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發(fā)布時間:2016-12-01 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天賦選擇
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五、天賦選擇
對于法師而言,無論是哪一種天賦的分類,都不加傷害,只加命中。
所以,說來說去,選擇優(yōu)先MAX哪個天賦的話題,其實都是談?wù)撁新实脑掝}。
1、由前文的命中計算公式中可以看出,法杖等級只對普攻有效,對法術(shù)無效。
如果玩家只想走普攻法師的路線,那么建議法杖等級MAX,每次訓練只學法杖。主角玩家的技能樹中,有15%概率打出2次、3次普攻的選項。但實測效果并不理想。普攻法師在本作中沒有前途,遠遠不如高學識的法術(shù)型法師的威力。
2、如果玩家想玩法術(shù)型法師的傳統(tǒng)路線,那么建議學識等級MAX,每次訓練只升學識。
如果極端MAX的話,隊友Lantry(老頭)的學識有望達到190左右的區(qū)間。主角法師要低30點,因為老頭在技能樹上有20點學識的優(yōu)勢,還有一個專屬首飾+10點學識。一周目時,我的老頭兒只加到了170+,因為藥房這個建筑放到了最后一個建,結(jié)果耽誤了3-4級訓練。
高學識,不僅帶來法術(shù)的高命中,同時法師可以裝備更高等級的法術(shù)。
本作中,新增了法術(shù)組合的系統(tǒng),是本作底層系統(tǒng)中最大的亮點。
任何法術(shù)的組合都需要消費學識點,學識不夠,就放不出強力的法術(shù)。
所以從某種意義上講,學識的等級就是法師的等級,一個180法師,實戰(zhàn)威力遠遠強于150法師。就像一個1米8的小伙兒在找對象時,競爭力遠遠高于1米5的競爭者(馬云除外)。
以高學識為基礎(chǔ),下文將探討本作中最有趣的法術(shù)的組合。