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發(fā)布時(shí)間:2014-07-09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
子代培養(yǎng)
收起子代培養(yǎng)
第一條物理天才流
第一世代盾牌娘伊萊恩 第二世代傲嬌將軍瓦萊麗雅 第三世代精靈妹妹菲娜 第四世代鳥人娘
二代是力量a成長,體力s成長的拳師。特技是決心+天才+預(yù)知+釋放一切。轉(zhuǎn)職解鎖火孔和地孔。大招純物理。
三代是力量s成長,體力s成長的長槍兵。特技是決心+天才+殺戮開關(guān)+釋放一切。轉(zhuǎn)職解鎖光孔和地孔。大招純物理。
四代是高agi的魔法型短劍。特技是完全抵抗+魔法屏障+致命爆發(fā)+釋放一切。轉(zhuǎn)職解鎖光孔和黑孔。大招混合型。
五代是高移動(dòng)力,高agi的長槍,特技是漂浮+天才+閃避+釋放一切。轉(zhuǎn)職解鎖風(fēng)孔和黑孔。大招純物理。
五代人四天才,sp完全不愁了。四代雖然大招輸出爛點(diǎn),好在有完全抵抗+光孔,還是很有用途的。
二代,三代,五代,每一個(gè)人在轉(zhuǎn)職后再練五級,都可以成為頂替雷歐的壓軸型輸出。
五代還是個(gè)高agi成長+黑孔+遠(yuǎn)程連鎖+天才的角色,可以堆高agi后去當(dāng)炮灰
二代三代都是血牛,vit可以輕松加到200,在后期血量都可以早雷歐一步到達(dá)10w血。
二代前期可以讓博格奈去當(dāng)板凳,轉(zhuǎn)職后的地孔相當(dāng)有用。
三代轉(zhuǎn)職后光孔+地孔,換句話說就是復(fù)活/地系十字補(bǔ)血魔法或者低級治療術(shù)+地系十字補(bǔ)血魔法
二代三代都有決心,sp的增長速度進(jìn)一步提升。
可以說,這養(yǎng)的五代人加上蒂珊娜,可以成為強(qiáng)力的手動(dòng)切菜陣容。
不過自動(dòng)戰(zhàn)斗里,只有四代和蒂珊娜兩個(gè)完全抵抗,確實(shí)單薄了許多,真結(jié)局之前所向披靡,真結(jié)局之后雖然boss戰(zhàn)時(shí)威風(fēng)依舊不減,打小怪的時(shí)候卻滿地的跪。
第二條 完全抵抗極限輸出流
一代選擇飛機(jī)場芙蕾雅,二代選擇蘿莉巫女yayoi,三代選擇精靈妹妹菲娜,四代選擇鳥人娘或者蘿莉占卜師露露。
這樣
二代是劍客,特技是決心+閃避+憤怒+釋放一切,轉(zhuǎn)職解鎖火孔和風(fēng)孔,大招純物理
三代是agi和智力雙s成長的杖法師,特技是天才+完全抵抗+魔法屏障+釋放一切。本身具有光孔和黑孔,轉(zhuǎn)職解鎖水孔和風(fēng)孔,大招純魔法。
四代是agi和智力雙s成長的杖法師,特技是完全抵抗+魔法屏障+致命爆發(fā)+釋放一切。本身具有光孔和黑孔,轉(zhuǎn)職解鎖水孔和黑孔,大招純魔法。
五代選擇鳥人娘,除了拿劍,其它和天才流的五代目一樣。
五代選擇蘿莉占卜師,則是,agi a成長,智力s成長的杖法師,特技是潛能+完全抵抗+致命爆發(fā)+釋放一切。本身具有光孔和黑孔,轉(zhuǎn)職解鎖地孔和黑孔。大招純魔法。
我個(gè)人還是推薦四代選擇蘿莉占卜師露露,除了我對露露滿滿的愛,更重要的是這條路線,高agi的已經(jīng)淤了,五代選個(gè)完全抵抗+致命爆發(fā)+釋放一切的法師顯然更有優(yōu)勢。
二代雖然就技能來說是極限物理輸出,但是前期還是很廢材的,決心+閃避遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有雷歐的四個(gè)特技好用。但是如果你大后期再把他拉出來,那就完全不一樣了。
因?yàn)榇蠛笃诔跏糰p可以堆到50+,只要不是去頂那些大招減sp的boss,不是天才也無防。
在高ap的幫助下,二代的憤怒+釋放一切這個(gè)完美的物理極限輸出技能組合的價(jià)值就體現(xiàn)出來了。同樣是拿劍的,大招的傷害卻要比雷歐還高出一個(gè)檔次。
三代是一個(gè)完美的魔法t,天才+魔法屏障+完全抵抗,意味著他在后期boss腳下能夠站得很穩(wěn),boss只要不放三級大招,他一般不會(huì)死,而天才+光孔+水孔意味著,150sp之后他能快速的加sp,經(jīng)常一回合加個(gè)10+的次數(shù),也就是100sp,就算boss兩回合放一次3級的減sp的大招,他也不至于sp全部都清光。
加上三代的agi s級的成長,可以在150vit之后狂加agi,在打300級的五個(gè)神之前,就能堆到300+的agi,可以輕松的比boss先出手。
這么一來他就達(dá)到了作為一個(gè)優(yōu)秀的魔法t的所有組件。并且輸出也相當(dāng)暴力。
四代則是極限輸出的法師,致命爆發(fā)+釋放一切+純魔法大招,把三眼和眼鏡娘的大招傷害瞬間比了下去。完全抵抗更是王道。魔法屏障也意味著大后期生存能力非常的高。
五代和四代的主要區(qū)別,就是用魔法屏障換了潛能并且用地孔換了水孔。
在特技的角度,算是放棄了防御的能力,換得了屬性的高增長,這個(gè)增加幅度其實(shí)蠻大的,不僅每兩級就能多點(diǎn)一點(diǎn)屬性,而且每五級加的屬性也比較多。可以將魔攻以遠(yuǎn)超其它角色的速度堆下去。當(dāng)魔攻堆到一定的程度之后,只要不是被boss的大招打,小怪其實(shí)也不是那么好殺他的。
在技能孔的角度,用地孔換了水孔,如果扣去武器的技能孔的影響,意味著五代可以帶庇護(hù)所,但是不能解狀態(tài)。幸好這個(gè)隊(duì)伍完全抵抗的多,解狀態(tài)也不是那么緊缺了。
在輸出的角度,四代和五代都是極限輸出的法師。
總體來說,第二條路線,小怪戰(zhàn)更強(qiáng)勢,boss戰(zhàn)比較弱一點(diǎn)。
boss戰(zhàn),天才太少,所以sp增幅速度不能和天才流相比,加上武器的光孔,基本上人手一個(gè)復(fù)活+一個(gè)高級治療,生存能力大幅提升,加上蒂珊娜,六個(gè)人有四個(gè)完全抵抗,剩下兩個(gè)人裝備抵抗疾病+的話,自動(dòng)戰(zhàn)斗在真結(jié)局之后也相當(dāng)?shù)妮p松。法師的魔攻提升+使得法師在后期小怪戰(zhàn)力的地位相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢。boss戰(zhàn)方面,雖然boss高魔抗,但是我方三個(gè)釋放一切+魔攻提升+的純法師,其中兩個(gè)還有致命爆發(fā),基本上不會(huì)比物理系的差太多。
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