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《星際爭(zhēng)霸2》5.0.3版本全指揮官威望詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-08-30 13:21 來(lái)源:NGA  作者:adyss

 

——沃拉尊——

精神休息

黑水晶CD和成本減半,緊急撤離變?yōu)槌冯x到最近的黑水晶并且滿血滿盾復(fù)活,黑水晶不能用傳送

粗看V1描述,主要受益要13級(jí)才能解鎖簡(jiǎn)直弱智,幸好負(fù)面作用也要11級(jí)才能解鎖……不過(guò)實(shí)際使用時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)黑暗水晶半價(jià)才是這個(gè)威望的本體,而且從1級(jí)就能生效。1個(gè)暗影衛(wèi)隊(duì)等于4個(gè)黑水晶,價(jià)值400礦的水晶塔秒造還帶有隱身立場(chǎng)。除非隊(duì)友太傻不然強(qiáng)力建議全程掛著這個(gè)威望練級(jí)(實(shí)際上你也沒(méi)得選,威望23都是純垃圾)開局能量都扔水晶塔。隊(duì)友不太給力可以先出追獵,給力的話可以直接隱刀,運(yùn)營(yíng)非常舒服,并且戰(zhàn)斗中可以一路面板補(bǔ)塔前線刷兵。

滿級(jí)后打了幾盤,精通點(diǎn)水晶塔范圍后結(jié)合費(fèi)用CD減半,可以迅速給前線大面積覆蓋隱身立場(chǎng),讓隊(duì)友吃到沃拉尊各種隱身狀態(tài)下的buff,并且部隊(duì)直接在前線水晶塔滿血復(fù)活。正面提升效果非常明顯。問(wèn)題是沃拉尊自己正面本身不咋地,有了這個(gè)以后依然不咋地,而且部隊(duì)基本都能自己隱身。實(shí)際上是偏向于團(tuán)隊(duì)合作的。而合作的隊(duì)友最好是本身有良好機(jī)動(dòng)性不需要黑水晶傳送補(bǔ)機(jī)動(dòng)的不然就弊大于利了。試過(guò)和威望2大主教合作感覺(jué)非常舒適。隱身龍騎高速回盾加攻原地春哥不要太他媽爽。你就只管扔水晶塔然后操作海盜船跟先知搞事就完了。。

凋零虹吸

各種控制技能帶20傷害每秒的dot,不同dot可疊加,先知立場(chǎng)時(shí)間減半,全單位傷害減半

503改動(dòng):控制技能dot可以影響混合體,先知靜止力場(chǎng)時(shí)間75%,全單位傷害減25%

我猜或許有大佬能開發(fā)出這個(gè)威望特殊玩法。實(shí)際上看起來(lái)也確實(shí)挺有趣的。不過(guò)對(duì)于基本單排的人來(lái)說(shuō)。這威望真的太差了。50%減傷負(fù)面效果遠(yuǎn)超出你想象,看威望描述你可能覺(jué)得不就是普攻傷害減半么各種dot輕松就補(bǔ)回來(lái)。然而實(shí)際結(jié)果是你爬滿科技之前就是個(gè)屎,終于爬滿科技了,聚團(tuán)的紅點(diǎn)雜兵能秒但混合體依然打半年,打敵人分散建筑眾多的陣地更是你一個(gè)陣地打完的時(shí)間某些指揮官可能整整一局都打完了。最可怕的是開局分礦的石頭那簡(jiǎn)直就是你爹……

當(dāng)然如果是有固定隊(duì)友,而你的定位是純輔助控場(chǎng)。那么相當(dāng)于在專注拉分裂網(wǎng)靜止陷阱的時(shí)候平白送了每秒四五十的傷害。看起來(lái)還是不錯(cuò)的——但是現(xiàn)在這么多指揮官真有玩這種配合的需要么。

