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發(fā)布時(shí)間:2012-01-16 來(lái)源:
巨錘/碎敵武士
1.持盾:受到的遠(yuǎn)程傷害減少25%
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),至少個(gè)人非常喜歡.近戰(zhàn)兵種最怕的是什么,未接觸到敵人被便打殘,有了這個(gè)技能以后,存活能力大幅上升.
評(píng)定:★★★
2.嗜血:為兵種增加最少為1的傷害,效果可疊加.
點(diǎn)評(píng):由于翻譯問(wèn)題,沒(méi)有看到上限是多少,但就實(shí)測(cè)效果來(lái)看,這個(gè)嗜血技能起到的作用應(yīng)該不低.至少武士打人相當(dāng)疼,這一點(diǎn)相信大家都沒(méi)意見(jiàn).
評(píng)定:★★★
3.突擊:碎敵武士可以再攻擊一次.
點(diǎn)評(píng):什么叫做趁你病要你命,這就是.攻擊時(shí)可攻擊兩次,如果對(duì)方反擊則反擊后攻擊.碎敵武士的招牌技能.配合吸血魔法可使其成為戰(zhàn)場(chǎng)上的小強(qiáng).配合增加力量的魔法,可使武士的攻擊飆升到令人發(fā)指的地步.擁有此技能的武士,實(shí)乃戰(zhàn)場(chǎng)上的絞肉機(jī).
點(diǎn)評(píng):★★★★☆
綜合點(diǎn)評(píng):實(shí)際上,碎敵的二連擊技能并沒(méi)有太突出的特點(diǎn),但是由于兵種本身高產(chǎn)量,高血量,高攻擊,為此技能增色不少.碎敵武士一旦上了數(shù)量,那就是敵人的災(zāi)難了.在力量型英雄的手中,碎敵的攻擊力更是被發(fā)揮得淋漓盡致.配合恢復(fù).狂暴等三次攻擊后屬性提升的技能.碎敵武士足以與精英兵種爭(zhēng)鋒!(碎敵武士:為了部落~哥從事流氓職業(yè)二十余年,練就一身潑皮本事,你只能打我一下,我卻要打你兩下,不服氣?哥氣血通暢,面色紅潤(rùn),一夜七次,相當(dāng)耐操啊!!!)
鷹身/怒嚎女妖
1.一擊遠(yuǎn)遁:離開(kāi)近身攻擊的敵人并且使用遠(yuǎn)程攻擊反擊.
點(diǎn)評(píng):那翻譯看得我蛋疼,一句話的事非要寫(xiě)得那么復(fù)雜.扯淡.不就是攻擊后返回原地嗎?!!!這技能的戰(zhàn)術(shù)意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于它的作戰(zhàn)意義.第一,避免女妖被敵人包圍.第二,高主動(dòng)和機(jī)動(dòng)能力使女妖可以尋找最好的進(jìn)攻時(shí)機(jī)和地形.
評(píng)定:★★★☆
2.不受反擊:攻擊讓敵人無(wú)法反擊.
點(diǎn)評(píng):嗯,打人不還手,罵人不還口,我喜歡這樣的猥瑣技能.
評(píng)定:★★★★
綜合評(píng)價(jià):以前的女妖,那小蠻腰,那波濤胸涌.哎~這一代,不想說(shuō)啥了.技能本身都相當(dāng)不錯(cuò),也是主力之一.兩個(gè)主要技能都是保證生存能力的,俗話說(shuō),站得住的DPS才叫DPS,女妖雖然傷害能力被碎敵武士死死壓住,但也是據(jù)點(diǎn)為數(shù)不多的主力之一.(女妖:看我的后空翻轉(zhuǎn)體360度,李洛克在此靈魂附體,木葉大旋風(fēng)!)
踏夢(mèng)者/捕夢(mèng)者
1.天地之力:提高目標(biāo)友軍的主動(dòng)和移動(dòng)力,或者對(duì)目標(biāo)非飛行單位造成土系傷害和降低移動(dòng)力.進(jìn)階后效果變?yōu)槿w.
