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發(fā)布時間:2012-07-14 12:56 來源:互聯網 作者:佚名
1.1 無限賽亞人的實現
無盡之怒符文要求每秒至少產怒泄怒25點才能良性保持賽亞人狀態(tài),這個要求還是比較苛刻的,而且滿怒氣無法繼續(xù)獲得怒氣,所以怒氣快滿必須想辦法用出去。
被動里,什么每秒回0.5怒氣,什么10%加回怒,都太少,根本不靠譜,野蠻人真正的核心產怒技能其實是武器大師-重武器,任何攻擊每次擊中得3點怒氣。假設雙持平均攻速1.3的情況下,武器大師產怒配合沖刺-疾風狂奔(酷跑)的小旋風,可以保證在旋風斬A怪的狀態(tài)下無限產怒泄怒并讓賽亞人計時倒轉。而在單體輸出上,采用狂亂的情況下,狂亂產怒的同時使用酷跑技能無CD泄怒,戰(zhàn)斗大師就可以保證賽亞人BUFF的正轉速和賽亞人CD的轉速相近。不言自明,主手只能用重武器。
在此基礎上,利用高爆擊率的裝備配合戰(zhàn)斗暴怒-一觸即發(fā)(15%傷害3暴擊技能的暴擊可能得15怒符文),就可以讓旋風斬即使只A兩個怪都能讓賽亞人BUFF倒轉,單體輸出狂亂秒產怒超過25也讓BUFF倒轉。另外,單體輸出時如果狂亂換成額外產怒符文的重擊,不配合戰(zhàn)斗暴怒就可以實現,不過重擊DPS和擊回利用率都不如狂亂。
其實戰(zhàn)斗暴怒也可以協(xié)助泄怒,一直點酷跑難免手酸,單砍的時候不妨按著你人物的攻擊頻率,酷跑-戰(zhàn)斗暴怒-酷跑-戰(zhàn)斗暴怒,這么按,老有感覺了。
至于被動的一個防御性位置選迷信,是因為迷信不僅是減傷技能,還是個神產怒技能,在和精英戰(zhàn)斗的過程中會吃到各種魔法和遠程攻擊,這使得迷信可以產出數量驚人的怒氣。當你踩火踩毒的時候,即使在不停旋風斬,怒氣也很可能依舊是滿的,此時如果賽亞人BUFF的時間不滿,可以再按幾次跑酷和戰(zhàn)斗暴怒,這樣可以幫助賽亞人BUFF高速倒轉。
武器大師-重武器,旋風斬配合酷跑旋風的超高頻率擊中,再加上戰(zhàn)斗暴怒-一觸即發(fā),單體輸出時的酷跑泄怒,再加迷信的錦上添花,我們就能保證在任何有威脅的戰(zhàn)斗中保持賽亞人狀態(tài)。
1.2 比劍盾更能抗
不帶盾,面對A3 A4精英怪配合ADD小怪的兇狠攻擊,血自然是掉的嘩嘩的,這時候就算有復仇,2秒的CD也能把雙持野蠻人給卡死。事實上,雙持野蠻人在肉搏戰(zhàn)中站住的精髓是擊中回復生命屬性,因為保持賽亞人狀態(tài)而采用的高頻率攻擊方式,1500以上的擊回可以讓你在絕大部分情況下掉血掉得快,回血回得更快。而2000+的擊回可以讓野蠻人的在戰(zhàn)斗中更游刃有余。
劍盾再硬,頂不住兩波怪,而雙持擊回賽亞人卻可以頂著三波精英怪A得各種high,因為怪越多回血越快。這里不得不提一下斷怒的可怕,請盡量通過細節(jié)減少斷怒的情況,因為在面對精英小怪群的圍毆時,斷怒不只是DPS斷檔那么簡單,沒怒就沒有高攻頻的酷跑旋風和旋風斬,就沒有高回血,所以是非常危險的。
需要單體輸出的情況,賽亞人配擊回的單挑能力大家懂的,1.03前賽亞人抗衣卒爾打爆發(fā)就是主流過法。2000擊回,800抗性,6000護甲,你就可以追著熔火的遠程怪滿大街跑了。
