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發(fā)布時(shí)間:2015-02-08 13:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)斗&培育&裝備飾品&怪物收集系統(tǒng)
因?yàn)榄h(huán)環(huán)相扣的關(guān)系就把他們放在一起講。
這代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本上保留了與本傳相同的ATB(ActiveTime Battle)及職能切換操作概念。同樣是設(shè)定好領(lǐng)隊(duì)之后,自行操作指令或自動(dòng)排序技能,然后切換陣式讓隊(duì)友AI輔助戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中加入的新要素就是可以收服怪物充當(dāng)?shù)谌?duì)員,好處是不像本傳只要設(shè)定好成員組成,進(jìn)入戰(zhàn)斗后就無(wú)法變更后備隊(duì)員,這次的怪物伙伴是可以切換的,雖然最多只能設(shè)定三種(不能重復(fù))在陣式隊(duì)伍中供選擇,但是自由度已經(jīng)提升非常多。
最感動(dòng)的新設(shè)定,莫過于隊(duì)長(zhǎng)失去戰(zhàn)斗能力后會(huì)自動(dòng)切換隊(duì)員接手,這點(diǎn)在本傳一直讓人痛苦不已。因?yàn)橹灰?duì)長(zhǎng)一不小心被即死技能打到就會(huì)整組壞去真的是很恐怖(狂幫Lightning升級(jí)抗即死飾品 ! 別死阿!!!)。唉唉制作小組終于聽到玩家的心聲了......
戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入了QTE(Quick Time Events,快速反應(yīng)事件)。我認(rèn)為這最主要的功能是增強(qiáng)劇情張力用的,因?yàn)槌霈F(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)都很固定,而且也都跟劇情進(jìn)行有關(guān),唯一跟自己的戰(zhàn)斗技巧有關(guān)系的大概就是怪物放絕招的時(shí)候。
角色培育部分,同樣是戰(zhàn)斗收集CP升級(jí)水晶石,只是這次出現(xiàn)了等級(jí)?;A(chǔ)設(shè)定上,Neol天生優(yōu)勢(shì)在攻擊力跟防御力,Serah則是魔法,所以通常前期就會(huì)直接加強(qiáng)相對(duì)應(yīng)的職能,加速升級(jí)開啟新技能,一定時(shí)間后才會(huì)需要再多增加其它額外職能,搭配伙伴怪物的職能切換用。如果大家跟我一樣一開始選的是Easy mode,那基本上都不用太擔(dān)心戰(zhàn)斗難度的問題,直到劇情后期才會(huì)真的出現(xiàn)比較難以對(duì)付的boss戰(zhàn)需要仔細(xì)調(diào)整戰(zhàn)力(一直到打Caius,還蠻遠(yuǎn)的)。而且游戲難度是可以隨時(shí)更改的,除了戰(zhàn)斗難度提升,金錢及道具的掉落機(jī)率也會(huì)受到影響。
到后期幾乎就是這個(gè)狀態(tài)了(滿級(jí)99常駐(有點(diǎn)感覺不到游戲難度在哪?可能是因?yàn)槭荅asy mode太久了...)
接著提下一直讓我很卡關(guān)的飾品系統(tǒng)。因?yàn)橛写┐骰ㄙM(fèi)限制的關(guān)系,我覺得使用上一直很卡,不知是好是壞?總之我很不習(xí)慣。
武器跟防具的部分則比本傳更精簡(jiǎn)了,因?yàn)楦静挥蒙?jí),只要換一把就好,所以這個(gè)就是收集素材跟灑錢的道路了。
再來就是可愛的神奇寶貝(O)怪物收集系統(tǒng),想要升級(jí)你家寵物就要從打怪掉落或是跟陸行鳥女郎購(gòu)買,根據(jù)等級(jí)選擇適當(dāng)階級(jí)的升級(jí)道具會(huì)影響職能及素質(zhì)的改變,還有融合繼承等功能,不過這里就不贅述這些細(xì)部攻略了,版上很多大大們有很精彩的文章。
使用這個(gè)系統(tǒng)的時(shí)候,可以看到制作團(tuán)隊(duì)非~常的用心,從以下截圖大約就可以看到:
一開始只是這樣,好像有看到什么怪東西
欸欸這是有特殊攻擊還是被動(dòng)技嗎?
我相信你!擺脫不要在戰(zhàn)斗中自爆謝謝
等等這系列好像開始往奇怪的方向發(fā)展了
最后放上我家最愛的撒嬌鬼結(jié)束這回合^^
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