文明5 地形初步總結(jié)
發(fā)布時間:2010-10-08 來源:游俠網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
我分成分4類地形,平地和輻射地區(qū),有屏障的陸地(rough terrain,不知道怎么翻譯),海洋(包含海岸和遠(yuǎn)洋),不可通行的地區(qū),
平地和輻射地區(qū)都是-33%防御值,rough terrain和高山+25% 防御,海洋和不可通行的地區(qū)0%防御值(除了高山),
產(chǎn)值上來說,平地里面沖積平原是2糧食,綠洲是1金幣,其他數(shù)值都和4代一致。類型里面多了一個沼澤,它只會出現(xiàn)在草原上面,減少1糧食,可以清除
Rough terrain包含山地(不是高山),森林和叢林,這3個的產(chǎn)值都和4代不同,防御值森林和叢林都是25%,不是4代的50%
山地是0糧食 2錘子,也就是說類似4代的黃山,5代沒有青山了。森林覆蓋地區(qū)總是1糧食1錘子,不管下面的地形是什么類型;也就是說如果下面是草原,本來是2糧食,森林覆蓋了就會減少1糧食,4代 是森林不減少糧食,這個設(shè)定和3代差不多。
叢林多1糧食少1產(chǎn)能,如果叢林在山地上面, 本來是0糧食2錘子, 會變成1糧食1錘子。這代的設(shè)定是除了資源地區(qū)以外都可以種田,山地也可以種田,那么如果叢林在草原上面,就可以考慮不種田,取消叢林-1,然后farm+1,只是改變了地貌,產(chǎn)出不變,在山地farm可以增加一個產(chǎn)能。手冊前半段說的是叢林砍掉以后總是變成平原,我覺得有誤,因為后面的表格上面說了山地也可以出現(xiàn)叢林,而且中間介紹區(qū)域設(shè)置的時候也說過只能在山地和資源(鐵,金子等,不是牛羊絲綢這些)上面開礦,開礦會消除掉叢林。
海洋近海是1金幣而不是4代的2金幣,而且近海沒有10%加成,除此以外都和4代一樣。所有的自然奇跡都是0糧食2錘子3金幣輻射地區(qū)所有數(shù)值-3(糧食錘子金幣)
河流經(jīng)過的地區(qū)和4代一樣都是+1金幣,需要主要的是手冊里面沒說樹林和叢林會阻礙金幣產(chǎn)出,也就是說像4代那種河流邊的樹林沒有金幣產(chǎn)出的情況不會出現(xiàn)了(存疑,沒有明確指出到底是不是)
行動力上來說。沒有道路,沒有單位特殊能力,沒有其他因素影響的情況下,過河消耗全部行動力,過沼澤消耗2點行動力,其他數(shù)值和4代一樣(輻射是2點行動力,4代也是吧?).好像基本地形和森林行動力不會疊加,也就是說山地森林貌似也是2點行動
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