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暗黑破壞神3——教大家正確選擇帶智力的武器

發(fā)布時(shí)間:2012-07-06 14:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  前言:

  目前大家看武器好壞已經(jīng)不只看武器的秒傷,還要綜合智力,攻速等因素比較武器優(yōu)劣,這是非常好的現(xiàn)象。但同時(shí),某些奸商也是抓住了這一點(diǎn),拿低傷害的武器,然后武器上有智力,就說智力等于多少多少DPS,加起來有多少多少超高的秒傷,以此誤導(dǎo)大眾,而從中得利,我本人非常反感,特發(fā)此文

  正文:

  首先咱們粗略的看一下傷害計(jì)算(只選取幾個(gè)重要的影響DPS的屬性)

  粗略的武器的DPS=武器傷害的平均值×每秒攻擊次數(shù)×(智力+100)

  這后面還有一些固定的系數(shù),比如智力要整體除100,武器基本攻速,暴擊相關(guān)等,由于都是固定的系數(shù)或者不在本帖討論之內(nèi),為了運(yùn)算簡單,就不算進(jìn)以上的公式了,但是不影響計(jì)算,所以以上只是粗略的武器DPS公式

  下面我們看一下武器上的智力究竟能提升多少實(shí)際DPS的算法,看重點(diǎn)

  重點(diǎn):

  首先要注意武器上智力對(duì)于DPS的提升是要基于人物面板現(xiàn)有的智力的,這個(gè)絕對(duì)重要

  比如武器一號(hào)屬性:700秒傷,附帶300智力

  武器二號(hào)屬性:900秒傷,0智力

  哪個(gè)好呢?

  1,在人物面板900智力 (由于人物本身有100智力,所以這里的智力要看成1000)情況下 武器一號(hào)換算成純傷害的算法為:700×(1000+300)÷1000=910,比二號(hào)好

  2,在人物面板1400智力(由于人物本身有100智力,所以這里的智力要看成1500)的情況下 武器一號(hào)換算成純傷害的算法為:700×(1500+300)÷1500=840,比二號(hào)差

  算到這里,我們可以清楚的看到帶智力屬性的武器,對(duì)于人物的DPS提升是有局限性的。那就是隨著人物智力的增高,低傷害高智力的武器價(jià)值會(huì)越來越少

  那么我們以后怎么選擇帶智力武器呢 ????公式為

  武器秒傷×(武器附帶智力+面板智力+100)÷(面板智力+100)=純傷害無智力屬性的武器秒傷(你現(xiàn)在的智力水平下)

  什么,看著累眼?你問有沒有更簡單更直觀的公式,就是這個(gè)武器屬性上的智力到底能換算成多少DPS?

  好辦!

  你現(xiàn)在的智力水平(或者是你預(yù)期的智力水平)下

  智力換算成的DPS= (武器上附帶的智力)÷(面板智力+100)×武器秒傷

  舉個(gè)例子 :本人面板智力1200,看到拍賣有一把武器,秒傷800帶智力300,把它換算成純DPS是多少?

  智力換算成的DPS=300÷(1200+100)×800=184

  也就是說這把武器=984 秒傷無智力屬性的純傷害武器

  當(dāng)然你對(duì)自己有高要求,可以把預(yù)期的人物面板智力放進(jìn)去,比如可以設(shè)定為我將來要達(dá)到1500啊,1700啊,2000啊,2500啊什么的都可以。

  注意:

  以上的算法是主要是針對(duì) 帶盾 的或者是 雙手武器 的法師,你如果帶了個(gè)法器,或者戒指項(xiàng)鏈上有不可忽略的傷害,那么需要把這些DPS算進(jìn)去,具體的算法是:

  法器DPS=法器的平均傷害(戒指,項(xiàng)鏈的平均傷害也要加進(jìn)來)×武器上的每秒攻擊次數(shù)

  然后把這個(gè)法器DPS加進(jìn)上面的武器DPS里即可

  結(jié)論(懶人可以直接看這里):

  (如果你現(xiàn)在已裝備的武器上面帶有智力,那么面板智力需要把這個(gè)數(shù)減掉)

  1,單手帶盾或者雙手武器的法師:

  武器上智力折算成的DPS=(武器上附帶的智力)×武器秒傷÷(面板智力+100)

  2,單手帶法器的法師:

  武器上智力折算成的DPS=(武器上附帶的智力)×(武器秒傷+法器秒傷)÷(面板智力+100)

  法器秒傷=法器平均傷害×武器上每秒攻擊次數(shù)

  3,根據(jù)以上公式我們可以得出另外一個(gè)重要結(jié)論:

  當(dāng)你的面板智力=武器秒傷時(shí),1點(diǎn)智力=1點(diǎn)秒傷

  當(dāng)你的面板智力> 武器秒傷時(shí),1點(diǎn)智力>1點(diǎn)秒傷

  當(dāng)你的面板智力< 武器秒傷時(shí),1點(diǎn)智力<1點(diǎn)秒傷

  (舉例你的 武器秒傷=2/3面板智力時(shí),1點(diǎn)智力=2/3秒傷,算法有疑問看上面的公式)

  而在現(xiàn)在的智力水平下,基本上1點(diǎn)智力穩(wěn)小于1點(diǎn)秒傷,

  大部分情況1點(diǎn)智力=0.6 - 0.8秒傷之間

  題外話:本帖原來還有我對(duì)于武器上帶攻速的一點(diǎn)看法,算法也是基于DPH的,整理后刪除了,因?yàn)椴挥绊懹?jì)算,但是個(gè)人更傾向于法師的武器上面不要帶攻速,因?yàn)橥让雮?,武器傷害偏低。攻速你可以由其他裝備來堆,但是缺失的傷害僅僅依靠戒指項(xiàng)鏈,我感覺不夠(個(gè)人意見,僅對(duì)法師職業(yè))

  完畢,歡迎大家共同探討!

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