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《仙劍奇?zhèn)b傳4》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全解析

發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:遙遠(yuǎn)的Paradise   編輯:hanjinlong

 

三、實(shí)驗(yàn)中用到的一些物品、招式和敵人屬性說明(歡迎驗(yàn)證)
增屬性藥(大),如龍穴石髓:+60%某屬性
減屬性藥(大),如大破甲散:-30%某屬性


火暖魄:火傷害+35
魔炎熔金:物理傷害吸收-100%
天雷空破:五靈傷害吸收-30%(?)
雨恨云愁:附帶水毒
雪舞冰封:附帶減速
燃冰焚炎:附帶減靈


狂煞:武力+100%,防御減半(?)
歸元真絕:回血10%
凝冰劍:附帶封術(shù)
羲和斬:附帶封術(shù)
望舒冰舞:附帶驅(qū)除“鏡”、“界”、“壁”、“寧”狀態(tài)


松塔(紫云架):物吸0,防御6
沉霜(醉花蔭):物吸30%,防御128
暗香(醉花蔭):物吸30%,防御75
火球怪(烈焰洞):水屬性0
冰玄宵/火玄宵:武力3000,防御277,物吸0%


四、總結(jié)評(píng)價(jià)
    通過以上幾個(gè)部分,許多仙四戰(zhàn)斗的問題都可以很好的解釋了。仙四比前幾代游戲進(jìn)步之處在于不能光憑借某一招式打遍天下,更加強(qiáng)調(diào)招式間的配合。各種buff/debuff的加強(qiáng)也增加了游戲的變數(shù)。


1.普功、特技和仙術(shù)
    有人說仙四的是物理流天下,其實(shí)不然,只是仙術(shù)沒有前幾代那么imba了而已。在物理dps沒成長起來的時(shí)候,仙術(shù)成為了主要的輸出,在淮南王墓、不周山和月牙河谷等地沒有仙術(shù)支持真是舉步維艱啊。即使在后期,仙術(shù)的輔助作用依然舉足輕重。特技雖然攻擊力強(qiáng),但是消耗氣很多,需要普功支持,不能獨(dú)當(dāng)一面。普功需要注靈的支持,還需要暴擊率和命中率的支持,所以普功作為dps可能需要到比較后期了。


2.注靈
    注靈系統(tǒng)是仙四一大亮點(diǎn),雖然類似的設(shè)計(jì)并不是第一次見到,但是注靈真正具有戰(zhàn)略性意義的設(shè)定,許多玩法因?yàn)樽㈧`而出現(xiàn)。像招財(cái)、醉仙、吸魂、五毒、五靈咒術(shù)、生命守護(hù)、燭龍之護(hù)、眠免、定免都是很有用的注靈。而最讓人驚奇的是幻風(fēng)和炙炎能讓兩位女主角搖身一變成為dps。


3.鍛冶
    相比之下鍛冶就沒有這么出彩,不過依然不可忽視。武器鍛冶由于匪夷所思的特技傷害計(jì)算公式而大打折扣。想當(dāng)初為了那250物理傷害運(yùn)用S/L大法耗費(fèi)大量精力時(shí)間,就覺得自己很250,我們都給上軟忽悠了。除了菜刀隊(duì)隊(duì)長云天河和光速流菱紗,其他人根本不必要考慮武器鍛冶。砍敵人一下才多去250血,而一個(gè)羲和玄炎下來自己反而多損失1000多點(diǎn)血,這不是自己扇自己耳光么?防具鍛冶很重要,尤其是身體防具,要扛住羲和斬,高物理吸收是必須的。假設(shè)1000點(diǎn)防御,物理吸收50%,一個(gè)羲和斬也得去6500點(diǎn)精,所以除了物吸還需要給玄宵喂點(diǎn)減武藥才好。鞋子速度要鍛冶滿,要知道越到后期,加一點(diǎn)速度帶來的效果成倍增長!

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