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發(fā)布時間:2020-06-30 14:47 來源:Steam 作者:Freiya 編輯:偶素菇(譯)
治療是如何運作的?
收起治療是如何運作的?
相比診斷過程而言,病人最終只會前往一個治療室,然后就離開醫(yī)院了。除非任務目標有要求,治愈率本身其實沒那么重要,因為即使治療失敗了,病人所付的費用還是一樣的。
雖然很難解釋治療具體是怎么運作的,出奇的是這徹底顛覆了如何最優(yōu)化員工的培訓配置,從這個層面上來講那些舊的攻略都過時了。
我們在病人信息界面上能看到,預估治愈率取決于4個主要因素(還有一些隱藏的,下面會詳細闡述)。如果你有興趣,你能在下面找到治愈率計算公式。
1. 疾病難度:
許多人不知道,但這一點在治愈率方面有兩個影響。顯然,難度越高,治愈率越低。注意,這同時決定了你最終能取得的最低治愈率。
如果一種疾病的難度是60%,那么治愈率“絕對不會”低于40%(提醒:治愈率%=1-疾病難度%)。如果疾病難度是30%,那么治愈率“絕對不會”低于70%。我給絕對不會打了引號,因為還是有例外的,詳見下面的“診斷準確率”部分。
2. 診斷準確率:
任何病人的診斷準確率只要達到50%,就能直接被送去接受治療,在病人信息界面點擊綠色加號就能手動把病人送去治療,或者在政策中設定治療診斷標準值。事實上,病人總能被正確地診斷,送去的治療室也總是對的那個(如果一個小丑癥患者在脫光治療室里被擰下頭來肯定“很有意思”)。
診斷準確率所決定的就是治療成功的絕對上限。如果診斷準確率是60%,那么治愈率絕對不會高于60%,即使你安排了技能全滿的員工,機器也升到滿級。
這個絕對上限同時也限制了我們上面在疾病難度中提到的最低治愈率。舉例來說,如果疾病難度是30%,診斷準確率是55%,那么治愈率就不再可能達到70%(提醒:1-30%=70%),而是不會超過55%。注意,事實上治愈率也不會等于55%,取決于具體診斷準確率,它會通過某種比例法則進行計算,最終變成38.5%。
3. 升級和員工技能:
我在這里把升級和員工技能放在一起討論,因為在公式中這倆會被相加從而得到一個單獨變量。
升級數(shù)值取決于以下2個因素:
-機器級別(在治療此種疾病需要用到機器的情況下)。3級機器能增加50%治療能力,2級機器增加25%,1級機器沒有加成。
-治療加成物品(如藥柜、精神科治療書柜等)。物品與機器所提供的加成可以理解為同一個概念。
注意,機器升滿級后+50%治療能力,雖然在病人信息界面里“升級”顯示的是100%,但治愈率計算公式中運用的數(shù)值仍舊是50%(我猜100%只是代表機器已經(jīng)升滿級了而已)。
而員工技能,就是員工的“數(shù)據(jù)”界面中所顯示的治療技能?;旧?,員工技能跟機器治療能力可以理解為同一個概念。
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