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發(fā)布時(shí)間:2015-07-25 10:36 來源:逗游網(wǎng) 作者:Siro 編輯:文學(xué)組
3. 《殺手》——內(nèi)容上的匱乏
隨著《殺手》這個(gè)游戲?qū)⒂诮衲?2月在PS4和 Xbox One上發(fā)售,玩家從來沒有停止對(duì)游戲所有真正內(nèi)容的好奇。
盡管開發(fā)商承諾這款即將到來的游戲有著系列作品史上最大的游戲世界,但他們始終沒有說明這一次將會(huì)是多么牛的一次發(fā)售。
奇怪的是,開發(fā)商從來沒和玩家說過這是一款什么樣的游戲。一度有人認(rèn)為這款新的游戲也將以章節(jié)的形式分段發(fā)售,畢竟和它以數(shù)字版的形式發(fā)售有關(guān)。但Square Enix卻澄清這款游戲不會(huì)像往常一樣以章節(jié)的形式分段發(fā)售,但會(huì)以“片段元素”的形式——不知道他們?cè)谡f什么。
結(jié)果是,由于從第一次發(fā)布以來縈繞在這款游戲身上的大家的困惑,這款系列游戲的粉絲也不是很有信心花錢買這部新作品。畢竟,大家都不知道我花錢到底是在買什么。
2. 《無人深空》——太多的宣傳
由于在最初的發(fā)布后覆蓋面十分廣的宣傳,這款游戲粉絲們和索尼自己多多少少都把這款Hello Games內(nèi)部游戲開發(fā)人員制作的游戲當(dāng)成了一部3A級(jí)作品。
但問題是,玩家們已經(jīng)把自己關(guān)于《無人深空》應(yīng)該是什么的先入為主的觀念投射出來,而不是等游戲發(fā)售后,看看這款游戲是什么。
這款游戲公認(rèn)地很有野心,不停地吹噓在那顆未知的星球上你有數(shù)不盡的、變化豐富的內(nèi)容可以享受。
到目前為止,《無人深空》并不像玩家想要的變成一款充滿特點(diǎn)的、改變游戲界的游戲。為什么會(huì)這樣?因?yàn)?,畢竟Hello Games只是擁有有限資源的小團(tuán)隊(duì),很難制作一個(gè)能得到董事會(huì)全票通過、玩家期待的大制作。
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