醫(yī)生刺客 江湖行
發(fā)布時間:2011-08-02 來源:game2 作者:佚名 編輯:Kenny
血刺真的很厲害,前期就有跟體劍差不多的體力和防御,而且有穩(wěn)定的高傷害。
后期由于閃避被放棄了血又沒有被動,貌似變的平庸了。但是情網(wǎng),簡直可以說是毒刺質(zhì)的飛躍。改之前很厲害,不僅有一定概率可以控制住,普通攻擊和毒都可以打,現(xiàn)在控制概率提的很高但是攻擊基本廢不了血只能毒,至于優(yōu)劣,我不評論,大俠之間體會各不同。
不管怎么說,每回合550+1100=1650,技能不高的8級飛花和6或者7嗜血也要掉1200+左右,這樣的穩(wěn)定掉血基本持續(xù)4-5回合(看裝備抗性,因為普通人不會加根骨)只能說恐怖,不會加血的職業(yè)一旦全中,加上控制結(jié)束后1回合的機會丟血煞,基本會死。
對于毒和體劍的擂臺,毒剛開始肯定厲害,當血毒和體劍在45級左右時(體劍已經(jīng)要血過萬了)就差不多了,體劍優(yōu)勢稍微明顯一點,畢竟體劍的技能單一,技能等級會很高,血毒技能多而且如果對方有一個閃避和抗性解毒,就麻煩了,最麻煩是技能書,嗜血很貴。
另外,不可否認的是嗜血狂花實在太強了,體劍也抗不主高級飛花加嗜血,雖然緩慢消耗體力在毒刺和體劍擂臺對決時是毒刺失敗的致命傷,但是這里說的是血毒,同樣裝備下,就是說在落英或者萬劍(還是按16000血損失15000計算下的攻擊)放出4-5個之前一般是不會死的(除非爆擊率非常高),藍也不會空。所以在體劍面前還是比較強大的。
對于和血薄的職業(yè)來說,醫(yī)生再能加,藍也會空,而拳的血也太少,都不容易對付毒刺,這就是為什么毒擂臺積分總可以很高。
最后可以看出來,毒刺事實上只對這樣2種人加點無可奈何,就是血超級厚(不能以犧牲攻擊為代價的血厚)或者相性超級高的角色。
當然,這里的血厚是不考慮防御的就是說對方加體質(zhì)對毒來說沒有很大意義,最多是減少那一回合的血煞傷害,唯一的辦法就是裝備純粹加血和屬性提高相性。
但是矛盾就在于,如果一個角色可以輕松對抗毒,那么那個角色就會被其他職業(yè)輕松打敗。所以毒很強。
裝備一般是選擇高攻擊高防御的劍客裝備。
血毒加點就是保持1.5-2點體質(zhì)的加點,剩下的分配到靈巧和臂力。
那么就是可以加0.5靈和1.0力、1.5體?;蛘?.5力、0.5靈和2體,再或者1力2體。
對于終極技能,大多是不會得到的,很難得到。所以大多可以不考慮情網(wǎng)。
標簽:江湖行
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