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《暴行》全職業(yè)評(píng)價(jià)與法師屬性天賦、技能選擇指南

發(fā)布時(shí)間:2016-12-01 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  目錄預(yù)覽

  1、前戲

  2、命中計(jì)算公式

  3、傷害計(jì)算公式

  4、屬性點(diǎn)的選擇

  5、天賦的選擇

  6、法術(shù)組合實(shí)例

  7、戰(zhàn)術(shù)、站位實(shí)例

  8、游戲的整體評(píng)價(jià)打分

  一、前戲

  玩得比較細(xì),總共花了45個(gè)小時(shí)才通關(guān),覺得這是一個(gè)值得推薦的精品RPG游戲。寫下此文,在此推廣。也希望大家加入討論,共同研發(fā)新BD。

  《暴君》是去年黑曜石出品的《永恒之柱》的精神續(xù)作。故事背景雖然改了,但畫面引擎和游戲的底層架構(gòu)是類似的,可以說是用同一個(gè)編輯器做出的游戲。

  下文暫以法師的視角,來解讀這個(gè)《永恒五柱》(整個(gè)游戲就是關(guān)于五個(gè)柱子的故事)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),看看和前作相比,《五柱》比《之柱》有哪些改進(jìn)。

  二、命中計(jì)算公式

  本作的命中機(jī)制和前作是一致的,攻擊方扔骰子,D100+自己的命中值,然后和防御方的閃避相比較。

  假如攻防兩端的數(shù)值相同(例如攻擊方的命中值是100,防御方的閃避值是100),基礎(chǔ)的命中公式是:

  01-15 = 未中

  16-50 = 擦傷

  51-100 = 普通命中

  100+ = 暴擊

  實(shí)戰(zhàn)中,如果攻防兩端數(shù)值不同,則是攻防差+上面的基礎(chǔ)公式。

  以法師為例:

  普攻的命中計(jì)算公式:(法杖傷害類型所屬的專精天賦等級(jí)+法杖天賦等級(jí))/2+其他加成

游民星空

  法術(shù)的命中計(jì)算公式:(法術(shù)所屬的專精天賦等級(jí)+學(xué)識(shí)等級(jí))/2+其他加成

游民星空

  這里,其他加成包括:敏捷加成(每點(diǎn)+3)、裝備加成、睡覺加成和法術(shù)加成

游民星空

  (強(qiáng)大的睡覺加成)

  和前作相比,本作的改進(jìn)之處是:

  1、傷害型防御數(shù)值被分為兩種,閃近(parry)和閃遠(yuǎn)(dodge)。目的是避免肉盾太容易堆滿閃避,形成無敵。并且,怪的閃近和閃遠(yuǎn)多有不同,以形成差異化。還有另外3種防御數(shù)值,是計(jì)算豁免不良狀態(tài)的,各自對(duì)應(yīng)。

游民星空

  (這是我通關(guān)前的肉盾自拍,如果主角自己是肉盾的話,雙閃還會(huì)更高,護(hù)甲也會(huì)更好看)

游民星空

  (這是普通難度最強(qiáng)的BOSS的數(shù)值。我的肉盾不比他差哦)

  2、本作新增命中升、降體系,負(fù)責(zé)命中升級(jí)的叫precision(精準(zhǔn)值),負(fù)責(zé)命中降級(jí)的叫deflection(反射值)。

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  (命中升級(jí))

游民星空

  (命中降級(jí))

  命中升級(jí)機(jī)制:未中升級(jí)至擦傷,擦傷升級(jí)至普通命中,普通命中升級(jí)為暴擊

  命中降級(jí)則相反。

  這個(gè)戰(zhàn)例很好地解釋了命中升級(jí)的作用:

游民星空

  (本來手氣很差,只扔出33點(diǎn)的骰子,屬于普通命中。但是由于身上有12點(diǎn)的precision,普通命中被升級(jí)為暴擊)

游民星空

  (手套提供命中升級(jí)值)

  命中降級(jí),除了裝備和屬性點(diǎn)能夠提供外,游戲中有一個(gè)重要的增益法術(shù)-幽靈甲(相當(dāng)于傳統(tǒng)的鏡像術(shù)),提供近50%的命中降級(jí)。所有玩家都可考慮裝備這個(gè)很便宜的法術(shù)。輕甲玩家假設(shè)身上有50%的命中降級(jí),使用這個(gè)長(zhǎng)效法術(shù)后,猜測(cè)會(huì)達(dá)到100%的命中降級(jí)。

  實(shí)戰(zhàn)中,如果發(fā)現(xiàn)肉盾有掉血跡象,馬上開這個(gè)法術(shù),有望止血。如果發(fā)現(xiàn)自己隊(duì)中某個(gè)脆皮被敵軍的近戰(zhàn)貼住了,馬上開這個(gè)法術(shù),有望保命。

游民星空

  心得:

  0、命中永遠(yuǎn)不嫌多,多多益善。命中溢出的部分會(huì)轉(zhuǎn)換成暴擊率。

  1、其他加成很重要,對(duì)普攻和法術(shù)是公共貢獻(xiàn)。別忘了在家睡覺。

  2、法杖等級(jí)只對(duì)普攻有效,對(duì)法術(shù)無效。

  3、建議訓(xùn)練時(shí)只升學(xué)識(shí)。升5級(jí)學(xué)識(shí)等級(jí),和升5級(jí)法術(shù)專精等級(jí),對(duì)法術(shù)命中的貢獻(xiàn)是相同的。但學(xué)識(shí)可以提供更強(qiáng)的法術(shù)組合能力(下節(jié)詳述),并且,法術(shù)專精數(shù)量眾多、太分散,不利于集中學(xué)習(xí)。

  4、對(duì)于法師來講,學(xué)識(shí)等級(jí)等同于法師能力,非常重要。不學(xué)習(xí)的孩子是沒前途的,千萬不要斷了訓(xùn)練學(xué)識(shí)。每級(jí)+5, 14級(jí)就是+70學(xué)識(shí)。建議第二個(gè)柱子建藥房,目的是可以學(xué)到游戲中唯一的大師級(jí)學(xué)識(shí)。

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