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發(fā)布時(shí)間:2012-08-20 17:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一轉(zhuǎn)第一排.各一點(diǎn).魔法攻擊2點(diǎn).這是取一個(gè)最大收益.只有加一點(diǎn)是提高屬性最多的..比較劃算....
第二排.弱點(diǎn)暴露 這個(gè)必須滿(mǎn).降低敵人30%防御力。配合怒神可以說(shuō)打人非常疼。
第三排是火焰沖擊的暴擊滿(mǎn)。。。?;鹧鏇_擊其實(shí)傷害很高。。。與后兩個(gè)相比我更寧愿加暴擊。
二轉(zhuǎn)第一排。我選擇了均衡流。所以選擇了劍精通,
第二排 我沒(méi)有選擇進(jìn)化成紅蓮漫天。因?yàn)榧t蓮漫天釋放要蓄力。會(huì)被打斷。雖然可以用拔刀接。但是那樣就有點(diǎn)復(fù)雜化了我自創(chuàng)的連招。怒氣消耗不起。。。所以很自然的選擇了后面兩個(gè)
第三排 如果是想要PVP。那么鬼?yè)艟捅仨毘?。。。跳躍射擊。并不能打斷。傷害也不高。而鬼?yè)艨梢源驍噌尫偶寄堋2⑶覀芨摺I?jí)到2次攻擊時(shí)更可以用來(lái)連招。。一刀輸出也不小。所以暴擊也提高一下。。
第四排。鬼?yè)艄舸螖?shù)+1.這個(gè)也是PVP必點(diǎn)。。誰(shuí)用誰(shuí)叫好。。。。
暫時(shí)45加點(diǎn)就是這樣。。。。技能沒(méi)什么好說(shuō)的。。。力量釋放滿(mǎn)。怒神滿(mǎn)。沖鋒滿(mǎn)。火焰沖鋒滿(mǎn)。一刀。鬼?yè)酎c(diǎn)上。。。
至于光輝劍士的連招。我做了一個(gè)視頻。大家可以去看一下http://www.aipai.com/c10/Ojw9ISYgIWgnaiEu/playerOut.swf
談下經(jīng)驗(yàn)吧
光輝VS炮娘:其實(shí)炮娘威脅最大的就是防不勝防的 光速踢接蓄力滿(mǎn)的天界彈雨。。。所以只能不斷的跳躍+鬼?yè)魜?lái)配合著試探攻擊。對(duì)方被擊中僵直后迅速上前一套連死。。。
光輝VS拳霸:拳霸這個(gè)職業(yè)可以說(shuō)是一個(gè)BUG職業(yè)。。閃避高到別人打不到。。眩暈也可以不斷。。唯一的一個(gè)辦法就是跑。。。。不斷的跳躍躲避+鬼?yè)?。?lái)?yè)芜^(guò)一分鐘。如果1分鐘不死。。拳霸的BUFF會(huì)結(jié)束。這時(shí)候可以上前一套連死。。。。
光輝VS獵魔:我遇到過(guò)很多獵魔。。獵魔猥瑣打法無(wú)可厚非。他們沒(méi)有技能連招。。但是遇到過(guò)某個(gè)自稱(chēng)很牛B的土豪。收購(gòu)了朋友的牛X獵魔號(hào)。猥瑣沒(méi)玩過(guò)我。居然好意思說(shuō)戰(zhàn)士就應(yīng)該去扛著人連招。。各位同學(xué)。請(qǐng)不需要理會(huì)這種人。。。弄清楚真相。獵魔有著很高的閃避。如果上去連鎖技能會(huì)被反制。尤其是大橋地圖。打法傷就完全可以利用跑位同樣以猥瑣的方式還給對(duì)方。請(qǐng)明白一點(diǎn)。光輝不是圣殿。。。圣殿才是扛著打的。。光輝是靈動(dòng)性很高的職業(yè)。。。。只有在你有把握的時(shí)候才會(huì)使出連招。否則被反制死的i就是自己。。。。
光輝VS影舞:影舞這個(gè)職業(yè)吧。怎么說(shuō)呢。連鎖距離遠(yuǎn)。會(huì)玩的影舞一般都是 連鎖接影子飛鏢。然后 吞噬。再連鎖。重復(fù)。。。。所以一般我們還是要用到我們的神技。鬼?yè)羧ピ囂?。。。僵直后給予連招就行。
不管對(duì)付哪個(gè)職業(yè)。。其實(shí)光輝最主要的抓人手段。就是近距離沖鋒。。。?;蛘哌h(yuǎn)距離 鬼?yè)?沖鋒。接連鎖。。。。但是這里要說(shuō)一點(diǎn)。。。光輝的蛋疼技能紅蓮出招慢。會(huì)被打斷。。。不進(jìn)化的升龍對(duì)方又可以直接跳開(kāi)。。。。這個(gè)很蛋疼。我用的不多。。。
最后說(shuō)一下。玩光輝需要一顆堅(jiān)強(qiáng)的心。。和諧了我們的一刀無(wú)敵又怎樣。。。讓我們的無(wú)限怒氣改為7秒又怎樣。。。鬼?yè)魪娜汗プ兂晒?個(gè)又怎樣。。。。。沒(méi)有控制技能又怎樣。。。。我們堅(jiān)信的武士之路。。。。
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