點(diǎn)評(píng):未進(jìn)階時(shí),這個(gè)技能基本上就是雞肋技能,增加的主動(dòng)和移動(dòng)力,對(duì)于據(jù)點(diǎn)族來(lái)說(shuō),可有可無(wú),本身種族技能就是加高主動(dòng)的.這也導(dǎo)致踏夢(mèng)者一直在坐冷板凳.升級(jí)兵改為群體技能,看似效果極為強(qiáng)力.但是我想說(shuō)的是,據(jù)點(diǎn)本身就是個(gè)暴力種族,敵人早到或晚到有什么區(qū)別呢,至于那傷害.我一直認(rèn)為這一定是開(kāi)發(fā)人員設(shè)計(jì)錯(cuò)了,應(yīng)該按數(shù)量來(lái)算...
評(píng)定:★★★
綜合評(píng)價(jià):這個(gè)兵種,老實(shí)說(shuō),初期帶不起,后期數(shù)量上來(lái)后,也只放完技能就上去捅人了.初期我?guī)€(gè)地精也比帶個(gè)踏夢(mèng)者實(shí)用.(一開(kāi)始看到踏夢(mèng)者幸運(yùn)一擊的時(shí)候,看到那棍子高高舉起的,我隱隱有種期待,舉這么高,這一棒子下去,應(yīng)該相當(dāng)給力吧.可實(shí)際上,尼瑪?shù)?瞎了哥的鈦合金狗眼,你丫的沒(méi)吃飯是吧,這么輕飄飄軟綿綿的,你是在給敵人按摩嗎?!!夸張的動(dòng)作,無(wú)力的打擊,每次看到這畫(huà)面都讓我有種血液逆流,想摔鍵盤的沖動(dòng).)
半人馬/半人馬掠奪者
1.機(jī)動(dòng):離開(kāi)近身攻擊的敵人,并使用遠(yuǎn)程攻擊反擊.
點(diǎn)評(píng):半人馬猥瑣三連招之一,受到攻擊后遠(yuǎn)遠(yuǎn)跑開(kāi)并進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,一定程度上保存自身的存活能力和輸出能力.
評(píng)定:★★★☆
2.警惕:對(duì)進(jìn)入射程一半距離的第一個(gè)敵人有一次自由攻擊的機(jī)會(huì).
點(diǎn)評(píng):半人馬猥瑣三連招之二,看到黑影就開(kāi)槍.想要摸到半人馬身邊,當(dāng)真是個(gè)高危險(xiǎn)的工作,我喜歡這技能,視覺(jué)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于作戰(zhàn)效果...
評(píng)定:★★★☆
3.機(jī)動(dòng)射手:可選擇移動(dòng)后攻擊,或攻擊后移動(dòng)
點(diǎn)評(píng):半人馬猥瑣三連招之三.游擊戰(zhàn)精粹所在,時(shí)刻使自身處于安全地帶.想在哪打就在哪打,或者打完想跑哪就跑哪.我的地盤我做主!
評(píng)定:★★★☆
綜合評(píng)價(jià):半人馬是遠(yuǎn)程當(dāng)中最不懼近身攻擊的.有哪一個(gè)遠(yuǎn)程像它這么猥瑣的,這么滑溜的!直箭射程,又是精英兵種,唯一可惜的是產(chǎn)量限制.否則戰(zhàn)斗能力完全可以再上一個(gè)檔次.視覺(jué)效果極其養(yǎng)眼,有興趣者可試驗(yàn)半人馬對(duì)陣鷹身女妖或獅鷲,你會(huì)體驗(yàn)到高空狙擊的快感(半人馬:看我的凌波微步,尼瑪不知道哥是段譽(yù)轉(zhuǎn)世嗎,吃我一招六脈神劍,霸氣側(cè)漏啊....)
