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文明5 全奇觀效用分析

發(fā)布時間:2013-09-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  神諭

  ·個人不太能理解這貨為什么是個世界奇觀,完全查不到證明其「獨一無二性」的資料的說

  ·而且加的還是大科點……坑爹啊GK里虔信和理性不是沖突的么?!

  3文化,1大科點,1免費(fèi)政策

  黃金光芒閃閃永不倒的奇觀,早期產(chǎn)能換政策可以說還比較值,最關(guān)鍵的是——被搶幾率不大。

  BNW因為單個政策的花費(fèi)減少,更主要的是文化勝利方式變更,使得這個奇觀的重要性有所降低——但仍然在推薦建造的第一梯隊里。

  不過當(dāng)研究出了哲學(xué)的時候,相信大多數(shù)人都是第一時間單城國立的吧……神諭不算難搶,最后一刻想搶總是搶得到的。

  250錘換一個永久政策的效果還是可以的,少年們上吧!為了女神的裸體!(誤)

  文化流必?fù)?,奇觀流不能放過,征服流……想慢慢打的話也可以搶搶看,畢竟一次性效果下城也得不到

  帕特農(nóng)

  ·這貨歷史上的建造時間比吃貨廟(Final Ver.)還早……坑爹的科技樹

  4文化,贈送1杰作

  其杰作的名字就是「XX向XX展示帕特農(nóng)神廟的浮雕(還是什么來著,忘了)」

  全游戲唯一(可能)的古典美術(shù)杰作,大藝最早要到中世紀(jì)才能出……

  非常適合拿來湊各種杰作搭配,小心不要一不留神給別的國家換掉了

  最早的旅游點來源,按全局積累來算怎么著也能有500旅游點吧……其實也算不得什么。

  早期這個奇觀真正的優(yōu)勢在于6文化,論產(chǎn)出已經(jīng)優(yōu)于GK兵馬俑,而且科技在上線教育學(xué)的前置線上,比兵馬俑好得不止一個檔次——

  等一下,這也就意味著這貨的難搶性也相當(dāng)高啊。

  對文化流來說,效果相當(dāng)拔群,種田種得好的都應(yīng)該擁有一座,至于搶不搶得到就要看運(yùn)氣

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