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阿加雷斯特戰(zhàn)記-hard難度詳細(xì)攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-07-09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  重要特技介紹

  普通組合技我就不提了,普通組合技的傷害比較依賴(lài)于裝備的檔次,你裝備好,低級(jí)的組合技照樣強(qiáng)大。高級(jí)的組合技更多的是華麗的動(dòng)畫(huà)和

  高段的hit數(shù)。這方面我覺(jué)得讓玩家自己探索更有樂(lè)趣。

  我主要說(shuō)明的是willpower,也就是人物的特技,被動(dòng)技。

  特技決定了一個(gè)角色大部分的實(shí)力。

  1.天才

  這個(gè)技能在你sp大于150之后可以激活,之后你的技能ap消耗將降低四分之一左右。換句話(huà)說(shuō),就是讓你ap上限得以提高。

  在普通的戰(zhàn)斗力,天才是沒(méi)什么用的,但是如果你想要overkill boss,那么天才技能就非常的強(qiáng)力了。

  大招使用方面:

  正常的人,sp150的時(shí)候可以釋放第二大招+第一大招,但是需要32+18,總共50點(diǎn)ap。這意味著你初始ap需要25。在前期,ap能夠達(dá)到25是十分困難的。

  而天才只需要25+14=39點(diǎn)ap,也就是說(shuō),你初始ap只需要20點(diǎn)。這在第二世代是很容易堆到的。

  到了中期,想要第三大招連第二大招,天才只需要33的初始ap。

  到了后期,想要大招三連,天才只需要40初始ap,而其他角色需要50初始ap。

  到了大后期,也就是真結(jié)局合成出各種終極裝備之后,任何人都可以堆到50的初始ap,在大招方面天才的優(yōu)勢(shì)就不是那么明顯了。

  普通輸出技能使用方面:

  這游戲要overkill boss,靠普通技能不太靠譜。小怪戰(zhàn)斗也沒(méi)必要積攢150sp,所以天才的用處不大。

  輔助技能使用方面:

  在150sp之后,8ap的技能或者藥物,現(xiàn)在只需要6ap,12ap的技能只需要9ap。

  有了天才,sp的積攢就快速了很多

  可以這么說(shuō),天才能讓你在有限的ap里頭用出更多的次數(shù)的輔助技能。堪稱(chēng)輔助系最強(qiáng)技能。

  會(huì)天才的角色有:一代男主雷歐哈內(nèi)特,一代三女主之一的盾牌娘伊萊恩,二代三女主之一的蘿莉巫女yayoi,第五代三女主之一的蘿莉占卜師露露。

  剩下的就是后代里可能出現(xiàn)的角色。

  2.釋放一切/釋放魔法/絕境之力

  效果是,瀕死大幅度提升傷害和防御力。提升幅度有1.5倍左右。

  傷害方面相當(dāng)于相當(dāng)于開(kāi)了禁制的三眼,狂暴后的眼睛娘,小宇宙爆發(fā)后的拳娘。

  但是三眼她們需要使用第二大招,而且開(kāi)了大招,如果不小心掛了,再?gòu)?fù)活就沒(méi)效果了。

  而釋放一切/釋放魔法/絕境之力只要處于瀕死狀態(tài)就能激發(fā)。死了之后,用低級(jí)復(fù)活藥和低級(jí)復(fù)活魔法復(fù)活起來(lái),就是很標(biāo)準(zhǔn)的瀕死狀態(tài)。所以是很容易達(dá)成的,而且效果是很容易保留的。

  釋放一切是最高級(jí)的,物理和魔法都加強(qiáng)。

  釋放魔法純粹強(qiáng)化魔法,絕境力量純粹強(qiáng)化物理。

  凡是要當(dāng)作主力輸出的,最好擁有釋放魔法+純魔法大招,絕境力量+純武力大招,或者釋放一切+任何類(lèi)型大招

  混合型大招一般傷害很悲劇,但如果使用者擁有釋放一切,雖然還是不能和純粹的大招相比,但是至少比一般人的純粹大招要強(qiáng)力很多。

  釋放一切是主角一系作為靈魂容器的專(zhuān)屬技能。一代男主雷歐10級(jí)就能學(xué)會(huì),子代要50級(jí)后立刻轉(zhuǎn)職,再升級(jí)五級(jí)左右才能學(xué)會(huì)。

  絕境之力是惡魔系的專(zhuān)屬技能,只有黑騎和溫菲爾德才有。

  釋放魔法的角色有一代三女主之一的飛機(jī)場(chǎng)芙蕾雅,二代的眼睛娘和樹(shù)人,四代的人魚(yú)娘。

  可惜他們共通的缺點(diǎn)就是,大招是混合型的。這讓他們的普通魔法傷害很高,大招的傷害卻和普通角色差不多。理論上倍率加成非常高的眼睛娘,也因?yàn)榇笳械耐虾笸?,失去了?jìng)爭(zhēng)法系傷害最高的資格。

