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被虐到砸手柄!80后心中最難玩的12款游戲

發(fā)布時(shí)間:2013-06-05 12:06 來(lái)源:3DM   編輯:氣球

 

  當(dāng)我們今天談到最難的游戲時(shí),往往會(huì)提到《惡魔之魂》和其殘酷精神的繼承者《黑暗之魂》。說(shuō)起來(lái),超難游戲絕對(duì)不是什么新鮮事,小編從上一代游戲中挑選出了我們認(rèn)為的12款最困難游戲。

  你玩過(guò)這些游戲嗎?你是否玩它們玩到崩潰?是否有一個(gè)游戲,玩起來(lái)就像是上帝的懲罰?

  魔界村(1985)

  自《魔界村》于1985年9月在街機(jī)上問(wèn)世以來(lái),它便以獨(dú)特的世界觀、超群的難度吸引了大批玩家的眼球。《魔界村》是CAPCOM 除《洛克人》外的又一硬派動(dòng)作游戲品牌,其特點(diǎn)就是令人咋舌的超高難度,以至于被不少玩家稱為了史上最難ACT 。故事講的是勇敢的騎士亞瑟 拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比較老套。而在初代之后,在PSP主機(jī)上經(jīng)過(guò)究極進(jìn)化的《極魔界村》以全新的面貌登場(chǎng)。PSP的機(jī)能使《極魔界村》的游戲畫(huà)面達(dá)到系列前所未有的高度,還加入了新的動(dòng)作、新的武器、新的魔法,總之在幾乎所有的方面進(jìn)行進(jìn)化,但唯一不變的就是《魔界村》系列最著名的——超高的難度。

  洛克人 (1987)

  《洛克人》的首個(gè)作品,于1987年始開(kāi)了洛克人這名字的歷史。故事講述20XX,人工智能和機(jī)器人科技的發(fā)展進(jìn)步,成就了高智能人形機(jī)器人的誕生,機(jī)械工學(xué)的兩個(gè)權(quán)威——萊特 博士和威利博士——各自為了和平和野心的爭(zhēng)取,萊特博士的家用機(jī)器人洛克因著個(gè)人的正義感,屢次粉碎威利博士的陰謀。游戲的主軸作品均為動(dòng)作游戲 ,之間還可以使用扶助角色,被不少玩家冠以高難度水平的名譽(yù),也是“洛克人”各系列中最多游戲的一個(gè)。有一美國(guó)版的動(dòng)畫(huà)與日版OVA3步曲。

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