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殺戮尖塔獵手工頭賊打法思路

發(fā)布時(shí)間:2020-10-23 13:25 來(lái)源:百度貼吧  作者:叁貳貳貳玖

 

第一部分:運(yùn)轉(zhuǎn)體系——加費(fèi)篇

由于“騰躍”的存在,加費(fèi)的必要性有所降低(畢竟控制好代價(jià),一次騰躍就是至少3點(diǎn)費(fèi)用)。但這不代表加費(fèi)是沒(méi)必要的。畢竟加費(fèi)牌能讓你在“一回合”內(nèi)打出更多的牌,這些牌能幫助你在“騰躍”的過(guò)程中減少更多的代價(jià),或是直接對(duì)敵人造成更多的傷害,從而加速游戲進(jìn)程。

在“一回合”內(nèi)的加費(fèi)卡牌中,獵手的加費(fèi)卡的排名是:戰(zhàn)術(shù)大師>搶占先機(jī)>全神貫注>子彈時(shí)間>部署+。

這點(diǎn)其實(shí)和傳統(tǒng)棄牌賊區(qū)別不是特別大,因?yàn)橘\的加費(fèi)手段是真的乏善可陳,玩不出啥新花樣

第一部分:運(yùn)轉(zhuǎn)體系——總結(jié)

工頭賊在看待運(yùn)轉(zhuǎn)體系(過(guò)牌加費(fèi)卸牌)時(shí),與棄牌賊有非常明顯的分歧,具體表現(xiàn)在幾個(gè)方面

①工頭賊在運(yùn)轉(zhuǎn)中的“回合”概念與棄牌賊是完全不同的,棄牌賊需要盡可能單回合完成的任務(wù),工頭賊則可以將多個(gè)回合“拼接”成單回合來(lái)完成本應(yīng)在單回合完成的任務(wù)。

②用工頭賊的視角,我們發(fā)現(xiàn)了,獵手的過(guò)牌能力與卸牌能力都被誤判了,過(guò)牌能力被明顯低估而卸牌能力被明顯高估。因此工頭賊會(huì)調(diào)整過(guò)牌與卸牌在卡組中的構(gòu)成比例,從而在更大的卡組與更多的雜牌中做到和傳統(tǒng)棄牌賊相似的能力——把卡組攤開(kāi),然后挑著打。

③工頭賊對(duì)加費(fèi)的看待事實(shí)上和傳統(tǒng)棄牌賊相差無(wú)幾。

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