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發(fā)布時(shí)間:2021-07-21 11:03 來(lái)源:凱恩之角 作者:明徹玉玦弦未鳴
死靈法師
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死靈法師
一、挑戰(zhàn)秘境的材料分配
1、血巖碎片的使用
對(duì)于死靈而言,血巖的規(guī)劃根據(jù)等級(jí)分為以下幾個(gè)環(huán)節(jié)
1級(jí)購(gòu)買(mǎi)手套,期望獲得
精魂魔掌
傳奇特效:當(dāng)尸骸精魂引爆時(shí)如果擊中至少一個(gè)敵人,你的邪爆造成的傷害會(huì)提高 (150-200)% ,持續(xù)6秒,最多疊加5層。
19級(jí)購(gòu)買(mǎi)肩膀,期望獲得
拉澤斯的意志
傳奇特效:骷髏法師獲得亡魂之賜和精魂灌注符文效果。如果你的精魂未滿,則獲得 (35-50)% 減傷。
22級(jí)購(gòu)買(mǎi)腰帶,期望獲得
但提的束縛
傳奇特效:當(dāng)有敵人中了你的任何一種詛咒時(shí),你獲得額外 (40-50)% 傷害減免。
最優(yōu)先手套,肩膀和腰帶都是減傷道具,沒(méi)出也沒(méi)關(guān)系
有多余血巖,留到70之后買(mǎi)其他傳奇
2、魔盒升級(jí)
建議死靈開(kāi)完箱子消耗完血巖之后直接去拿魔盒,推薦大師難度,利用尸爆進(jìn)行連殺,可以在拿到魔盒的時(shí)候升到10-18級(jí)。
獲取魔盒之后,升級(jí)鐵匠鋪(需要花費(fèi)一個(gè)氣息)至滿級(jí),然后制作一把雙手鐮刀并萃取
期望獲取
馬托瑞斯的僵刺(骨矛)
傳奇特效:骨矛現(xiàn)在消耗40點(diǎn)精魂并提高(550-700)%的傷害。
納伊爾的黑鐮(毒系技能,推薦毒尸爆)
傳奇特效:你每使用一個(gè)不同的毒性技能都會(huì)使你的毒性技能傷害提高(75-100)%,持續(xù)15秒。
血潮利刃(死亡新星)
傳奇特效:25碼內(nèi)的每個(gè)敵人都會(huì)使死亡新星造成的傷害提高 (300-400)%。
萊勒娜的影鐮(增傷)
每一點(diǎn)最大精魂都可以使你的傷害提高 0.5% 并且骨刺每擊中一個(gè)敵人就可生成額外 (2-5) 點(diǎn)精魂。
二、練級(jí)區(qū)域
根據(jù)制作并萃取的武器不同,死靈的開(kāi)荒大體分為邪爆與新星兩種。
大師難度拿完魔盒之后,如果沒(méi)到16級(jí),就繼續(xù)去大師難度的先民神殿,利用尸爆練級(jí),直到16。
16級(jí)之后可以裝備精魄魔掌,尸爆傷害大幅度提升,回城小退,更新裝備然后選折磨2-折磨3難度,利用邪爆在先民神殿練級(jí)。
選擇先民神殿練級(jí)的理由有三:一是此處小蟲(chóng)子血少量多適合尸爆,二是大概率刷新詛咒寶箱任務(wù)方便練級(jí)和獲取裝備,三是大概率刷新精美寶箱獲得大量裝備。
除了先民神殿外,第一幕也有兩個(gè)詛咒寶箱可以挑戰(zhàn),推薦刷出任務(wù)再去。
根據(jù)萃取不同,我們使用的邪爆符文與難度也不同。
整體的技能大約是這樣,可以根據(jù)情況調(diào)整(比如毒鐮時(shí)邪爆選毒符文)
升級(jí)出影鐮與黑鐮時(shí),因?yàn)檫@兩個(gè)萃取可以增幅邪爆,所以可以開(kāi)高一些,打折磨3-折磨4。
升級(jí)出僵刺時(shí),因?yàn)榇溯腿≈辉鰝敲?,所以開(kāi)低一點(diǎn),打折磨2-折磨3,利用骨矛制造尸體然后引爆。
死亡新星配合血潮利刃是死靈最快的升級(jí)方式,它傷害更高且無(wú)需尸體。
推薦新星玩法前往苦痛大廳1-3層練級(jí),這里的怪物大部分為近戰(zhàn),而且基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)比先民神殿要高。
血潮利刃可以直接開(kāi)折磨3-4進(jìn)行戰(zhàn)斗,多打白怪即可。
整體技能大約是這樣,用骨刺或者虹吸維持連殺并回能,新星輸出,吞噬回能。
三、降等武器
死靈一般選擇雙手劍作為降等武器,不推薦制作鐮刀,因?yàn)闀?huì)有精魄副詞條。
拿降等武器之后,可以提升難度至折磨6,直至70級(jí)。難度提升后需要更新身上防具,可以在鐵匠處制作或者每一幕的商人處購(gòu)買(mǎi)。裝備屬性以堅(jiān)韌為主。
四、無(wú)形裝備
無(wú)形裝備是24賽季的專屬物品,在賽季開(kāi)荒過(guò)程中,玩家有可能掉落無(wú)形裝備,根據(jù)掉落裝備的不同,可以采取的策略也不同。
