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發(fā)布時間:2012-11-08 12:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.4.3 跳暈
這個技能可以起到3個作用,打斷攻城獸的3連擊,迅速脫離罩子,迅速貼近佐敦。
當佐敦存在時,我優(yōu)先用他來近身佐敦,脫離罩子大部分靠走,除非實在被堵住。
當佐敦死后 我用他來打斷,擊退時不能攻擊,打斷了能創(chuàng)造更多攻擊時間。
其他時候不要無謂亂用。
1.4.4 霸氣無雙反傷
這也是一個攻防一體的技能,這里選擇他更多是看重他的減傷能力和短CD。
佐敦在場 攻城獸3連擊時開。
佐敦死后 CD到就開。
不帶這個技能不是不能打,只是戰(zhàn)斗時間很長,難免出現(xiàn)一些意外和危險情況,帶一個短CD主動減傷技能可以提高一些容錯。
1.4.5 戰(zhàn)吼
這個還有一定的開發(fā)余地,戰(zhàn)吼不是必須,可以有一些其他選擇。
后續(xù)實踐中感覺,在防御可以的情況下,戰(zhàn)吼換變身對傷害的提升還是很明顯的,變身不免疫減攻速,但免疫罩子減跑速和攻城獸擊退,這樣可以減少在被迫移動上花的時間,贏得更多的輸出時間,降低DPS要求。
也可以用飛斧,配合跳的話基本可以不受罩子影響了,佐敦在罩外就先祖,罩內(nèi)就飛斧。有相關(guān)裝備的話,飛斧也可以充當一個產(chǎn)怒技能來支持先祖。
戰(zhàn)吼當然也是一個選擇,現(xiàn)在配裝,大多是傷害向的,防御多少有些欠缺,我估計因為防御不足打到一半死掉的人還是要比因為DPS不足打到狂暴的人多。
1.5戰(zhàn)斗流程和細節(jié)
8分鐘狂暴,狂暴后佐敦傷害會顯著提升,瞬移秒人,攻城獸變化不大,所以目標就是8分內(nèi)優(yōu)先殺掉佐敦,攻城獸打多少算多少,更早殺掉佐敦就可以有更多安逸的時間輸出攻城獸。
起手雙吼,跳佐敦上撕裂,開始左鍵按住跟著他輸出,有兩BOSS同時近身的情況就補撕裂。
佐敦消失就打攻城獸,消失時盯下小地圖,第一時間觀察到他出現(xiàn)的方向,跳過去暈住,補撕裂,輸出。跳的時候鼠標指在他的腳部,指頭部很可能暈不到。我是選擇他出現(xiàn)后第一時間跳,這樣在他存在的期間跳往往可以用2次,也可以出現(xiàn)后不第一時間跳繼續(xù)打攻城獸,等罩子放在攻城獸那再跳,這樣感覺更科學一點,不過有時候會碰到他出現(xiàn)后一直不放罩子,好不容易放了你剛跳過去他就消失了,為了保證對佐敦的輸出,我還是第一時間跳。
佐敦躲在罩子里不出來可以在罩外尋個角度,往往也能打到,實在打不到就打攻城獸等他出來,不要站在罩子里打,效率太低。
被抓后落地殘血,正好落在罩子里,跳又正好不能用的話,頂著減速放撕裂,動作雖慢但放的出來,放出來就安全了,想頂著減速走出來再放反而危險。
盡量不要在場地邊緣打,會造成罩子堆積,找不到輸出佐敦的位置,如果打著打著越來越貼邊,可以利用佐敦消失的時候跑回場地中間,他出現(xiàn)后會跟過來,雖然浪費一點時間,還是值得的。
和狂暴攻城獸一對一的時候盡量觀察他技能的釋放,3連擊前會有一個明顯的停頓,這時候就要準備好按跳,別他開始沖了才反應過來3下沖完才跳出來就沒意義了。在抓人快來前(這個只能靠感覺),撕裂盡量補的頻率高些,不要沒了再補,狂暴后期如果被抓BOSS身上沒有撕裂,血會減的飛快,落地還會被仍出去一段距離,等走回來補好撕裂再開始先祖很可能會因為這段回復真空期掛掉。
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