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腦葉公司為玩家?guī)韘team移植的經(jīng)營游戲,玩家將要成為公司的主管,收容一系列危險的怪物,通過分配員工工作,進行資源的收集,達成每日的目標即可進入下一天,更多獨特的異想體武器等待著你的制作,解決一系列的事件,妥善管理好怪物們吧。
1、十分推薦開局拿t級的1.76兆赫,破裂盔甲,渴望之心這三樣,前幾天就能出(出不了也不要緊,沒有說一定就非要這幾個,之后都會有更好的高級異想體來替代的,順其自然就好)。
2、開局得規(guī)劃一下員工的培養(yǎng),異想體的工作基本都不太一樣,對其做什么工作就會加什么屬性,在攢能源等下班的時候,也不要忘記規(guī)劃好。
3、前期完成工作所需的能源非常少,這個時候可以考慮加加班,更快研發(fā)ego或者是給員工加屬性,在中后期也能更加從容。
1、您將扮演一位怪物管理公司的主管,經(jīng)營起這家性質(zhì)獨特的公司。
2、這些怪物能夠生產(chǎn)出一種新型的能源,你需要收集這些能源。
3、隨著能源收集總量的增加,您也會獲得解鎖更多部門的權(quán)限。
4、您必須努力使員工們遠離異常帶來的威脅,同時保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)的水平。
5、對不同的異常進行不同的工作,您所能獲得的能量是有極大差別的。
6、有些異常并不喜歡被弱小的人類關(guān)押在收容單元中,它們會費盡心思突破收容。
7、如果您不能及時鎮(zhèn)壓出逃的異常,局勢就會漸漸失控,進而使整個公司陷入混亂之中。
1、在員工升職的時候,會根據(jù)當(dāng)前提升的等級來判定改變性格或職稱。請注意計算方式為替換而非疊加。也就是說,原先的屬性修正會被刪除,此后重新應(yīng)用一個新的屬性修正。
2、一級升至二級時,職稱由“新員工”變?yōu)椤皢T工”。
3、二級升至三級時,會根據(jù)當(dāng)前最高屬性決定新的職稱。例如,一個員工升至三級時,他的四項屬性中最高者為本能,那么他將獲得的稱號在【獵手】與【守衛(wèi)】之間隨機。
4、三級升至四級時,員工的性格將會發(fā)生變化。判定方式暫未研究,姑且默認為隨機。實際上猶豫抑制Hod之后所有新員工都是level4性格,無法改變,所以有關(guān)此處升職性格變化的機制不是那么重要。
5、四級升至五級時,根據(jù)當(dāng)前最高屬性,員工將獲得最后一個職稱。與二升三類似的,在一天結(jié)束后員工的真實屬性會被判定,根據(jù)RWBP類型決定相應(yīng)的職稱。如果這一天有兩個或以上的屬性相等,那么將判定為A,也就是all。如此一來,這名員工的職稱將會是【老前輩】——這個稱號四項平均,但總和是超過其他職稱屬性修正之總和,是萬金油型的平衡發(fā)展職稱。
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推薦評語
收容怪物,經(jīng)營公司。