立刻出怪堆,丟墻,保持好距離噴蝙蝠吧。。。反復(fù)。。。如果你的dps高基本上墻消失前怪就差不多死完了。
因?yàn)槟闶庆`行開(kāi)怪 所以怪第一時(shí)間基本上是打?qū)殞?,你現(xiàn)身后有墻減速,其實(shí)是有足夠多的時(shí)間aoe的。
至于金色的藍(lán)色的特殊怪,那就只能慢慢風(fēng)箏了。
boss戰(zhàn)的時(shí)候,遠(yuǎn)程吹吹毒箭,傷害很可觀(guān)。有小怪出來(lái)的時(shí)候靈行+收割,近身蝙蝠噴幾下閃人。
這個(gè)build的好處是dps最大化且生存非常強(qiáng)。我現(xiàn)在54級(jí)dps6000多,戰(zhàn)斗中保持靈魂收割+陰森饗宴的效果時(shí)dps已經(jīng)可以破萬(wàn)。
地獄中蝙蝠aoe的傷害在6-10k左右,單人游戲秒怪非常輕松。
最后說(shuō)下我的裝備的選擇:
武器:ah里選擇高dps的雙手 屬性:傷害>攻速>智力
飾品:優(yōu)先 攻速+傷害的
其他防具:優(yōu)先 智力+體力 其他隨便
AH里如果你有耐心淘的話(huà) 其實(shí)有很多便宜貨的,祝你們好運(yùn)。
后話(huà):如果你的隊(duì)伍dps很可觀(guān),輔助型的巫醫(yī)其實(shí)也很強(qiáng)大,對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助實(shí)在是太強(qiáng)了。
這是個(gè)非常需要耐心的職業(yè),越到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)樂(lè)趣越大,so。。。堅(jiān)持吧~
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