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發(fā)布時間:2015-01-26 18:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
種田基本公式
收起3.種田基本公式
農(nóng)商兵收入
收獲=蛋糕*4
收入=商業(yè)*0.3
領(lǐng)地兵=人口*民忠/600
常備兵=兵舍*2
人口成長
70民忠時是標準加成,每加一點民忠,人口成長增加0.5%,反之亦然。
例如城郭的人口三件套 御殿+唐門+三丸在70民忠時是標準的50人口成長,在100民忠的情況下就是50*1.15=57.5人口成長了。
兵力回復(fù)
100民忠時是標準兵力回復(fù),每5天恢復(fù)1/60。隨民忠減少遞減,民忠0時每5天恢復(fù)1/76.
開發(fā)速度區(qū)間
區(qū)劃開發(fā)度較低的時候會有開發(fā)隨度加成的效果,而開發(fā)度較高時也會有相應(yīng)的抑制效果。
加成算法
所有的同類加成疊加都是先彼此算加法,再和基礎(chǔ)倍率疊加。例如兵農(nóng)分離配人掃令,加成是基礎(chǔ)值*230%,不是基礎(chǔ)值*200%*130%.
總而言之,民忠很重要,對于領(lǐng)地兵、人口成長、兵力恢復(fù)都有不錯的加成。
上述所有的內(nèi)政相關(guān)算法都可以在param修改本文最后會有內(nèi)政相關(guān)參數(shù),大家可以自己修改,找到合適自己的游戲規(guī)則
順便說一下,希望中國隊能在剩下20分鐘逆襲澳大利亞
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