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發(fā)布時間:2012-08-01 20:11 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
《驚天動地》中的頻道大致能分為這幾種:新手頻道-只能決斗,不可以惡意PK;戰(zhàn)爭頻道-可以**惡意PK,無惡意PK懲罰,不會紅名;交易 一般 公會 組隊 四個頻道,是可以決斗和惡意PK,但是有惡意PK懲罰。
如果你只是想和別的玩家切磋技藝而且不想造成任何不良后果的話,建議選擇決斗模式。開啟決斗模式的方法很簡單,鼠標選中你想與之決斗的玩家,在目標名字的右邊有個菜單,拉下后有“決斗”的選項,點擊后,等待對方回應,如果對方答應,那么決斗就立刻開始,決斗中死亡,玩家不會有任何損失,決斗的過程中玩家無法使用HP回復道具,MP回復道具可以使用。
惡意PK的時候是按著shift鍵+技能鍵攻擊對方,千萬別思維定勢按著ctrl鍵,雖然很多游戲強制攻擊是按這個鍵的,但是在《驚天動地》里ctrl是技能展示鍵,炫耀用的T_T,pk的時候按錯鍵了相信你一會很郁悶~
惡意PK的結果除了名字變色,死亡后道具掉落幾率大幅度提高外,還會扣除榮譽等級和榮譽值,攻擊對方的時候你就會有名譽值損失,如果殺死對方后將損失更多榮譽值!所以玩家在惡意PK之前必須權衡下利與弊。(戰(zhàn)爭頻道自然沒這些懲罰啦~)
下面再介紹點《驚天動地》的某些比較特別的設定,了解這些設定后會你以后可能會遇到的Pk有所幫助:
1.哪個職業(yè)比較厲害,這個我覺得目前還看不出明顯哪個職業(yè)優(yōu)勢大,有一點可以先說明的是,驚天動地里的被動技能加成有點恐怖,而且6大職業(yè)的被動技能都是一樣的,這個設計和以前大多數(shù)游戲的概念有很大區(qū)別~
2.從目前的裝備屬性來分析的話,法袍的防御最小,回避最高;重甲的防御最高,回避最低;輕裝則適中。法袍的設計很特別,大家需要注意,回避最高的是法袍,不是輕裝,也就是說高敏捷的雙劍士回避最高,但是防御比弓手和魔劍都要低。每個級別三種裝備的防御和回避差距多大,大家可以查詢官網的資料。
3.物理攻擊為主的雙劍士穿的法袍,而攻魔兼修的魔劍士是輕裝,這兩點是和以前的很多游戲設定有很大的區(qū)別,需要玩家注意。雙劍士雖然回避高,防御和巫師是差不多的,如果被狂劍士打中的話,會非常的疼。個人認為雙劍士的被動技能里回避是必須的,否則被強力技能打中的話HP損失會非常大。
4.筆者在《驚天動地》中尚未發(fā)現(xiàn)暈技或者催眠的技能,但是發(fā)現(xiàn)某些技能具備幾率性擊倒對方的效果,類似于其他游戲的眩暈或者催眠效果。比如戰(zhàn)士技能中的閃電沖擊,就可以幾率性的砍到對方。被擊倒的一方是會被對方追加傷害的,是不是很象格斗游戲的風格?遠程職業(yè)中的某些技能還具備擊退效果,幾率性的使被攻擊的目標向后推移一段距離。
5.個人感覺這個游戲遠程職業(yè)未必象其他游戲那樣吃香,首先近戰(zhàn)職業(yè)可以學到熟練級別的遠程魔法技能,其次近戰(zhàn)職業(yè)都有遠距離攻擊的技能,大多距離在1-7,威力不大,但是傷害足夠。所以遠程職業(yè)的遠程技能和近戰(zhàn)相比,距離優(yōu)勢不夠明顯,很容易因為網絡延遲或者機器配置等原因給近戰(zhàn)職業(yè)追上。
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