503改動(dòng)做了一系列增強(qiáng),減少了負(fù)面作用,分礦的石頭總算不是親爹了。dot可以影響混合體,也是實(shí)用性上一大提升。但實(shí)際上這個(gè)威望想處理混合體依然很難。而且dot不能致死,對(duì)于沃拉尊來(lái)說(shuō)補(bǔ)刀1血單位其實(shí)也是大難題。實(shí)際上雖然寫了一大堆dot效果,也就只有紅球可以利用混亂效果比較有效率的清場(chǎng)。整個(gè)威望依然非常糟糕,短板依舊致命。

暗影守望者

時(shí)停會(huì)召喚所有召喚過(guò)的暗影衛(wèi)隊(duì)(不包括時(shí)停自己召喚的),暗影衛(wèi)隊(duì)持續(xù)時(shí)間減半

首先練級(jí)就不用想了。10級(jí)才剛能解鎖正面作用——此前一丁點(diǎn)正面收益都沒(méi)有。14級(jí)才算完善。而即使14級(jí)正面效果也非常有限,也就第一次時(shí)停召出來(lái)的暗影衛(wèi)隊(duì)比你自己造的多且厲害,后期隨便10多個(gè)隱刀一刷,開個(gè)大招多十幾個(gè)隱刀很牛逼嗎?比負(fù)面作用暗影衛(wèi)隊(duì)減半又是什么概念?大部分圖你用暗影衛(wèi)隊(duì)打掉第一波紅點(diǎn)然后一路狂奔到分礦,砍不完3個(gè)石頭。。。你說(shuō)惡心不惡心?

滿級(jí)以后如果你打算用這個(gè)威望,為了避免上面提到的負(fù)面作用的尷尬,你需要起碼加個(gè)10點(diǎn)衛(wèi)隊(duì)持續(xù)精通。然后同組的精通是時(shí)停雞血buff。所以為了這個(gè)增強(qiáng)時(shí)停輸出的威望我還得減少時(shí)停期間的加速buff效果。后期損失的傷害比送的衛(wèi)隊(duì)輸出還多。你是逗我唄。更不要說(shuō)萬(wàn)一賭到空軍AI這威望全廢。

沃拉尊威望3要是改成取消緊急召回,但時(shí)停時(shí)每個(gè)隱身狀態(tài)下死亡的單位都會(huì)被召喚,那還算是一回事。

沃拉尊很早之前定位就從沃日天變成了輔助。而這次威望也基本都是這個(gè)定位,威望1盡管是靜態(tài)的水晶塔實(shí)際卻是偏向隱形buff陣地推進(jìn)攻擊向,威望2分裂網(wǎng)和靜止陷阱控場(chǎng)反倒是更適合防御,盡管威望2打路人時(shí)極蠢,但熟人組隊(duì)沃拉尊專職輔助控場(chǎng)的話威望2相當(dāng)于在本身已經(jīng)放棄輸出專職控場(chǎng)的情況下額外送了你一點(diǎn)DOT輸出。威望3大概打高壓大紅點(diǎn)的特定情況有點(diǎn)用比如風(fēng)暴英雄,但說(shuō)真的這種情況下你用別的指揮官不好嗎?這次威望系統(tǒng)里玩法改變最大的幾個(gè)就包括沃拉尊V2了結(jié)果真是很失望只能期望巨佬將來(lái)開發(fā)出特定用法了

503改動(dòng):V2大幅增強(qiáng),終于從超級(jí)蠢比威望晉升為一般蠢比威望。還是那句話,別看到大佬專門打出的幾個(gè)掩飾視頻就喊cooooooooooool,真使用起來(lái)你依然會(huì)想死。

順帶一提當(dāng)初寫完這個(gè)帖子以后論壇進(jìn)行過(guò)一陣子沃拉尊V3討論。個(gè)人依然不太看好沃拉尊V3,不過(guò)有一點(diǎn)必須承認(rèn),V3對(duì)抗經(jīng)濟(jì)因子有著巨大優(yōu)勢(shì)。遇到那種非常惡心人的環(huán)境因子時(shí)這將是一個(gè)極佳選擇。前提是你是否愿意為了這種幾個(gè)月出場(chǎng)一次的情況專門去練個(gè)45級(jí)。

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