獵豹/黑豹武士
1.野性沖鋒:向敵方目標(biāo)沖去,對(duì)敵人造成普攻傷害并不受反擊,最小距離3.進(jìn)階后變?yōu)閰^(qū)域技能.
點(diǎn)評(píng):凡是帶有不受反擊的技能都是好技能,進(jìn)階后變?yōu)閰^(qū)域攻擊技能,更是不錯(cuò).當(dāng)然前提得找好位置.施放時(shí)請(qǐng)注意已方站位.該技能敵我不分.
評(píng)定:★★★☆
2.戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒:一旦攻擊后將不會(huì)受到心靈和降低士氣魔法的影響.
點(diǎn)評(píng):和狂魔的扭曲心靈,深淵惡魔的熊熊烈火差不多,可惜的是攻擊后才起效果.大打折扣.
評(píng)定:★★★
綜合評(píng)價(jià):據(jù)點(diǎn)陣營(yíng)主動(dòng)最高的兵種,血量和產(chǎn)量在平均線上,主力部隊(duì)之一.但是需要特別注意避免被敵方控制了.否則就是一場(chǎng)災(zāi)難了.如果遇到一上來(lái)就傀儡黑豹的,你就自求多福吧...
獨(dú)眼/怒眼巨人
1.擊碎:對(duì)城墻傷害+1
點(diǎn)評(píng):太少了吧,這么彪悍的體型,怎么著也得+3才夠嘛,在我的想法里,獨(dú)眼應(yīng)該是那種大棒一揮,遇墻墻裂,遇門門破的才算正常.果斷給你低分!!!
評(píng)定:★★
2.猛砸:攻擊目標(biāo)造成普攻傷害,小型單位將被推后一格并且無(wú)法反擊.進(jìn)階后變?yōu)閰^(qū)域技能,但需要注意,此技能敵我不分.
點(diǎn)評(píng):暴力技能,進(jìn)階后的怒眼如果配合高級(jí)戰(zhàn)術(shù),一回合探底并且大棒猛砸.嘖嘖嘖...
評(píng)定:★★★ / ★★★★
3.痛感遲頓:獨(dú)眼巨人將在下一回合開(kāi)始才計(jì)算傷亡.
點(diǎn)評(píng):啊.不疼,媽媽說(shuō)一點(diǎn)都不疼.咦,你打我了嗎,你是打了,還是打了,還是打了?!此技能為生存類名技.任何想對(duì)獨(dú)眼付諸武力的敵人都得考慮一下那實(shí)力不減并且重逾泰山的大棒反擊...
評(píng)定:★★★★★
4.燃燒之怒:怒眼巨人擁有令對(duì)方燃燒的遠(yuǎn)程能力.
點(diǎn)評(píng):說(shuō)白了就是怒眼可以遠(yuǎn)程攻擊,傷害類型為火系.美中不足的是這是魔法攻擊,尼瑪還得找個(gè)魔法英雄來(lái)配合你?
評(píng)定:★★★☆
綜合評(píng)價(jià):獨(dú)眼做為據(jù)點(diǎn)的冠軍兵種,能力相當(dāng)全面,進(jìn)階后遠(yuǎn)程近戰(zhàn)皆可.雙防極高,血量極高,配合無(wú)恥的痛感遲頓,在冠軍兵種中單挑能力與惡魔并列.在沒(méi)有其他兵種的情況下,獨(dú)眼完勝,在有其他兵種的情況下,惡魔依靠仇恨反擊技能完勝.彪悍的身軀帶來(lái)的是山一般的壓力,在身具生存名技能的條件下,果斷把獨(dú)眼派出去吧,哪怕兩敗俱傷,獨(dú)眼也絕對(duì)是最后一個(gè)倒下的!(怒眼:尼瑪?shù)目次业拟伜辖鸸费?自帶紅外線掃描,人體熱度成像.知道凹凸曼怎么死的嗎?!被我瞪死的!)
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