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信長之野望14:威力加強版-政策、固有城區(qū)劃數(shù)詳細(xì)數(shù)據(jù)

發(fā)布時間:2015-02-10 21:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  獨有政策

游民星空

  所有獨有政策價格都是500,下面就不一一列舉了。普遍效果都很好,一般情況下都是要開的。

  配備龍騎兵

  伊達(dá)家 0民忠

  同時配備騎兵和鐵炮攻+15

  同時不配備騎馬鐵炮攻-5

  這個政策前期很強,但是如果后期玩家專心種田的話,這+15攻的效果很可能都會溢出掉,因為加攻擊效果的城下設(shè)施實在太多了。不過這個政策前期可以直接破開對方城下拿的+15防的buff,而且才500快的基礎(chǔ)價格,配上土豪的益達(dá),必然是只要打仗就要開的。

  五條訓(xùn)誡

  北條家 5民忠 前置:四公六民

  領(lǐng)地兵+10%

  人口+10每月

  兵開發(fā)速度-30

  就自身而言這個政策還不錯,只可惜前面攤上了一個四公六民,個人建議還是不要為了這個政策開四公六民。想用北條家瀟灑種田,可以考慮前期開意見箱,然后大名隱居給北條氏直這樣的的保守派前中期利用寺社保護(hù)和所領(lǐng)安堵的20民忠20人口加成沖關(guān)東支城人口,同時利用整備灌溉沖蛋糕,最后再用姬空降到創(chuàng)造這樣。

  人掃令

  羽柴家 5民忠 前置 檢地刀狩令

  常備兵+30%

  工作效果+20%

  國人眾兵力-20%

  神級政策,沒啥好說的,前期過了能讓刀狩令不賠太多就可以開。

  想想配備軍役眾,才+20就要1500月還扣30%商業(yè)收入,這猴哥直接就+30%常備兵又送5民忠,簡直是不要臉。

  甲州法度程序

  武田家 10民忠

  領(lǐng)地兵+10%

  全武將+2忠誠

  騎馬隊攻擊+10

  突擊傷害+10%

  商開發(fā)速度-30

  如果說人嫂令是神級政策,這就胖虎家獨有真心就沒法形容了,holy shit政策。

  4個利點政策就這一個,估計是為了配合風(fēng)林火山吧,額外白送10民忠。至于商開發(fā)-30可以不用當(dāng)回事,反正保守不沖商。如果真要沖商的話,在你想沖商的時候就關(guān)了這個政策再開傳馬制就好了。另外這個和騎馬隊強化一起開的話,突擊傷害會+20%。配合很近就能搞到的軍神,可以打出最高6倍的野戰(zhàn)傷害,非常血腥。

  表里軍略

  真田家 0民忠

  工作效果+30%

  陣效果+20

  外交收入-50%

  翔政策,除了配合設(shè)營以為沒什么出彩的地方

  遠(yuǎn)征軍支援

  上杉家 0民忠

  一二級道路上部隊的行軍速度不會降低

  兵力補給消耗-20%

  放火時的腰兵糧獲得率+1

  勞力-20%

  前期神級政策,尤其配合越后甲信的山區(qū)地形,特別適合玩家使用。從此各種夾擊吊打胖虎、城下燒討?yīng){子,媽媽再也不愁我的軍糧了。

  大后期也可以開,減少20%軍糧補給消耗很實惠。中期可以考慮停一停,否則勞力不夠用。

  今川假名目錄

  今川家 10民忠

  支城常備兵+30%

  中道保守武將忠誠+2

  創(chuàng)造武將忠誠-2

  這個政策也是必開的政策,500金基礎(chǔ)價,買10點民忠都賺到了。至于支城常備兵,說實話這個政策怎么看都像是為保守準(zhǔn)備的政策,不過可惜的就是今川家那片支城不多,質(zhì)量也不好,如果國替到一個別的支城大國,像是羽后、常陸、武藏、磐城什么的話,這個配合家臣集住簡直就是開掛了。至于主義這個很好辦,今川家有好幾個一門都是保守,例如壽桂尼。