  3.完全抵抗

  只要這個(gè)角色沒(méi)死,她就不會(huì)中任何異常狀態(tài)。在我這么漫長(zhǎng)的游戲時(shí)間里,我壓根就沒(méi)看到過(guò)擁有完全抵抗的角色在他活著的時(shí)候中過(guò)異常狀態(tài)。

  所以我覺(jué)得,這個(gè)技能的效果近似于完全免疫異常狀態(tài)了。

  這游戲里有很多抵抗異常狀態(tài)的裝備,但是效果完全不能和這個(gè)技能比。

  游戲前期,這個(gè)技能完全沒(méi)用,但是中期開(kāi)始,你就會(huì)被各種異常狀態(tài)虐了,比如你殺得太兇殘,結(jié)果小精靈怒了,給你來(lái)個(gè)范圍睡眠,說(shuō)不定下一回合你就團(tuán)滅了。后期滿(mǎn)地的審判和雷神之錘,一不小心就要死人。

  而道具里頭解狀態(tài)的藥,范圍只有兩格,經(jīng)常遠(yuǎn)水救不了近火。

  所以,一個(gè)擁有完全抵抗的角色才是王道的存在。如果你隊(duì)伍里完全抵抗的角色有很多,他們又可以裝備回復(fù)技能解狀態(tài),那么無(wú)論是手動(dòng)戰(zhàn)斗還是自動(dòng)戰(zhàn)斗都很方便。

  會(huì)完全抵抗的角色有:愛(ài)麗絲的寶寶博格奈,黑騎,樹(shù)人,蒂珊娜。

  4.閃避/魔法屏障

  這技能的效果是瀕死物免/瀕死魔免

  瀕死物免的效果是,瀕死的時(shí)候,除了必中的物理攻擊,魔法和任何類(lèi)型的大招,就是無(wú)敵的。

  瀕死魔免的效果是,除了大招和物理攻擊,就是無(wú)敵的。

  在前期,怪物魔法普遍不是那么強(qiáng)大的時(shí)候,瀕死物免的效果非常的強(qiáng)力

  中期開(kāi)始,怪物的魔法開(kāi)始變強(qiáng),瀕死魔免的地位就開(kāi)始重要。

  在大后期,瀕死物免基本上用處不大,因?yàn)闈M(mǎn)地的混合型傷害,如果魔防差,就是被秒的份。瀕死魔免基本上都是法師的技能,法師魔抗高,

  如果裝備或者人物本身還有屬性吸收,只要血量足夠,還是有機(jī)會(huì)在boss手下留得一命。所以后期的t,比較適合讓瀕死魔免的來(lái)當(dāng)。

  會(huì)閃避的有:雷歐,二代的狼娘希露法尼爾,四代的大叔阿爾貝蒂,五代的女忍者碧翠斯

  會(huì)魔法屏障的有:愛(ài)麗絲,三眼,蒂珊娜,二代的蘿莉巫女yayoi,三代的精靈妹菲娜,

  5.精準(zhǔn)

  這個(gè)技能在sp大于100后激活,激活后物理攻擊必定命中。

  這個(gè)技能就是用來(lái)破解閃避的。

  很多怪物都有閃避,只要?dú)⒌羲鼈兊脑?huà),用魔法或者大招就可以了,但是,如果你要捕捉它們,由于仁慈攻擊是物理技能,會(huì)被閃避給閃掉,就很難抓了。

  因此,一個(gè)會(huì)精準(zhǔn)的,同時(shí)擁有黑孔的角色,是抓怪必備的人才。

  前期符合這個(gè)條件的就是一代三女主之一的盧安娜,搭配300tp換到的帶黑孔的武器,可以很方便的捕捉miesha之類(lèi)的怪物。

  其他用來(lái)輸出的精準(zhǔn)型人才還有溫菲爾德和五代的黑色鳥(niǎo)人娘

  6.憤怒/致命爆發(fā)

  200sp之后,增加物理/魔法傷害。

  只有這個(gè)技能,對(duì)傷害的提升聊勝于無(wú)。

  但是,一個(gè)擁有釋放魔法/絕境之力/釋放一切的角色擁有這個(gè)技能,那就非常的逆天了。

  因?yàn)閯∏槿宋锢?,?huì)釋放魔法的大招都是混合型的,雷歐,黑騎和溫菲爾德都沒(méi)有憤怒,所以這類(lèi)bug人物,只能靠子代了。

  7.能量

  能量的用法可以看第一大點(diǎn)的第九小點(diǎn)。

  會(huì)能量的角色有雷歐,一代的賊娘盧安娜,四代的拳娘苦啊

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