同時,賽亞人的20%閃避帶來的生存能力也是很直觀的,跑酷和賽亞人20%移動速度增加也很利于躲秘法光線和褻瀆。
另外,因為我們靠的是擊回,每擊所回的血是固定的,所以血的質量越高越容易造成回的比廢的快的局面,因此在每件防具以及戒指護身符上盡量帶上抗性。還有,一些戰(zhàn)斗的起手是沒怒的,其實也算是個危險的斷怒狀態(tài),所以血量怎么也得有個4W+吧,利用好戰(zhàn)吼的30點怒氣,別還沒變男人呢先變死人了。
1.3 肆無忌憚地殺戮
賽亞人,不怕控,不怕打,旋風斬可以插入到最好的輸出點,完美的輸出環(huán)境有了,接下來就是考慮DPS的時候了。雙持的一大優(yōu)勢是雙武器可以擁有雙武器插槽,兩顆綠寶石鑲上,造就了走暴擊流得天獨厚的優(yōu)勢,而且戰(zhàn)斗暴怒-一觸即發(fā)也要求暴擊率,所以對于無盡狂暴流來說,沒什么好選擇的,就走暴擊暴傷流了。雙武器綠寶石加暴傷,頭盔手套護腕戒指護身符可以帶暴率,手套戒指護身符可以帶暴傷,保證生存的前提下盡量去堆吧。
需要A怪的時候先找個安全的角度打滿一管怒,然后用跑酷,然后旋風斬轉過去,找到理想的輸出點后就圍繞該點轉啊轉啊制造跑酷小旋風。有人覺得,既然是制造小旋風么,旋風斬符文用那個也能造旋風的多好,來個雙旋風。其實不然,跑酷的小旋風制造速度和你的移動速度成正比,所以選常規(guī)移動速度的符文,不但增加旋風數量,還帶來強大的機動性,完勝剛才說的那個符文。如果你的裝備夠好,血夠硬擊回夠高,可以試試其他幾個符文,效果也不錯。打精英怪先砍50怒氣變身,然后砍30怒氣戰(zhàn)斗暴怒,然后怪密集就大風車,分散就追一個落單的猛砍,戰(zhàn)吼不要CD一好就立刻刷,斷怒了是可以用來救場的。
Farm的路上不要管小怪,砍點怒酷跑過找精英,找到精英連跟過來的小怪一起轉死,你會發(fā)現小怪其實就是血瓶。每次精英戰(zhàn)打完后要抓緊時間,拿了東西立刻上路,把沿途的小怪當成產怒延續(xù)賽亞人的工具,具體做法不是殺,而是制造跑酷旋風,旋風本身擊中武器大師回3怒,暴擊了戰(zhàn)斗暴怒回15怒,怒氣滿了立刻瀉下去一點,盡量讓賽亞人不要斷,起碼下個CD轉好前不要斷。當然,斷不斷一看技術二看天,有時候天命難違,別跟自己過不去。
這里說一下注意點:
(1)如果怪攻擊比較強力,旋風斬斬進去血線一路下降,那么應該迅速斬出來,等血滿(小旋風會給你回血)再斬進去,以此重復。
(2)秘法是要躲的,不過也不必全躲,轉的時候感覺旋風多可以適當強吃。另外,迎著秘法轉過來的方向強穿廢不了多少血。
(3)護盾怪開場會來一次全體護盾,打護盾狀態(tài)下的怪你的擊回效果是不觸發(fā)的,所以此時避一下,沒護盾了再回來,放心,賽亞人BUFF是可以轉回去的。之后再出現類似情況同理。
(4)無敵嘍啰?直接上去擼大的。小體積狂亂猛砍,大體積的由于可以吃到很多個小旋風所以可以攢滿怒繞著旋風斬,同理阿茲莫丹這種BOSS也可以轉著斬,回血更快DPS更高。
(5)轉來轉去的幅度很大的時候,如果有炮轟那么路線注意點,別人家轟哪你去哪。
(6)瘟疫一般來說不用躲,不過要是疊的層數實在太多了,還是挪兩步吧。
1.4 無盡狂暴流的優(yōu)劣勢
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