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阿加雷斯特戰(zhàn)記-hard難度詳細(xì)攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-07-09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  人物加點(diǎn)

  這游戲里人物主要的實(shí)力,除了各自的大招和willpower,還有很大一部分收到了裝備和裝備上插槽里頭的加能力珠子的影響。

  相比之下,人物的屬性就不是那么重要。

  s級(jí)的成長(zhǎng),100點(diǎn)屬性之后,每級(jí)需要7點(diǎn)點(diǎn)數(shù),a級(jí)是8點(diǎn),b級(jí)是9點(diǎn),c級(jí)是10點(diǎn),d級(jí)是11點(diǎn),e級(jí)是12點(diǎn),f級(jí)是13點(diǎn)。

  第一世代結(jié)束可以達(dá)到20級(jí)

  第二世代結(jié)束可以達(dá)到40級(jí)

  第三世代結(jié)束到第四世代開(kāi)始可以達(dá)到50級(jí)

  第五世代結(jié)束可以達(dá)到100級(jí)。

  打完境界里所有的boss+五個(gè)神可以達(dá)到250級(jí)。

  再高的等級(jí)就要去hard難度真結(jié)局附帶的挑戰(zhàn)迷宮里刷級(jí)了。

  因此,就算你的某個(gè)屬性成長(zhǎng)為s,全力的加那個(gè)屬性,加到50級(jí)左右才能達(dá)到100點(diǎn),一百級(jí)左右才能達(dá)到兩百點(diǎn)。

  一點(diǎn)的攻擊屬性對(duì)應(yīng)6點(diǎn)的傷害,比如你的力量達(dá)到了100,也就比其它不加力量的多出了60到70點(diǎn),對(duì)于后面加入的人物,優(yōu)勢(shì)更少。

  當(dāng)你達(dá)到五十左右的時(shí)候,你物理可以制作物攻330的珠子,魔法可以制作魔攻475的珠子。也就是說(shuō),你也只比別人多出了一個(gè)珠子的優(yōu)勢(shì)。

  到了一百級(jí)的時(shí)候,你也就是多了三個(gè)珠子左右的優(yōu)勢(shì)。也就是一千左右的攻擊。4500的攻擊比3500的攻擊,在100級(jí)之前的流程里也并不能提供什么絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

  而這樣的代價(jià)就是,別人五十級(jí)的時(shí)候上萬(wàn)的血,你的血量只有幾千,別人一百級(jí)的時(shí)候幾萬(wàn)的血,你的血量可能才剛剛過(guò)萬(wàn),甚至還不到。

  別人可以抗住boss的普通攻擊,你被小怪蹭一下就死。

  別人可以用auto戰(zhàn)斗打贏基本上所有流程怪。而你玩手動(dòng)模式,一不小心也會(huì)死人。

  這就是為什么推薦大家全加vit的原因。舍棄一小部分的攻擊,換來(lái)的是血量的大幅度提升和自動(dòng)戰(zhàn)斗節(jié)省下來(lái)的大部分精力和時(shí)間。他可以讓你的流程變得輕松很多。

  但是vit也不是無(wú)限的加。這個(gè)游戲的血量上限是99999,戴上生命提升+之后是20w。

  如果你只是玩普通的結(jié)局,通關(guān)也才100級(jí)。這時(shí)你加100 vit還是加150的vit,差別就不是那么大了。

  如果你的目標(biāo)只是真結(jié)局的350級(jí)神。那么你能在200級(jí)升到滿血,和在250級(jí)升到滿血,效果差別就很巨大了。

  而如果你的目標(biāo)是999級(jí)神,你以后等級(jí)可以升到幾百級(jí),后期等級(jí)會(huì)飛一般的成長(zhǎng)。此時(shí)你200級(jí)滿血還是400級(jí)滿血,差別就不是那么大了。

  所以具體的vit有三種點(diǎn)法。

  只玩到普通的結(jié)局,vit點(diǎn)到100點(diǎn)為止。

  只打到350級(jí)神,vit能點(diǎn)多少就點(diǎn)多少。反正你點(diǎn)其他屬性也提升不了什么輸出,多點(diǎn)血量,也好在境界里刷怪。

  如果你的目標(biāo)是999級(jí)神,150 vit足夠了。這樣前期一百多級(jí)打境界的時(shí)候,搭配生命提升+,血量有十多萬(wàn),三百級(jí)以內(nèi)就能滿血。你可以在

  很長(zhǎng)的時(shí)間里享受高血量帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),而又有足夠的點(diǎn)數(shù)來(lái)點(diǎn)其他的屬性。

  比如補(bǔ)點(diǎn)力量或者智力

  比如走暴擊,特效和偷竊的路線點(diǎn)luk,

  又比如保證先動(dòng)的人物點(diǎn)agi。

  除了vit,其它的屬性都可以靠在裝備孔中插屬性珠子來(lái)堆。

  比如賊,就堆luk。

  如果你物理型的角色缺命中,就堆力量,或者裝備加命中的珠子。

  比較需要提醒的就是后期的戰(zhàn)斗力最好要有一個(gè)agi領(lǐng)跑的角色。至于agi要多多高呢,至少要比boss高。

  前期一百多也就可以了。后期,比如神經(jīng)常有200+300+的agi,那么你就有必要堆到350,甚至更高。

  這時(shí),如果全靠珠子可能還有點(diǎn)不足。在你更高級(jí)的加agi的珠子,比如75agi這種檔次的珠子還無(wú)法輕松入手的時(shí)候,戰(zhàn)斗就會(huì)顯得比較蛋疼。

  所以我的建議是,對(duì)于你要培養(yǎng)的agi領(lǐng)跑的角色,vit100之后開(kāi)始全力的加agi。

  如果你的培養(yǎng)對(duì)象agi的成長(zhǎng)在b以下,那么建議你還是多把pp點(diǎn)和加敏捷的道具給他用吧。

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