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發(fā)布時(shí)間:2013-03-19 16:33 來(lái)源:3dm 作者:花輪 編輯:西門(mén)大郎
倒斗的藝術(shù)
在ACT游戲里,除了講究殺人的硬派ACT之外,另一類(lèi)火爆的就是《波斯王子》和《古墓麗影》這樣的探險(xiǎn)類(lèi)ACT了,若以國(guó)產(chǎn)題材為背景的話,最適合制作此類(lèi)游戲的莫過(guò)于近年來(lái)大熱的盜墓題材。
別一看盜墓二字就嗤之以鼻——同樣是盜墓,我們的盜墓和勞拉那種好萊塢式歷險(xiǎn)可大有不同。說(shuō)起盜墓,機(jī)關(guān)陷阱必不可少,而且這是老外的強(qiáng)項(xiàng),在此暫且不提,我們真正的優(yōu)勢(shì)在于那無(wú)處不在的風(fēng)水文化和驚悚詭異的鬼故事!
眾所周知,真正有境界的鬼故事,很少會(huì)讓鬼怪之類(lèi)的東西正面出現(xiàn),往往都是以奇談怪象結(jié)合線索暗示推理,最后編織出一個(gè)隱隱約約,令人無(wú)法肯定鬼怪的存在,卻也無(wú)法徹底否定的氛圍。而這套曖昧的藝術(shù)到現(xiàn)在也就《寂靜嶺》和《心靈殺手》玩的有點(diǎn)意思,但二者一來(lái)不是盜墓游戲,二來(lái)也與風(fēng)水鬼怪知識(shí)無(wú)甚關(guān)系,這正是我們可以拿來(lái)大做文章的地方。
倒斗的禁忌與技巧完全可以衍生出一套有趣的技能物品系統(tǒng)(比如黑驢蹄子用的好可以趕在粽子睡醒前就干掉它,否則就只能正面硬干),對(duì)古墓內(nèi)線索細(xì)節(jié)的解讀可以增加探索的樂(lè)趣同時(shí)豐富劇情,精巧的防盜墓機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)可以讓流程飽滿刺激……所有這一切,新的《古墓麗影》幾乎已經(jīng)都做到了。
而我們出過(guò)最有名的一款盜墓游戲,卻是山寨DNF的街機(jī)橫版過(guò)關(guān)……制作商兄弟,你們這樣的誠(chéng)意,別說(shuō)那些處心積慮把自己埋在深山老林的皇帝了,就連天下霸唱和南派三叔都對(duì)不住啊!
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