  旗本先手役

  德川家 0 民忠 前置: 家臣集住

  主城常備兵+50%

  中道武將忠誠+3

  領(lǐng)地兵-10%

  這個政策很強,也是我認(rèn)為唯一一個有理由留在中道的中道大名。+50%的主城常備配合前置必開的家臣集住就已經(jīng)250%的主城兵力了,不缺錢可以繼續(xù)開常備兵+20% 的配備軍役眾,達(dá)到最高2.7倍的主城常備兵。至于少10%領(lǐng)地兵這個到不至于心疼,畢竟你能開得起家臣集住的時候肯定也不是前期了,這時候領(lǐng)地兵的比例也不像是開始那么多,而常備兵的比率會大大增加。但是吧,游戲中期后,當(dāng)兵舍發(fā)展到極限的時候,德川也可以適當(dāng)考慮一下轉(zhuǎn)主義。沒必要守著中道到黑,小貍子里有兩個是創(chuàng)造主義的,可以考慮后期轉(zhuǎn)掉。

  火器集中運用

  織田家 0民忠 前置 強化鐵炮隊

  陣效果+30

  鐵炮隊攻擊+10

  齊射傷害+10%

  交易品價格+20%

  這個獨有也很不錯,不知道為什么還有人黑這個政策。相當(dāng)于打半價的強化鐵炮隊附送一個設(shè)營+30效果的buff。因此一定別硬肛大魔王的營,+80攻防的效果相當(dāng)于4個野戰(zhàn)名人,把一條大神放在這種營上也是一條漢子了。至于欠點,我覺著是要比強化鐵炮隊的強不少,嫌貴你可以關(guān)了政策再去買。至少就現(xiàn)在的bug而言,這個政策是沒有欠點的。

  王法為本

  本愿寺家 5民忠 前置 寺社保護(hù)

  領(lǐng)地兵+10%

  鐵炮隊攻擊+5

  齊射傷害+10%

  創(chuàng)造武將忠誠-3

  這個獨有效果不錯,就是開著有點點糾結(jié)。屬于對領(lǐng)地兵的加成,偏前期一點。但是這個前置政策還要1000金,雖說寺社保護(hù)也是個不錯的政策但是一開始就開的話也覺著挺不是一回事的。總之還是評個人喜好吧,打架以前提前一點開這兩個就好。另外倆政策雙開后創(chuàng)造武將忠誠會-5,基本上至少會全黃。雖說老和尚手下都是一坨子保守派老頑固,但是收到了其他創(chuàng)造人才的時候就有點點蛋疼了。

  配備游撃兵

  鈴木家 0 民忠

  領(lǐng)地兵+10%

  鐵炮隊攻擊+10

  齊射傷害+10%

  不裝備鐵炮時攻擊-10

  威力加強版的強化鐵炮隊,加量還減價。打仗必開政策,不過鈴木家一門也都是保守,只能用公主來跳創(chuàng)造,不然這個也是可以配合強化鐵炮隊一起生效的。

  傘連判狀

  毛利家 5民忠

  領(lǐng)地兵+10%

  國人眾兵力+30%

  勞力-20%

  還不錯的獨有,配合保守政策還好,前期10%領(lǐng)地兵的效果很強。前面也說了pk國人眾作用有所增加,而且500金買5點民忠+10領(lǐng)地兵也不賠本了,覺著勞力不夠就開夫役強化來補充下勞力的負(fù)面效果吧。

  一領(lǐng)具足

  長宗我部家 0民忠

  領(lǐng)地兵+50%

  常備兵-80%

  農(nóng)商開發(fā)速度-20

  奇葩政策。+50的領(lǐng)地兵和-80的常備兵在前期肯定是大大的合算,到了中期比較合算、后期不太合算。

  個人認(rèn)為這個政策想要玩的開心,就要轉(zhuǎn)保守。原因兩條,中道政策的人口加成不如保守、保守有+20%領(lǐng)地兵的兵役強化。原本中還有商業(yè)的人口紅利,去沖保守還有點蛋疼,現(xiàn)在蛋糕商業(yè)都一樣了,果斷去投奔保守沖蛋糕吧。

