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《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》深度評(píng)測(cè):創(chuàng)造歷史

發(fā)布時(shí)間:2013-12-13 13:38 來(lái)源:3dm  作者:信陵公子   編輯:西門(mén)大郎

 

  大地圖可以無(wú)限縮放,但是鼠標(biāo)移到畫(huà)面邊緣是不會(huì)主動(dòng)平移,而要按住鼠標(biāo)左鍵才能拖動(dòng)。戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,地圖只能縮放和旋轉(zhuǎn),不能平移,而且背景似乎是隨機(jī)的貼圖,這和全戰(zhàn)有本質(zhì)的不同,難怪像過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)一樣流暢。

  戰(zhàn)國(guó)傳異常豐富,想必歷史事件會(huì)層出不窮,戰(zhàn)國(guó)歷史控們可以大飽眼福惡。

  本作的鑒賞模式是近幾作的良心,有圖有真相,有CG和音樂(lè),武將名鑒里還囊括歷代名將頭像,幾乎是信野系列的歷史博物館。

  此外,信野第一次搞出了游戲的成就系統(tǒng),也不曉得達(dá)成條件的話是不是有獎(jiǎng)勵(lì),成就這種東西的確能大幅提高游戲的可玩度。這也是搜集控和完美主義者的一大福音。

  《創(chuàng)造》自帶劇本只有5個(gè),大家等著威力加強(qiáng)版吧。

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