逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-06-01 16:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
修改大炮一組的數(shù)量...
就進入兵文件export_descr_unit
然后用編輯里的查找...找到這句 NE Ballista 注意大小寫 前面的NE和EE代表南歐和北歐...
然后看這段
banner faction main_missile
banner holy crusade
soldier NE_Ballista_Crew, 32, 6, 0.3
下面的 32, 6, 0.3 第一個是最小規(guī)模下的人數(shù)... 開巨型規(guī)模電腦會自動增加人數(shù)... 第2個數(shù)字6 就是一組大炮的數(shù)量... 第3個數(shù)字0.3 就不用管他了!
可能有人問為啥跟我的不同...因為這是我修改后的..只是舉例子而已..
搜索到這個 NE Ballista 之后..下面全部都是攻城武器..大家只要照著修改就行了,但是記住.千萬不要把數(shù)字前面的空格去掉..直接改數(shù)字就可以了..否則會出錯
還有..到了最后有一段數(shù)字是16. 1 . 1 的 這個我也不太清楚是啥..可能是怪獸大炮什么的..從這段開始我就沒改了!
大家還要注意..修改的時候,比如你本來人數(shù)是24.4.03 那就說明 4個大炮 每個大炮有6人...
如果你改成6門大炮就應該增加50%的人數(shù)..也就是多12個.. 不這樣改的話可能有些大炮因為人少沒人開..!
大炮命中及威力修改.....
找到這個文件 descr_projectile.txt
舉個例子...以蜥蜴炮舉例子 編輯里搜索 Basilisk 就是蜥蜴炮的英文名...
然后往下拉,找到這段
;area_effect ae_cannon_shot_large
damage 330
damage_to_troops 30
radius 0.3
mass 6.0 這個是炮彈質(zhì)量... 就是把敵人打起來飛多高..越大的話,越能搞亂陣行!
area 8.0 這個是有效攻擊范圍. 改成1000就是原子彈- -#
accuracy_vs_units 0.0425 這是對兵命中
accuracy_vs_buildings 0.035 這是對建筑命中
accuracy_vs_towers 0.025 這是減塔命中
min_angle -15 這是最低角度
max_angle 30 這是最高角度
velocity 90
;ground_shatter
bounce 0.01 0.01 0.93 0.5 這個應該是炮彈落地蹦的次數(shù)...
body_piercing
display aimed
;effect_only
; Stuck model not used at the mo, shatter effect is better, but adding some shatter debris for ground impact would be good?
;stuck
effect_only
一般這段開頭的 projectile basilisk_shot 都是普通彈...
projectile exploding_basilisk_shot 這種的是 特技..爆炸彈....
修改同普通彈.... basilisk 只是當例子而已.... 其他的照著修改
如果大家不知道大炮的英文名..可以進原版看..裝了MOD也可以看
只要點Launcher.exe 啟動游戲就可以了!
兵的名字也可以進原版看!
上一篇: 桃園不想組隊?單機到40級全攻略
下一篇: 龍之谷8元素“激殺"小海龍
中世紀2全面戰(zhàn)爭 易北河對抗蒙古詳細攻略
中世紀2全面戰(zhàn)爭 十字軍使用心得
中世紀2全面戰(zhàn)爭 破碎新月2.32東羅馬要塞打法心
中世紀2全面戰(zhàn)爭 弓騎野戰(zhàn)視頻攻略
中世紀2全面戰(zhàn)爭 速推流戰(zhàn)略詳解
07-22中世紀2全面戰(zhàn)爭 英格蘭實用戰(zhàn)術
07-05中世紀2全面戰(zhàn)爭 牧師的作用詳解
06-25中世紀2全面戰(zhàn)爭 法蘭西外交及發(fā)展攻略
06-25中世紀2全面戰(zhàn)爭 經(jīng)濟崩潰的原因及解決辦法
06-25中世紀2全面戰(zhàn)爭——城市名大全
12-27