  當(dāng)然你也可以任性,轉(zhuǎn)創(chuàng)造開一領(lǐng)具足+兵農(nóng)分離,效果嘛,呵呵呵呵呵

  不過長宗我部家的一門是清一色的中道,建議游戲開局換大名直接跳保守。

  保護(hù)切支丹

  大友家 5民忠 前置: 南蠻保護(hù)

  人口+10每月

  創(chuàng)造武將忠誠+3

  保守武將忠誠-3

  南蠻保護(hù)的升級版,500金買10人口+5民忠,賺的很。不過開了這個政策就相當(dāng)于站在50%以上保守武將的對立面了,一共-5忠誠還真有點虛。

  郷中教育

  島津家 0民忠

  騎馬、鐵炮隊攻擊+5

  經(jīng)驗獲得+33%

  突擊、齊射傷害+5%

  農(nóng)商開發(fā)速度-10

  我個人玩的話一定會開的政策,經(jīng)驗值獲得加速很給力,前面也有提到這個獲得經(jīng)驗提高的雙重提升的效果,相當(dāng)于中前期的一個強力的武將能力加成。

  另外騎馬突擊雙提高的這個對部隊攻擊效果的提升也很大,超值的500金政策。

  九個條掟書

  石田家 0 民忠

  收獲+2%每月

  領(lǐng)地兵+10%

  經(jīng)驗獲得-20%

  最強種田向獨有政策,沒有之一。所有獨有政策里只有這個是加收獲的,還尼瑪+2%,最低只要6250的總蛋糕就能回本。另外的加收入政策的內(nèi)治外謀才加30%的港口收入,一比真心呵呵呵呵了。個人推薦的愉快種田方法,開局切大名給珠這個萌妹子。然后就可以雙開刀狩令+九個條掟書,每月+5%收獲簡直爽丫丫

  理世安民

  三好家 5民忠

  每月民忠恢復(fù)速度+1

  工作、朝廷、密探效果+10%

  一揆發(fā)生率+15

  幸好這個政策加民忠,否則真心費。有錢的時候就當(dāng)買民忠吧

  佐竹流炮術(shù)

  佐竹家 0 民忠

  鐵炮隊攻擊+10

  常備兵+20%

  勞力-20%

  這個政策非常的碉堡。至于主義嘛,看起來還是創(chuàng)造更合適,配合兵農(nóng)分離和強化鐵炮隊。順便說一下,這個政策是加兵裝攻擊力的政策中唯一一個沒附加齊射突擊傷害加成的。

  當(dāng)然想速成的話轉(zhuǎn)成保守也不是不可以,+20常備兵配合支城狗海戰(zhàn)術(shù)也不錯。

  也是超值的必開政策,至于勞力就多交250開勞役強化吧,就當(dāng)給這么牛逼的政策上稅了。

  內(nèi)治外謀

  最上家 5民忠

  三系開發(fā)速度+15

  港收入+30%

  密探效果+10%

  兵力補給消耗+10%

  這也是一個不錯的政策 ,游戲開始就應(yīng)該開啟,游戲最后兩方大決戰(zhàn)如果覺著糧食實在吃不消才考慮關(guān)掉的政策。三系開發(fā)速度加成+15和5民忠就穩(wěn)穩(wěn)的值這個價了,剩下兩利點就當(dāng)贈送的吧。

  吐槽下港口收入的效果。羽前國可是一個渣港都沒有,一般開局的唯一的一個渣港還是從越后偷過來的。額外多收入6塊,我醉了。

  大名專政

  龍造寺家 0 1000 -10 500

  常備兵+40%

  直轄軍團的統(tǒng)治范圍+15%

  全武將忠誠+2

  據(jù)點數(shù)減少時武將忠誠度下降2

  一揆發(fā)生率+20

  這個政策有也是一個好政策。游戲里說明沒有說,但是實際上這個政策只要不丟城就有+2全武將忠誠的效果,和所領(lǐng)安堵是一樣的。

  +40%的常備兵是所有獨有政策中最強的,但是副作用也蛋疼,-10民忠這個很煩。

  本作中大多數(shù)城的初始民忠都有所增加,所以也別怕這個-10民忠能來鬧一揆了。過了大前期,增加的常備兵能比領(lǐng)地兵多一些的話也就可以考慮開這個政策了。

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