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《信長之野望14:創(chuàng)造》深度評測:創(chuàng)造歷史

發(fā)布時(shí)間:2013-12-13 13:38 來源:3dm  作者:信陵公子   編輯:西門大郎

 

  而《信野:創(chuàng)造》戰(zhàn)斗中可操作的指令太少,雖然各種陣型、戰(zhàn)法、齊射、奇兵突襲,都具有很強(qiáng)的策略性和可玩性,但和我們想象中的《全戰(zhàn)》場景是完全不同的,我們的鼠標(biāo)無法控制任何一個(gè)將領(lǐng)和足輕。

  我們只能像打牌一樣看著對手出牌而應(yīng)付,不得否認(rèn)這種玩法的可玩性。也不能否認(rèn)整個(gè)畫面萬人沖殺轟轟烈烈,萬箭齊發(fā)鐵炮轟鳴煞是好看,但是這種打法的本質(zhì)——其實(shí)就是《三國群英傳》。

  好看是好看,但你只能看。

  此外,好歹有援軍強(qiáng)勢插入作戰(zhàn),這一點(diǎn),有點(diǎn)像當(dāng)年的《三國志10》

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