死靈法師的三把無(wú)形都是單手,而且沒(méi)有特殊詞綴,所以無(wú)論掉落哪把都可以直接用,先將掉落的無(wú)形作為主手,開(kāi)高2-3個(gè)難度進(jìn)行戰(zhàn)斗,在升30級(jí)左右(或者可以換降等)后再根據(jù)情況更換裝備。
死靈法師無(wú)形裝備詞綴/威能一覽
注意!無(wú)形裝備的屬性會(huì)根據(jù)等級(jí)出現(xiàn)波動(dòng),下面給出的屬性為70級(jí)版本,70之前屬性會(huì)低很多。
無(wú)形裝備傳奇威能隨機(jī)池(12件):
寅劍:消滅一隊(duì)精英怪群后,你的技能冷卻時(shí)間縮短(8-10)秒,持續(xù)15秒。
瑪托瑞斯的僵刺:骨矛現(xiàn)在消耗40點(diǎn)精魂并提高(550-700)%的傷害。
塔格奧的蝕牙:恐鐮的惡咒鐮刀符文現(xiàn)在有 100% 的幾率施加一個(gè)詛咒,并對(duì)受詛咒的敵人造成額外 (150-200)% 的傷害。
血潮利刃:25碼內(nèi)的每個(gè)敵人都會(huì)使死亡新星造成的傷害提高 (300-400)%。
萊勒娜的影鐮:每一點(diǎn)最大精魂都可以使你的傷害提高 0.5% 并且骨刺每擊中一個(gè)敵人就可生成額外 (2-5) 點(diǎn)精魂。
響骨:號(hào)令骸骨攻擊同一目標(biāo)的時(shí)間每持續(xù)一秒,其傷害加成就會(huì)提高(25-30)%。最高疊加60次。
輪回鐮刀: 骨甲激活時(shí),你的次要技能造成額外(350-400)%的傷害,但會(huì)使骨甲的剩余持續(xù)時(shí)間縮短4秒。
納伊爾的黑鐮:你每使用一個(gè)不同的毒性技能都會(huì)使你的毒性技能傷害提高(75-100)%,持續(xù)15秒。
失時(shí):你的冰霜技能可以使敵人速度降低30%。此外,你的移動(dòng)速度提高(8-10)%,持續(xù)5秒。最多疊加5層。
鐵玫瑰:用鮮血虹吸攻擊有 100%幾率免費(fèi)施放一次鮮血新星。
勒杰的蔑視:恐鐮每為你恢復(fù)一點(diǎn)精魂,就會(huì)造成額外(65-80)%的傷害。
梅塞施密特的劫掠者:消滅敵人使你的一項(xiàng)技能的剩余冷卻時(shí)間縮短1秒。
Soul Harvest / 靈魂采集者
主要屬性:
· +(675 - 812) -(675 - 812)傷害
· + 75 - 100%傷害
· + 825 - 1000智力
· +110-130 全抗性
· 暴擊幾率增加7.0-10.0%
· 死靈法師所有技能傷害+100%
· 減少所有技能冷卻時(shí)間7.0-10.0%
· 提升精魂上限(18-20點(diǎn))
· 無(wú)視耐久度損失
· 連續(xù)命中敵人使攻擊速度提高3%,最多30%,持續(xù)3秒
注:PTR二版移除了此武器的暴傷詞條,將精魂上限從(45-50)修改為(18-20)
次要屬性:
從傳奇威能池中隨機(jī)一個(gè)傳奇威能。
從死靈法師被動(dòng)中隨機(jī)一個(gè)被動(dòng)。
Blackbog's Sharp / 黑沼之鋒
主要屬性:
· +(1368 - 1620) -(1368 - 1620)毒素傷害
· 毒系技能造成15-20%的額外傷害
· + 825 - 1000智力
· 提高攻擊速度12-15%
· + 263 - 400護(hù)甲
· 死靈法師所有技能傷害+100%
· 減少所有技能冷卻時(shí)間7.0-10.0%
· 1.0-2.6%的幾率擊中減速
· 無(wú)視耐久度損失
· 連續(xù)攻擊敵人增加10%傷害,最高100%
次要屬性:
從傳奇威能池中隨機(jī)一個(gè)傳奇威能。
從死靈法師被動(dòng)中隨機(jī)一個(gè)被動(dòng)。
Blackhand Key / 黑手之鑰
主要屬性:· + 825 - 1000智力
· +110-130 全抗性
· 提高攻擊速度12-15%
· + 10 - 15%生命
· 死靈法師所有技能傷害+100%
· 減少所有技能的冷卻時(shí)間7.0-10.0%
· 對(duì)不死者傷害+25-50%
· 無(wú)視耐久度損失
· 被詛咒的敵人會(huì)在原地被恐懼7秒
注:詛咒恐懼可以觸發(fā)克戒的三倍增傷。
次要屬性:
從傳奇威能池中隨機(jī)一個(gè)傳奇威能。
從死靈法師被動(dòng)中隨機(jī)一個(gè)被動(dòng)。
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