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發(fā)布時間:2016-12-01 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
BD實(shí)驗(yàn)室
收起
八、BD實(shí)驗(yàn)室:
實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目一:最強(qiáng)DPS型坦克-不拿盾的刺猬型閃盾BD
測試結(jié)果:失敗。這個BD成型太晚,12級成型。最高難度下,8級-12級期間,沒有盾和被動加成還真站不住。單挑+主T是行不通的。換個思路,單挑讓女賊去搞,她不是主T,生存壓力沒主T那么大。
實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目二:拿雙手錘的普攻女賊
測試結(jié)果:可以接受,但也沒有太搶眼的表現(xiàn)。
實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目三:光速武僧
攻速優(yōu)先原則:
上文中說到,DPS中非常重要的因素是動作恢復(fù)時間(Recovery),這個時間越短,DPS越高。
人物普攻攻速=該人物初始內(nèi)置的動作恢復(fù)時間(一般是1.0。但歌手是1.2,猴子是1.6)+武器內(nèi)置設(shè)定的武器恢復(fù)時間。
武器的攻速隨武器類型的不同而變化,最快的是徒手和匕首,0攻速。單手劍是0.25,單手錘是0.5....逐漸增加,雙手武器都2.0以上了。
所以,這個游戲中的物理職業(yè)想要打出像樣的DPS,就必須追求極限的攻速。
這個游戲的極限攻速,是光體(或全布甲)+匕首。匕首的問題是傷害太小,而且傷害類型刺穿是非常糟糕的類型,普遍容易被重甲克制。
那么,極限攻速的最好載體是主角路線的徒手系,傷害類型是砸,手套的攻速是0.1,那么光體(或全布甲)的極限攻速是1.1。
考慮到安全性,第二章剛開始后到L城里買0.2速度的5點(diǎn)護(hù)甲的輕甲,戴個0.1的帽子,那么攻速是1.4。這時裝備就成型了,1.4速度定妝。
1.4的極限攻速意味著什么?
就是用雙手武器打一下的時間,玩家用徒手打,可以打兩三次。
這不是高潮,高潮是利用高攻速掛上各種均傷(如歌手的加成),以及暴擊觸發(fā)(群殺,裝備提供、魔法武器提供)和火山噴發(fā)符文(線型群殺)的觸發(fā)。這些數(shù)字疊加到一起,是個恐怖的數(shù)字,每1.4秒輸出一次(因?yàn)橛?5%概率的主角的多次打擊,徒手系打出一拳,可能是一連串的數(shù)字)。
(花和尚一拳打出去,可能是一大串?dāng)?shù)字)
(火山噴一次,不暴擊在30左右,暴擊的話40-50。每輪(3秒)噴兩次)
隊(duì)中帶上歌手,讓其發(fā)展成武僧專用的buff師,所有的法術(shù)都是buff型,魔法武器+暴擊+傷害加成...
待歌手的學(xué)識成長到75以后(10級之前),就可以掛各種魔法武器的火山噴發(fā)符文(L城有售)了,該BD就成型。
安全方面,主角修法師系,有4點(diǎn)魔法盾,身上的輕甲提供5,老頭的魔法盾+4,整體13點(diǎn)甲。外加其他法術(shù)的防護(hù),如幽靈甲。
穿甲方面:主角的戰(zhàn)斗姿態(tài)+4,老頭的魔法盾+2,法術(shù)+4(或更高),碎甲技能+5,整體穿甲能力15點(diǎn)+。后期的手套不知道有沒有穿甲的加成。
屬性點(diǎn)配點(diǎn)方案:力、敏19MAX,然后補(bǔ)智力,以增加觸發(fā)和外掛的各種魔法型傷害的威力。
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