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發(fā)布時(shí)間:2013-06-05 12:06 來(lái)源:3DM 編輯:氣球
影子獸戰(zhàn)士 2(1990)
在續(xù)集中,英雄減少了人形模式,去尋找他被綁架的妹妹,沒有之前的野獸力量的幫助。這個(gè)游戲很男,如果你被殺制衡從新開始,遇到任何困難都是令人沮喪的-通常玩家你只有一個(gè)機(jī)會(huì)去解決問題,否則必須重新從一開始游戲。實(shí)際上開發(fā)者承認(rèn)這個(gè)困難,在游戲中提供了作弊代碼手冊(cè),玩家啟動(dòng)游戲的時(shí)候,可以通過(guò)和第一個(gè)戰(zhàn)士對(duì)話“十品脫”來(lái)激活。
忍者蛙 (1991)
《忍者蛙》是一款以高難度著稱的動(dòng)作橫版游戲,由于其間有飛行等因素的亂入,游戲版面可謂是多樣化的。兩位可操縱的主角名字分別為Rush和Zitz,可以雙打(但是會(huì)大大增加難度)。兩只蛙除了長(zhǎng)相不一樣,其他戰(zhàn)斗能力是一模一樣的。該游戲相對(duì)于同一時(shí)期的其他的動(dòng)作類游戲來(lái)說(shuō),難度著實(shí)不小,而且算是大容量了,一共12關(guān),這也是相當(dāng)一部分玩家打不穿的原因之一。但其實(shí)難度越大的游戲,從中得到的樂趣就越多。
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