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信長之野望14:威力加強版-政策、固有城區(qū)劃數(shù)詳細數(shù)據(jù)

發(fā)布時間:2015-02-10 21:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  中道政策

游民星空

  我個人認為中道算是一個比較廢的中期類政策系前期渣,中期稍稍能強那么一點點點,后期又渣。個人是建議除了德川家外,都要開著意見箱轉(zhuǎn)成別的??偟膩碚f吧,中道大約兩條路一條是轉(zhuǎn)創(chuàng)造,一條是轉(zhuǎn)保守。

  中道政策實在是渣的不像話,要不是1.02更新修正了開發(fā)政策效果的bug,中道政策真的可以只有蛤哈蛤哈來形容。更新以后好了一點,變成呵呵了

  方面軍組織

  創(chuàng)造性 450~1000 0民忠 500金

  軍團長的軍略效果+20

  直轄軍團的統(tǒng)治范圍-15%

  一個中道創(chuàng)造通用的一個加成軍團長軍略的政策,這個軍略效果應(yīng)該是加軍團長成長速度的加成,param里可以看到一些相關(guān)行動所增加的軍略點,軍略點到一定值就可以開啟軍團長的幾個額外加成的buff這樣。其實對于不喜歡直轄太多的玩家而言,這個欠點到也還算是個優(yōu)點,像是我玩6 9 11 12 13的時候都喜歡就直轄一兩個城,剩下的統(tǒng)統(tǒng)交給ai。開了這個政策托管給ai 軍團的時候畢竟還能少點幾下

  撰錢令

  創(chuàng)造性 300~699 5民忠 500金

  交易品價格-30%

  懷柔效果+20

  外交收入-20%

  中道特有的呵呵政策,比較廢,當前還有買賣的bug,這個政策基本農(nóng)商就是用來花錢買民忠的。前期20的懷柔效果可能還有點點用。

  指出檢地

  創(chuàng)造性 350~650 0民忠 1000金

  收獲+2%每月

  領(lǐng)地兵+10%

  所有武將的忠誠度-2

  有點糾結(jié)的加糧政策,不過還是比較有用的。臨界回本是12500蛋糕,也是回本難度最大的一個。雖然送了10%的領(lǐng)地兵,但是中道的核心并不是領(lǐng)地兵,而是主城常備兵,并且等你這個政策能回本的時候,領(lǐng)地兵的所占的比例也再不斷的下降,而一開始就開又賠本,這個很讓人糾結(jié)。最后還送了全武將-2忠誠的aoe,在原版中當然不是事,pk中要是重要武將就因為這2忠誠被挖了也是挺心酸的。適合稍稍領(lǐng)土大一點后再開。

  家臣集住

  創(chuàng)造性 450~550 0民忠 1500金

  本城常備兵+100%

  兵開發(fā)速度+30

  支城常備兵-30%

  這個政策和四公六民一樣,屬于中道核心政策

  +100%主城常備兵和30%兵舍加速效果很強大,-30%的支城常備也無所謂,反正中道就是要靠著集中優(yōu)勢兵力打。反正pk中夾擊被小小削弱了下,而且部隊合流與夾擊時候的武勇也分開計算,這也就是增加了明星武將的存在感。雖然支城變得可以建設(shè),但是中期支城人口20000成長的瓶頸以前,這種主城暴兵的戰(zhàn)術(shù)也還是有點點點優(yōu)勢的。

  個人認為,這個政策可以考慮在開局用四公六民積累完一定錢糧和發(fā)展度以后(或者不開)稍稍有點家業(yè)以后果斷開啟后狂沖本城兵舍。值得注意的是,這個政策的創(chuàng)造值需求很窄,只有450~550,想維持住是很難的,這點非常非常非常蛋疼。

  四公六民

  創(chuàng)造性 450~550 10民忠 1500金

  農(nóng)商開發(fā)速度+20

  收入-10%

  收獲-1%每月

  也是中道的核心政策

  這個政策總的來說是比較廢的。先來大約算一下吧,就以北條家開考慮,1648劇本,3本7支城。四公六民一年政策支出是1600*12=19200。每個城每個月都開發(fā),每次因為開了四公六民可以多開發(fā)15點商農(nóng),一年下來是1800點,每年額外有6300的收入,當年要除以2。不過由于四公六民一年要少10的金收入和12%的糧收入。假設(shè)下一年開發(fā)后這10城一共增加了1800*6=10800點商農(nóng),加上開始的6000點左右的商農(nóng),就是16800。11%的收入會被四公六民吃掉,折算是6468的收入。到此,第二年果斷關(guān)掉四公六民,已有的支出19200+6468-3150=22548,每年額外增加的6300。也就是說還需要四年回本。

  當然這只是一個很不科學的約算,實際上早提升商農(nóng)還可以提升人口成長,還有+10的民忠也帶來的人口加速、指出檢地的加成也需要考慮。我們樂觀點估計吧,2年回本,這個時候就是游戲的第三年,雖然pk節(jié)奏慢了不少,但是這也肯定不是前期了。除非你是用北條這類地皮很大,邊上倆盟友大腿,還有遍地渣渣等你虐的大大名而言,前幾年開四公六民是值得考慮的外,其他情況下最好都不要開。這個政策的創(chuàng)造值需求也很窄,需要留心創(chuàng)造值才可以。

  意見箱

  創(chuàng)造性 300~699 10民忠 500金

  人口+10每月

  一揆發(fā)生率+10

  中道m(xù)vp政策。開局就可以開,加了10點民忠以后根本不用考慮鬧一揆的可能。也經(jīng)常是中道唯一開的政策。

  舊領(lǐng)安堵

  創(chuàng)造性 200~699 0民忠 500金

  束縛武將登用效果+50

  密談效果+10%

  創(chuàng)造武將忠誠-1

  中道特有的呵呵政策。抓將后想勸降可以sl ,密探效果也不是那么明顯,喜歡密探就去搞搞也無所謂。

  合縱策

  創(chuàng)造性 0~699 0民忠 500金

  參加聯(lián)合的勢力每月信用+2

  不參加聯(lián)合的勢力每月信用-1

  保守和中道通用的呵呵政策。只有個別情況下才用得著的東西,沒啥好說的。

  總的來說吧,中道大約兩條路一條是轉(zhuǎn)創(chuàng)造,一條是轉(zhuǎn)保守。

  如果的是中道真愛粉,個人認為大約的政策開啟應(yīng)該是這樣。初期就加大業(yè)大可以考慮開四公六民,否則就老老實實只開一個意見箱算了。開始兩三個月開傳馬制沖商,有開發(fā)抑制效果的時候就關(guān)掉傳馬制,專心沖農(nóng),一兩年有點底子了12000蛋糕+后開指出檢地,家臣集住速度沖兵舍,最后出征兩個月前提前開配備軍役眾,這樣主城就是220%的常備兵。然后打下一定地皮以后,地皮上有那種創(chuàng)造力改變的設(shè)施,就改成什么主義。或者干脆用姬武將或者是嫁公主空降到創(chuàng)造,一定別留在中道就是。

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